Baldr’s Redemption
Le calendrier, jalon par jalon
Le hub de ta saison dessine une chronologie datée en bas : une rangée de jalons, chacun avec une date et une étiquette, qui te dit ce qui s’ouvre et quand. C’est l’écran le plus utile du hub, et les dates qui s’y trouvent sont celles de ton royaume, pas celles de quelqu’un d’autre.
- Ouvre la chronologie du hub dès le premier jour et note les dates dans ton propre calendrier. Tout ce que tu planifies s’y accroche.
- Planifie selon les deux sortes de jalons : l’ouverture d’un Sanctum est un combat que tu dois gagner pour avancer sur l’échelle ; l’ouverture d’un Col est une porte qui change où tu peux aller.
- Fais glisser l’axe. Le hub montre une fenêtre du calendrier, pas forcément tout — fais-le défiler avant de croire que tu as vu la fin.
- Revérifie après chaque tour de période. Les jalons sont la partie fixe de la saison ; les périodes sont le cycle qui tourne en dessous.
À quoi ressemblent les jalons
Voici une vraie chronologie de hub, lue sur l’écran d’un royaume, comme exemple de la forme. Les dates sont dessinées MM/DD sans année.
| # | Date dessinée | Étiquette |
|---|---|---|
| 1 | 10/12 | Le jalon d’ouverture — dessiné en or, avec un anneau de runes, comme celui en cours. Son étiquette se termine par ampaign Begins et le premier caractère n’a pas pu être lu : ce guide ne le complète donc pas |
| 2 | 10/15 | Mistletoe Sanctum |
| 3 | 10/16 | Lv 5 Pass: single direction access |
| 4 | 10/17 | Sanctum of Dawn |
| 5 | 10/21 | Lv 6 Pass: single direction access |
| 6 | 10/22 | Sanctum of Daylight |
| 7 | 10/28 | Lv 7 Pass: single direction access |
⚠️ Ces dates sont celles de l’édition d’octobre d’un royaume et ne seront pas les tiennes. Lis la forme, pas les dates : d’abord un Sanctum de champ de bataille, puis des Cols et des Sanctums de l’échelle en alternance, chacun à quelques jours d’écart. Voir dans quelle édition es-tu.
⭐ Le schéma sur lequel planifier
Enlève les dates et l’ordre te dit comment la saison s’ouvre :
- Un Sanctum de champ de bataille ouvre en premier — le
Mistletoe Sanctum. Tu en chasses toutes les troupes de chefs ennemis pour l’« occuper temporairement », puis chaque membre de ton équipe présent dans la zone « gagnera des points en continu ». - Ensuite, Cols et Sanctums de l’échelle alternent, chaque Col d’un niveau au-dessus du précédent. Un Col qui ouvre en
single direction accessn’est pas un accès complet — il laisse passer le trafic dans un seul sens. - Les Sanctums de l’échelle arrivent dans leur ordre fixe : Dawn, puis Daylight, puis Twilight, puis Light. Le calendrier et les règles propres des Sanctums concordent, car chacun conditionne le suivant.
⭐ Le tempo de la saison est donc fixé pour toi. Tu ne peux pas te précipiter vers le Sanctum de niv. 8 : il n’ouvre qu’une fois l’échelle en dessous gravie, et les Cols qui permettent de l’atteindre ouvrent à leurs propres dates. Ce que tu contrôles, c’est si ton équipe est prête à chaque date.
Ce que la chronologie ne te dit pas
- La durée de la saison. Aucun écran ne dessine de date de fin. Le compte à rebours de ton propre hub est la seule référence, et il est propre à ton royaume.
- Où tombent les jalons
Sanctum of TwilightetSanctum of Light. Sur le hub lu pour cette page, l’axe montrait sept jalons et n’en avait plus de dessinés des deux côtés — mais personne ne l’a fait glisser : sept, c’est ce qui était dessiné, pas forcément tout ce qui existe. Attends-toi à ce que les deux derniers barreaux de l’échelle se trouvent au-delà. - Quand une période tourne. Les périodes alternent sur leur propre horloge, affichée sur la bannière de période et non sur la chronologie. On en a vu une suivre un cycle de trois jours. Voir les périodes.
- Quand les étapes des Chroniques avancent. La piste de quêtes a son propre minuteur par étape, et il n’est pas sur cet axe. Voir Chroniques.
Avant l’ouverture de la carte
La chronologie ci-dessus commence quand la campagne commence. Avant tout cela vient la phase de préparation. Les joueurs qui ont joué cette carte la rapportent sur neuf jours — quatre fenêtres de deux jours et une dernière d’un jour — notée équipe contre équipe, et qui paie des bonus qui ne prennent effet qu’une fois que tu es entré. ⚠️ Aucun écran ne dessine cette forme : vérifie donc le minuteur de ton propre événement. Ce calendrier est sur la page de préparation, et c’est la partie de la saison pour laquelle tu peux te préparer avant qu’elle ne commence.
Puis, entre la fin de la préparation et l’ouverture de la carte, deux choses se passent dans l’ordre : chaque équipe élit son Capitaine, puis le Capitaine répartit les zones de départ. Les deux ont leur propre compte à rebours sur leur propre écran. Voir les deux équipes.
- N’utilise pas les dates de cette page. Ce sont celles de l’édition d’un royaume, gardées ici pour montrer la forme.
- Ne lis pas un jalon de Col comme un accès complet.
single direction accessveut dire à sens unique, et l’accès complet vient plus tard. - Ne prévois pas de sauter un barreau. Chaque Sanctum de l’échelle doit être conquis avant qu’on puisse passer au suivant.
- Ne suppose pas que l’axe s’arrête là où il a l’air de s’arrêter. Fais-le glisser.
- Ne déduis pas une durée de saison de l’écart entre deux jalons. Rien sur ce site n’en calcule une, et toi non plus.