Baldr’s Redemption
Tropas, Heróis e Restrições
Esta temporada tem uma lista de permitidos: uma aba de Regras que diz quais heróis e habilidades podem ser usados. ⛔ Ela não pode ser lida de fora do jogo — as listas são grades de retratos e ícones sem nomes — então abri-la você mesmo no primeiro dia não é opcional.
- Abra Regras → Season Restrictions no primeiro dia e toque nas duas subabas. Tocar numa entrada é a única forma de ver o que ela é.
- Confira os heróis e habilidades da sua marcha principal contra ela antes de se comprometer com qualquer coisa.
- Monte pelo triângulo de vantagens. Arqueiros vencem Lanceiros, Lanceiros vencem Infantaria, Infantaria vence Arqueiros — e a vantagem corta para os dois lados ao mesmo tempo.
- Faça reunião contra os Lightflame Beasts. Eles não podem ser vencidos de outro jeito, então uma marcha solo é Energia desperdiçada.
- Respeite as habilidades de bloqueio, principalmente tudo o que impede o contra-ataque.
A tela de restrições
A linha de introdução dela, palavra por palavra: “Para garantir um ambiente competitivo justo para todos os Chefes, certos Heróis e habilidades são restritos em Valhalla.”
Não é uma lista de texto. É um seletor com duas subabas — Available Heroes e Available Skills — cada uma desenhando uma faixa de cabeçalho (List of available Heroes) sobre uma grade de entradas, nove por fileira.
⚠️ ⭐ Note a assimetria que o próprio jogo desenha, porque ela muda como você lê a tela: a introdução diz que heróis e habilidades são restritos, enquanto os cabeçalhos das subabas listam o que está disponível. É uma lista de permitidos, não de banidos. Então a pergunta a fazer não é “meu herói está banido?” e sim “meu herói está na lista?” — e o que estiver ausente é inutilizável, inclusive coisas em que nenhum guia pensou em mencionar.
⛔ Por que esta página não os lista. As entradas da grade não trazem nenhum rótulo de nome. Só três nomes foram obtidos, e só porque um jogador abriu as dicas uma a uma. A lista não pode ser lida em nenhuma ampliação de nenhuma filmagem. ⭐ A sua própria tela é a única fonte, e tocar em cada entrada é a única forma de usá-la.
⚠️ E ela pode não estar na sua tela de Regras. Esta aba foi acrescentada entre rodadas documentadas deste mapa — o trilho de Regras de uma rodada anterior tem cinco abas e nenhuma aba de restrições. Veja em qual rodada você está.
O que era legível
| Entrada | O que a dica dela mostrou |
|---|---|
Charlton, um herói | Archer · PvP · Skills, com um controle More Information |
Battle Role Shift, uma habilidade | Tipo Counterattack. No nível Max: 20 % de chance, Damage Factor 250, e restaura 100 Rage |
Arrow of Truth, uma habilidade | Presente na lista. ⛔ Seus números deliberadamente não são impressos aqui — foram vistos só numa resolução em que este guia não confia para dígitos |
⛔ Um aviso sobre esses números que vale para toda dica de habilidade deste jogo. Os valores mostrados dependem do controle de nível da própria dica, e se movem muito com ele — a mesma dica lida com um segundo de diferença em dois ajustes de nível mostrou chance, fator de dano e valores de Fúria que não eram parecidos. ⛔ É por isso que só a linha Max acima é impressa aqui, e por isso que ela diz Max. Os números de uma habilidade não significam nada sem o nível em que foram lidos. Se alguém citar um fator de dano, pergunte de qual nível.
O que há no mapa para lutar
| Alvo | Níveis | Como |
|---|---|---|
Dawn Watcher / Dawn Watchers | 56 to 65 | “Derrotá-los pode render pontos e outras recompensas.” As missões das Crônicas os pedem com um piso de nível — uma quer 50 de Lv 56 or above |
Lightflame Beast / Lightflame Beasts | 21 to 25 | ⛔ “Somente iniciando um ataque de Reunião é possível derrotá-los, e derrotá-los rende muitas recompensas.” Eles também são o alvo de pontuação da primeira janela de preparação |
| Tropas inimigas | ⭐ Nível 4 ou superior | As únicas mortes que rendem Mérito de Guerra, por nível. Veja pontuação |
⭐ Duas faixas de nível diferentes é um projeto deliberado e diz a quem se destina cada alvo. Os Beasts de 21–25 são isca de reunião à qual qualquer um pode contribuir; os Watchers de 56–65 são um alvo solo sério. Um chefe novo pode pontuar numa reunião no primeiro dia e ir subindo até os Watchers.
⚠️ Os jogadores chamam o alvo da reunião de “Lightflame Lizards”. A palavra do próprio jogo é Lightflame Beast, então procure por ela.
Combate, a partir do que está verificado no jogo
Nada nas regras desta temporada diz algo sobre composição de tropas ou escolha de heróis, e nenhum guia em lugar nenhum publica uma composição para este mapa. Então o que segue são as mecânicas gerais deste jogo, verificadas no jogo e que nada nesta temporada contradiz.
O triângulo de vantagens
| Este | supera |
|---|---|
| Arqueiros | Lanceiros |
| Lanceiros | Infantaria |
| Infantaria | Arqueiros |
⭐ A vantagem corre nas duas direções ao mesmo tempo: você causa mais dano a um tipo que supera e sofre menos dele. Essa duplicação é o motivo de um confronto favorável valer muito mais que um exército um pouco maior, e de reconhecer antes de se comprometer valer o tempo.
Os três bloqueios, e o que temer
| Efeito | O que faz |
|---|---|
Silence | “As tropas afetadas por isso não podem usar Habilidades Ativas” |
⛔ Broken Blade | “…não podem contra-atacar” |
Disarm | “…não podem usar ataques básicos” |
⛔ Broken Blade é o que merece respeito. Ele remove o contra-ataque por completo, o que desliga todo cartão do tipo Counterattack de uma vez — e uma das poucas habilidades confirmadas na lista de permitidos desta temporada, Battle Role Shift, é uma habilidade de Counterattack. ⚠️ Pior: o efeito Containment aplica Broken Blade às tropas amigas e inimigas igualmente, então pode desativar a sua própria composição.
⭐ A regra prática: não monte uma marcha cujo valor inteiro seja contra-atacar. Um único efeito inimigo a desliga.
Fúria e composições
- As habilidades ativas custam 1.000 de Fúria, então qualquer coisa que gere Fúria — como os
100 RagequeBattle Role Shiftrestaura emMax— está comprando ativas para você, e não só causando dano. - Uma habilidade de guerra vive num herói por vez. Então uma composição é um problema de alocação: a pergunta nunca é “esta habilidade é boa”, e sim “em qual herói vale abrir mão de um espaço para ela”.
O que não se sabe
- ⛔ As listas de restritos e de disponíveis. As grades não trazem nomes. É a maior lacuna isolada desta página e só a sua própria tela a fecha.
- Qualquer orientação de tropas ou heróis para este mapa especificamente. Nenhum criador de conteúdo e nenhuma fonte da comunidade publica uma composição para ele.
- O que
Arrow of Truthfaz. Na lista de permitidos; valores não lidos numa resolução confiável. - Se existe um herói ou uma habilidade exclusivos da temporada. Heróis e habilidades lançados no mesmo patch desta temporada dependem da idade do reino, e não da temporada, então não são conteúdo desta temporada.
- Os bônus dos Santuários, que mudariam o combate mais do que qualquer coisa acima. Nomeados, nunca especificados.
- Não presuma que a sua composição de sempre é permitida. É uma lista de permitidos, então a ausência é um banimento.
- Não confie numa lista de heróis restritos de nenhum guia. A tela não desenha nomes; quem publicar uma a montou à mão.
- Não cite os números de uma habilidade sem o nível dela. A mesma dica mostra valores muito diferentes em ajustes de nível diferentes.
- Não enfrente um Lightflame Beast sozinho. Só por reunião, e a Energia é gasta de qualquer jeito.
- Não monte uma marcha que só funciona contra-atacando.
Broken Bladedesliga tudo de uma vez. - Não farme mortes de nível baixo por Mérito de Guerra. Só Nível 4 ou superior.