발두르 리뎀션
병력, 영웅, 제한
이번 시즌에는 허용 목록이 있습니다. 어떤 영웅과 스킬을 아예 사용할 수 있는지 알려 주는 규칙 탭입니다. ⛔ 게임 밖에서는 읽을 수 없습니다 — 목록이 이름 없는 초상화와 아이콘의 격자이므로 — 첫날 직접 열어 보는 것은 선택이 아닙니다.
- 첫날 규칙 → 시즌 제한을 열고 하위 탭 둘을 모두 눌러 보세요. 항목을 눌러 보는 것이 그것이 무엇인지 볼 수 있는 유일한 방법입니다.
- 무엇이든 투입하기 전에 주력 행군의 영웅과 스킬을 이 목록과 대조하세요.
- 상성 삼각에 맞춰 구성하세요. 궁수는 창병을, 창병은 보병을, 보병은 궁수를 이깁니다 — 그리고 그 우위는 양쪽으로 동시에 작용합니다.
- 빛불꽃 야수는 집결로 잡으세요. 다른 방법으로는 쓰러뜨릴 수 없으므로 단독 행군은 에너지 낭비입니다.
- 봉쇄 스킬을 경계하세요, 특히 반격을 막는 것을요.
제한 화면
소개 문장은 원문 그대로입니다. “모든 족장에게 공정한 경쟁 환경을 보장하기 위해, 발할라에서는 특정 영웅과 스킬이 제한됩니다.”
글로 된 목록이 아닙니다. 하위 탭 두 개가 있는 선택기입니다 — 사용 가능 영웅과 사용 가능 스킬 — 각각 머리말 띠(사용 가능 영웅 목록) 아래에 한 줄에 아홉 개씩 항목 격자를 그립니다.
⚠️ ⭐ 게임 자체가 그리는 비대칭에 주목하세요. 화면을 읽는 방식을 바꾸기 때문입니다. 소개문은 영웅과 스킬이 제한된다고 하는데, 하위 탭 머리글은 사용 가능한 것을 나열합니다. 금지 목록이 아니라 허용 목록입니다. 그러니 물어야 할 것은 “내 영웅이 금지되었는가?”가 아니라 “내 영웅이 목록에 있는가?”이며 — 목록에 없는 것은 어떤 가이드도 언급할 생각을 못 한 것까지 포함해 쓸 수 없습니다.
⛔ 이 페이지가 그것을 나열하지 않는 이유. 격자 항목에는 이름 표시가 전혀 없습니다. 이름이 얻어진 것은 세 개뿐이며, 그것도 한 플레이어가 툴팁을 하나씩 열었기 때문입니다. 어떤 영상에서도 어떤 배율로도 목록을 읽을 수 없습니다. ⭐ 자신의 화면이 유일한 출처이며, 항목을 하나씩 눌러 보는 것이 그것을 쓰는 유일한 방법입니다.
⚠️ 그리고 당신의 규칙 화면에는 없을 수 있습니다. 이 탭은 이 지도의 기록된 회차 사이에 추가되었습니다 — 앞선 회차의 규칙 레일에는 탭이 다섯 개이고 제한 탭은 아예 없습니다. 어느 회차인지 확인을 보세요.
읽을 수 있었던 것
| 항목 | 툴팁이 보여 준 것 |
|---|---|
영웅 Charlton | 궁수 · PvP · 스킬, 그리고 자세히 보기 조작부 |
스킬 Battle Role Shift | 유형 반격. Max 레벨에서: 20 % 확률, 피해 계수 250, 그리고 분노 100 회복 |
스킬 Arrow of Truth | 목록에 있음. ⛔ 수치는 일부러 여기에 싣지 않았습니다 — 이 가이드가 숫자를 믿지 못하는 해상도로만 보였기 때문입니다 |
⛔ 이 게임의 모든 스킬 툴팁에 해당하는 그 수치에 대한 경고. 표시되는 값은 툴팁 자체의 레벨 조작부에 따라 달라지며, 그에 따라 크게 움직입니다 — 같은 툴팁을 1초 간격으로 서로 다른 레벨 설정에서 읽었더니 확률, 피해 계수, 분노 수치가 서로 가깝지 않았습니다. ⛔ 그래서 위에서 Max 줄만 싣고 Max라고 적은 것입니다. 스킬의 수치는 읽은 레벨이 없으면 의미가 없습니다. 누가 피해 계수를 말하면, 어느 레벨인지 물어보세요.
지도에서 싸울 상대
| 목표 | 레벨 | 방법 |
|---|---|---|
새벽 감시자 / 새벽 감시자들 | 56부터 65 | “처치하면 점수와 다른 보상을 얻을 수 있습니다.” 연대기 과제가 레벨 하한을 두고 요구합니다 — 하나는 56레벨 이상 50마리를 원합니다 |
Lightflame Beast / Lightflame Beasts | 21부터 25 | ⛔ “집결 공격을 개시해야만 쓰러뜨릴 수 있으며, 처치하면 많은 보상을 얻습니다.” 첫 번째 준비 구간의 점수 목표이기도 합니다 |
| 적 병력 | ⭐ 4티어 이상 | 티어에 따라 전공을 주는 유일한 처치. 점수를 보세요 |
⭐ 레벨 대역이 둘인 것은 의도적인 설계이며 각 목표가 누구를 위한 것인지 알려 줍니다. 21–25의 야수는 누구나 기여할 수 있는 집결용 먹잇감이고, 56–65의 감시자는 본격적인 단독 목표입니다. 새 족장은 첫날 집결로 점수를 내고 감시자까지 올라갈 수 있습니다.
⚠️ 플레이어들은 집결 목표를 “Lightflame Lizards”라고 부릅니다. 게임 자체의 단어는 Lightflame Beast이므로 그것으로 검색하세요.
전투, 게임에서 검증된 것을 바탕으로
이번 시즌의 규칙은 병력 구성이나 영웅 선택에 대해 아무것도 말하지 않으며, 이 지도의 구성을 공개한 가이드도 어디에도 없습니다. 그래서 아래는 이 게임의 일반 메커니즘이며, 게임 안에서 검증되었고 이번 시즌의 어떤 것도 이에 모순되지 않습니다.
상성 삼각
| 이것이 | 이깁니다 |
|---|---|
| 궁수 | 창병 |
| 창병 | 보병 |
| 보병 | 궁수 |
⭐ 우위는 양방향으로 동시에 작용합니다. 이기는 유형에게 더 많은 피해를 주고 더 적게 받습니다. 그 이중 효과 때문에 유리한 상성은 조금 더 큰 군대보다 훨씬 가치가 크고, 투입 전에 정찰할 시간을 쓸 만합니다.
세 가지 봉쇄, 그리고 두려워할 하나
| 효과 | 하는 일 |
|---|---|
Silence | “이 효과를 받은 병력은 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다” |
⛔ Broken Blade | “…반격할 수 없습니다” |
Disarm | “…일반 공격을 사용할 수 없습니다” |
⛔ Broken Blade가 경계해야 할 것입니다. 반격을 아예 없애 반격 유형의 카드를 전부 한꺼번에 꺼 버리며 — 이번 시즌 허용 목록에 있다고 확인된 몇 안 되는 스킬 중 하나인 Battle Role Shift가 바로 반격 스킬입니다. ⚠️ 더 나쁜 것은, 봉쇄 효과가 Broken Blade를 아군 과 적군 병력 모두에게 적용하므로 자신의 편성을 무력화할 수 있다는 점입니다.
⭐ 실용 규칙: 가치가 전부 반격에 있는 행군을 구성하지 마세요. 적의 효과 하나가 그것을 꺼 버립니다.
분노와 편성
- 액티브 스킬은 분노 1,000이 듭니다, 그러니
Battle Role Shift가Max에서 회복하는분노 100같은 분노를 만들어 내는 것은 피해를 주는 데 그치지 않고 액티브를 사 주는 것입니다. - 전쟁 스킬은 한 번에 영웅 한 명에게 있습니다. 그러니 편성은 배분의 문제입니다. 물어야 할 것은 “이 스킬이 좋은가”가 아니라 “어느 영웅의 슬롯을 내줄 만한가”입니다.
알려지지 않은 것
- ⛔ 제한된 목록과 사용 가능한 목록. 격자에는 이름이 없습니다. 이 페이지에서 가장 큰 공백이며 자신의 화면만이 메웁니다.
- 이 지도에 대한 병력이나 영웅 안내. 어떤 제작자나 커뮤니티 출처도 이 지도의 구성을 공개하지 않았습니다.
Arrow of Truth가 하는 일. 허용 목록에 있음. 수치는 믿을 만한 해상도로 읽히지 않았습니다.- 시즌 전용 영웅이나 스킬이 있는지. 이번 시즌과 같은 패치로 나온 영웅과 스킬은 시즌이 아니라 왕국의 연차로 열리므로 이번 시즌의 콘텐츠가 아닙니다.
- 성소 버프는 위의 어떤 것보다 전투를 더 크게 바꿀 것입니다. 이름은 나오지만 구체적으로 밝혀지지 않았습니다.
- 평소 편성이 합법이라고 단정하지 마세요. 허용 목록이므로, 목록에 없으면 금지입니다.
- 어느 가이드의 제한 영웅 목록도 믿지 마세요. 화면은 이름을 그리지 않으며, 게시한 사람은 손으로 모은 것입니다.
- 레벨 없이 스킬의 수치를 인용하지 마세요. 같은 툴팁이 레벨 설정에 따라 매우 다른 수치를 보여 줍니다.
- 빛불꽃 야수를 혼자 잡으려 하지 마세요. 집결로만 잡히고, 에너지는 어느 쪽이든 소모됩니다.
- 반격으로만 통하는 행군을 구성하지 마세요.
Broken Blade가 한꺼번에 모두 꺼 버립니다. - 전공을 얻겠다고 낮은 티어를 잡지 마세요. 4티어 이상만 됩니다.