Viking Rise

Оборона Альвгейма

Оборона Альвгейма: карта

Альвгейм — це одна спільна карта для чотирьох команд. Кожне королівство стартує у власній зоні, Перевали від 4 до 8 рівня з’єднують зони, а Палац Гнилодерева стоїть у центрі.

Роби так
  1. Відкрий Правила → Map Preview, перш ніж переїжджати. Він показує, де стартує кожна команда.
  2. Знайди стартову зону свого партнера по команді. У команді два королівства; друге королівство твоєї команди — твій союзник.
  3. Просувайся всередину Перевалами. Перевал — єдина дорога до іншої зони.
  4. Розширюй територію племені в бік центру. Палац Гнилодерева можна атакувати лише там, де він межує з твоєю територією.

Попередній перегляд карти

Остання вкладка екрана правил, словами гри: “В Альвгеймі кожне королівство має стартову зону. Коли вожді переїжджають до Альвгейма, їх телепортує до стартової зони їхнього королівства.” Її легенда перелічує чотири команди — Inferno, Boulder, Torrent і Hollow — по два королівства в кожній, а карта розфарбовує стартову землю кожної команди.

Відео (Flóki918), з 17:27: Попередній перегляд карти зі стартовою землею кожної команди й легендою.

Від краю до центру

ЩоРівеньДля чого
Твоя стартова зона—Де ти опиняєшся; власна земля твого королівства
Переваливід 4 до 8Єдиний шлях з однієї зони в наступну. Див. пересування
Маєткивід 4 до 8Очки кампанії. Див. Маєтки
Team Fortress, Legion Stronghold—Очки для твого батальйону й королівства; після ремонту Фортеця дає змогу переїхати на будь-яку територію племені твоєї команди. Див. споруди
Eggrot Chasm5Поле бою, відкрите 1 годину кожні 51 годину
Poison Insect Lair5Бафи атаки зборів для твого батальйону
Poison Ivy Lair6Атака й захист для всіх військ
Corrupt Insect City7Швидкість маршу
Nightrot Forest7Поле бою, відкрите 1 годину кожні 75 годин
Decaywood Palace8Центр. Команда, що тримає його, перемагає

Лігва й поля бою — на сторінці Лігв.

Відео (Games Info), з 0:32: огляд карти: відкриваються Командна фортеця, Легіонний оплот, Лігва, обидва поля бою та Палац Гнилодерева.

Пересування

  • Повітряні доки запускають війська повітрям до іншого Повітряного дока, який ти контролюєш.
  • Батальйон — це прихисток. Учасники племені можуть переїжджати до Міст інших племен свого батальйону й там недоторкані для атак учасників інших команд.
  • Ресурсні точки в Альвгеймі набагато вищого рівня, ніж у твоєму рідному королівстві.
Не роби так
  • Не плануй форт на стартовій зоні іншого королівства. Там можна будувати лише прапорні вежі племені.
  • Не будуй свою територію подалі від центру. Палац атакують із його кордонів.

← Назад до посібника