Baldr’s Redemption
Troupes, héros et restrictions
Cette saison a une liste autorisée : un onglet des Règles qui dit quels héros et quelles compétences peuvent être utilisés. ⛔ Elle est illisible depuis l’extérieur du jeu — les listes sont des grilles de portraits et d’icônes sans aucun nom dessus — l’ouvrir toi-même dès le premier jour n’est donc pas facultatif.
- Ouvre Règles → Restrictions de saison dès le premier jour et parcours les deux sous-onglets. Toucher une entrée est le seul moyen de voir ce qu’elle est.
- Vérifie les héros et les compétences de ta marche principale par rapport à elle avant de t’engager.
- Construis selon le triangle des contres. Les Archers battent les Piquiers, les Piquiers battent l’Infanterie, l’Infanterie bat les Archers — et l’avantage joue dans les deux sens à la fois.
- Rallie les Lightflame Beasts. On ne peut pas les battre autrement : une marche en solo est donc de l’Énergie gaspillée.
- Respecte les compétences de blocage, surtout tout ce qui empêche de contre-attaquer.
L’écran de restriction
Sa ligne d’introduction, mot pour mot : « Pour garantir un environnement compétitif équitable pour tous les chefs, certains Héros et certaines compétences sont restreints dans Valhalla. »
Ce n’est pas une liste de texte. C’est un sélecteur à deux sous-onglets — Héros disponibles et Compétences disponibles — qui dessinent chacun une bande d’en-tête (Liste des héros disponibles) au-dessus d’une grille d’entrées, neuf par rangée.
⚠️ ⭐ Remarque l’asymétrie que le jeu dessine lui-même, car elle change la façon de lire l’écran : l’introduction dit que les héros et les compétences sont restreints, tandis que les en-têtes des sous-onglets listent ce qui est disponible. C’est une liste autorisée, pas une liste d’interdits. La question à poser n’est donc pas « mon héros est-il banni ? » mais « mon héros est-il sur la liste ? » — et tout ce qui est absent est inutilisable, y compris des choses auxquelles aucun guide n’a pensé.
⛔ Pourquoi cette page ne les liste pas. Les entrées de la grille ne portent aucune étiquette de nom. Seuls trois noms ont jamais été obtenus, et seulement parce qu’un joueur a ouvert leurs infobulles une par une. La liste est illisible, à n’importe quel grossissement, sur n’importe quelle séquence. ⭐ Ton propre écran est la seule source, et toucher chaque entrée est le seul moyen de s’en servir.
⚠️ Et il se peut qu’il ne soit pas sur ton écran des règles. Cet onglet a été ajouté entre des éditions documentées de cette carte — le rail des Règles d’une édition précédente a cinq onglets et aucun onglet de restriction. Voir dans quelle édition es-tu.
Ce qui était lisible
| Entrée | Ce que montrait son infobulle |
|---|---|
Charlton, un héros | Archer · JcJ · Compétences, avec une commande Plus d’informations |
Battle Role Shift, une compétence | Type Contre-attaque. Au niveau Max : 20 % de chances, Facteur de dégâts 250, et elle restitue 100 Rage |
Arrow of Truth, une compétence | Présente sur la liste. ⛔ Ses nombres ne sont volontairement pas imprimés ici — ils n’ont été vus qu’à une résolution dont ce guide ne se fie pas pour les chiffres |
⛔ Un avertissement sur ces nombres, qui vaut pour chaque infobulle de compétence de ce jeu. Les valeurs affichées dépendent de la commande de niveau de l’infobulle, et elles varient beaucoup avec elle : la même infobulle lue à une seconde d’écart à deux réglages de niveau différents montrait des chiffres de chance, de facteur de dégâts et de Rage qui n’étaient pas proches les uns des autres. ⛔ C’est pourquoi seule la ligne Max est imprimée ici, et pourquoi elle dit Max. Les nombres d’une compétence ne veulent rien dire sans le niveau auquel ils ont été lus. Si quelqu’un te cite un facteur de dégâts, demande à quel niveau.
Ce qu’il y a à combattre sur la carte
| Cible | Niveaux | Comment |
|---|---|---|
Dawn Watcher / Dawn Watchers | 56 à 65 | « Les vaincre peut te rapporter des points et d’autres récompenses. » Les quêtes des Chroniques les demandent avec un plancher de niveau — l’une en veut 50 de niv. 56 ou plus |
Lightflame Beast / Lightflame Beasts | 21 à 25 | ⛔ « Seul un ralliement lancé peut les vaincre, et les vaincre rapportera beaucoup de récompenses. » Ils sont aussi la cible de notation de la première fenêtre de préparation |
| Troupes ennemies | ⭐ Rang 4 et plus | Les seules éliminations qui rapportent des Mérites de guerre, par rang. Voir points |
⭐ Deux fourchettes de niveaux différentes, c’est voulu, et cela te dit à qui est destinée chaque cible. Les Beasts de 21–25 sont de la chair à ralliement à laquelle tout le monde peut contribuer ; les Watchers de 56–65 sont une sérieuse cible en solo. Un nouveau chef peut marquer dans un ralliement dès le premier jour et monter vers les Watchers.
⚠️ Les joueurs appellent la cible de ralliement « Lightflame Lizards ». Le mot propre du jeu est Lightflame Beast, cherche donc celui-là.
Le combat, d’après ce qui est vérifié en jeu
Rien dans les règles propres à cette saison ne dit quoi que ce soit sur la composition des troupes ou le choix des héros, et aucun guide nulle part ne publie de composition pour cette carte. Ce qui suit, ce sont donc les mécaniques générales de ce jeu, vérifiées en jeu et que rien dans cette saison ne contredit.
Le triangle des contres
| Ceci | domine |
|---|---|
| Archers | Piquiers |
| Piquiers | Infanterie |
| Infanterie | Archers |
⭐ L’avantage joue dans les deux sens à la fois : tu infliges plus de dégâts à un type que tu domines et tu en subis moins de sa part. Ce doublement est la raison pour laquelle un affrontement favorable vaut bien plus qu’une armée légèrement plus grosse, et pourquoi repérer avant de s’engager vaut le temps.
Les trois blocages, et celui à craindre
| Effet | Ce qu’il fait |
|---|---|
Silence | « Les troupes affectées ne peuvent pas utiliser de compétences actives » |
⛔ Broken Blade | « …ne peuvent pas contre-attaquer » |
Disarm | « …ne peuvent pas utiliser d’attaques de base » |
⛔ Broken Blade est celui à respecter. Il supprime entièrement la contre-attaque, ce qui coupe toutes les cartes de type Contre-attaque d’un coup — et l’une des rares compétences confirmées sur la liste autorisée de cette saison, Battle Role Shift, est une compétence de Contre-attaque. ⚠️ Pire : l’effet Containment applique Broken Blade aux troupes amies et ennemies, il peut donc désactiver ta propre composition.
⭐ La règle pratique : ne construis pas une marche dont toute la valeur est de contre-attaquer. Un seul effet ennemi la désactive.
Rage et compositions
- Les compétences actives coûtent 1 000 de Rage, donc tout ce qui génère de la Rage — comme les
100 RagequeBattle Role Shiftrestitue au niveauMax— t’achète des actives, il ne se contente pas d’infliger des dégâts. - Une compétence de guerre vit sur un seul héros à la fois. Une composition est donc un problème d’allocation : la question n’est jamais « cette compétence est-elle bonne » mais « sur quel héros vaut-il la peine de lui céder un emplacement ».
Ce qu’on ne sait pas
- ⛔ Les listes de restreints et de disponibles. Les grilles ne portent aucun nom. C’est la plus grande lacune de cette page et seul ton propre écran la comble.
- Tout conseil de troupes ou de héros propre à cette carte. Aucun créateur et aucune source communautaire ne publie de composition pour elle.
- Ce que fait
Arrow of Truth. Sur la liste autorisée ; valeurs non lues à une résolution fiable. - S’il existe un héros ou une compétence exclusif à la saison. Les héros et compétences sortis dans le même correctif que cette saison dépendent de l’âge d’un royaume, pas de la saison : ce n’est donc pas du contenu de cette saison.
- Les bonus de Sanctum, qui changeraient le combat plus que tout ce qui précède. Nommés, jamais précisés.
- Ne suppose pas que ta composition habituelle est légale. C’est une liste autorisée : l’absence vaut interdiction.
- Ne fais pas confiance à une liste de héros restreints venue d’un guide. L’écran ne dessine aucun nom ; quiconque en publie une l’a assemblée à la main.
- Ne cite pas les nombres d’une compétence sans son niveau. La même infobulle montre des chiffres très différents selon les réglages de niveau.
- Ne fais pas un Lightflame Beast en solo. Ralliement uniquement, et l’Énergie est dépensée dans les deux cas.
- Ne construis pas une marche qui ne marche qu’en contre-attaquant.
Broken Bladecoupe tout d’un coup. - Ne farme pas des éliminations de bas rang pour des Mérites de guerre. Rang 4 et plus uniquement.