Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: O Mapa
Alfheim é um mapa compartilhado por quatro Equipes. Cada Reino começa na sua própria área, Passagens de nível 4 a nível 8 ligam as áreas, e o Decaywood Palace fica no centro.
Faça isto
- Abra Regras →
Map Previewantes de se realocar. Ele mostra onde cada Equipe começa. - Encontre a área inicial do seu parceiro de Equipe. Dois reinos por Equipe; o outro reino da sua Equipe é o seu aliado.
- Avance para dentro pelas Passagens. Uma Passagem é a única estrada para outra área.
- Estenda o seu Território de Tribo em direção ao centro. O Decaywood Palace só pode ser atacado onde faz fronteira com o seu território.
A Prévia do Mapa
A última aba da tela de Regras, nas palavras do jogo: “Em Alfheim, cada Reino tem uma área inicial. Quando os Chefes se realocam para Alfheim, eles são teletransportados para a área inicial do seu Reino.” A legenda dela lista as quatro Equipes, Inferno, Boulder, Torrent e Hollow, com dois reinos cada, e o mapa colore o terreno inicial de cada Equipe.
Da borda ao centro
| O quê | Nível | Para que serve |
|---|---|---|
| A sua área inicial | — | Onde você cai; o terreno do seu próprio Reino |
| Passagens | 4 a 8 | O único caminho de uma área para a seguinte. Veja deslocamento |
| Mansões | 4 a 8 | Pontos de Campanha. Veja Mansões |
Team Fortress, Legion Stronghold | — | Pontos para o seu Batalhão e o seu Reino; depois de reparada, a Fortaleza deixa você se realocar para qualquer Território de Tribo da sua Equipe. Veja construções |
Eggrot Chasm | 5 | Um campo de batalha, aberto 1 hora a cada 51 horas |
Poison Insect Lair | 5 | Bônus de ataque em reunião para o seu Batalhão |
Poison Ivy Lair | 6 | Ataque e defesa para todas as tropas |
Corrupt Insect City | 7 | Velocidade de marcha |
Nightrot Forest | 7 | Um campo de batalha, aberto 1 hora a cada 75 horas |
Decaywood Palace | 8 | O centro. A Equipe que o mantém vence |
Os Covis e os campos de batalha estão na página dos Covis.
Como se deslocar
- As Docas Aéreas lançam tropas pelo ar até outra Doca Aérea que você controla.
- Um Batalhão é um abrigo. Os membros da Tribo podem se realocar para as Cidades das outras Tribos do seu Batalhão, e ali ficam imunes a ataques de membros de outras Equipes.
- Os pontos de recursos de Alfheim têm nível muito mais alto do que os do seu Reino de origem.
Evite
- Não planeje um Forte na área inicial de outro Reino. Só Torres de Bandeira de Tribo podem ser construídas ali.
- Não construa o seu território longe do centro. O Palace é atacado pelas suas fronteiras.