Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Despertar Divino
Todo Chefe escolhe uma de três Divindades para Despertar: Heimdall para reuniões e guarnições, Tyr para batalhas no mapa, Freya para coleta e para bônus de toda a sua Equipe. Você a sobe de nível com Divine Crystals.
- Desperte uma Divindade no seu primeiro dia em Alfheim. Ela fica no trilho direito do hub, como
Divine Awakening. - Escolha pelo que você mais faz. Líder de reunião ou quem segura guarnições: Heimdall. Lutador de campo: Tyr. Coletor ou conta de apoio: Freya.
- Gaste os seus Divine Crystals conforme chegam. As Crônicas os pagam, e as melhorias na estátua são pagas com eles.
- Escolha os efeitos de pontos da sua Divindade. Os níveis I e III oferecem três cada; escolha o que combina com o seu papel.
- Converse com a sua Equipe sobre a Freya. Os bônus da Freya chegam a todo Chefe da Equipe, então uma Equipe precisa de escolhas de Freya suficientes para que eles contem.
As três Divindades, nas palavras do jogo
Regras → Special Rules → Divine Awakening:
“Os Chefes podem escolher Despertar uma das três Divindades (a Divindade de Heimdall, a Divindade de Tyr ou a Divindade de Freya).”
| Divindade | Título do papel | As Regras | Melhor para |
|---|---|---|---|
| Heimdall | Rally Commander | “A Divindade de Heimdall concederá vantagens a ataques em reunião e à defesa de guarnição.” | Líderes de reunião, quem segura guarnições, defesa de Covil |
| Tyr | Battle Elite | “A Divindade de Tyr concederá vantagens a batalhas no mapa.” | Lutadores de linha de frente em batalhas de campo |
| Freya | Support Expert | “A Divindade de Freya concederá vantagens à coleta e também pode dar bônus a todos os Chefes de uma Equipe.” | Coletores, contas de fazenda e de apoio |
O que as estátuas guardam
Cada Divindade é uma estátua com os seus próprios nós. Os que o jogo desenha:
| Divindade | Nós |
|---|---|
| Heimdall | Odin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion |
| Tyr | Training Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion |
| Freya | Conquest Expertise (dano PVE), Potion Enhancement |
No nível 5, o Rapid March de Tyr dá 3%, o Pike Breaker e o Infantry Breaker 2% cada, e o Medical Expansion 10%; o Training Speedup chega a 5%.
Efeitos de pontos da Divindade
Conforme você sobe de nível, escolhe um efeito por nível. O nível I oferece Field Blessing, Field Damage Reduction e Field Damage Bonus, para batalhas fora da sua Cidade: menos tropas gravemente feridas, menos dano sofrido, mais dano causado. O nível III oferece Odin's Grace II, Healing Decrease e Healing Speedup.
Divine Crystals
Um Divine Crystal das Crônicas dá a você um cristal para cada Divindade: um para Heimdall, um para Tyr e um para Freya. A estátua os gasta em melhorias. Veja Crônicas.
A Freya e a sua Equipe
A Freya é a única Divindade cujos bônus chegam à Equipe inteira: capacidade da Enfermaria e custo e velocidade de cura das tropas T5 e superiores, para todo Chefe da Equipe. Quanto mais Chefes de uma Equipe despertam a Freya, mais fortes esses bônus ficam. A tela do Despertar Divino mostra como as escolhas da sua Equipe estão distribuídas.
Para líderes de tribo
- Combinem a mistura de Divindades da Equipe antes da guerra: Heimdall suficiente em líderes de reunião para os Covis, Freya suficiente para os bônus da Equipe, Tyr para o campo.
- Lembre os membros de que os Divine Crystals vêm das Crônicas, e de que cristais não gastos não fazem nada.
- Não pule o Despertar Divino. É um sistema central desta temporada, e entre muitas outras coisas ele aumenta a capacidade da sua Enfermaria.
- Não escolha por hábito. Escolha pelo papel que você de fato vai ter neste mapa.
- Não fique parado em cima de Divine Crystals. Gaste-os na sua estátua.