Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Divine Awakening
Każdy wódz wybiera jedno z trzech Bóstw, które przebudzi: Heimdalla dla zbiórek i garnizonów, Tyra dla bitew na mapie, Freyę dla zbieractwa i bonusów dla całej Drużyny. Poziom podnosisz Boskimi Kryształami.
- Przebudź Bóstwo pierwszego dnia w Alfheimie. Jest na prawym pasku huba jako
Divine Awakening. - Wybieraj według tego, co robisz najczęściej. Przywódca zbiórek lub strażnik garnizonu: Heimdall. Wojownik w terenie: Tyr. Zbieracz lub konto wsparcia: Freya.
- Wydawaj Boskie Kryształy na bieżąco. Kroniki je płacą, a ulepszenia na posągu opłaca się nimi.
- Wybierz efekty punktów Bóstwa. Stopnie I i III oferują po trzy; wybierz ten, który pasuje do twojej roli.
- Porozmawiaj z Drużyną o Freyi. Bonusy Freyi sięgają każdego wodza w Drużynie, więc Drużyna potrzebuje dość wyborów Freyi, by się liczyły.
Trzy Bóstwa, słowami gry
Zasady → Special Rules → Divine Awakening:
„Wodzowie mogą wybrać Przebudzenie jednego z trzech Bóstw (Bóstwa Heimdalla, Bóstwa Tyra lub Bóstwa Freyi).”
| Bóstwo | Tytuł roli | Zasady | Najlepsze dla |
|---|---|---|---|
| Heimdall | Rally Commander | „Bóstwo Heimdalla da przewagi w atakach zbiórką i obronie garnizonu.” | Przywódców zbiórek, strażników garnizonów, obrony Legowisk |
| Tyr | Battle Elite | „Bóstwo Tyra da przewagi w bitwach na mapie.” | Wojowników pierwszej linii w bitwach w terenie |
| Freya | Support Expert | „Bóstwo Freyi da przewagi w zbieraniu, a także może dawać bonusy wszystkim wodzom w Drużynie.” | Zbieraczy, kont farmerskich i wsparcia |
Co kryją posągi
Każde Bóstwo to posąg z własnymi węzłami. Te, które rysuje gra:
| Bóstwo | Węzły |
|---|---|
| Heimdall | Odin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion |
| Tyr | Training Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion |
| Freya | Conquest Expertise (obrażenia PVE), Potion Enhancement |
Na poziomie 5 Rapid March Tyra daje 3%, Pike Breaker i Infantry Breaker po 2%, a Medical Expansion 10%; Training Speedup sięga 5%.
Efekty punktów Bóstwa
W miarę awansu wybierasz po jednym efekcie na stopień. Stopień I oferuje Field Blessing, Field Damage Reduction i Field Damage Bonus, dla bitew poza twoim Miastem: mniej ciężko rannych wojsk, mniej otrzymywanych obrażeń, więcej zadawanych obrażeń. Stopień III oferuje Odin's Grace II, Healing Decrease i Healing Speedup.
Boskie Kryształy
Divine Crystal z Kronik daje ci po jednym krysztale dla każdego Bóstwa: jeden dla Heimdalla, jeden dla Tyra i jeden dla Freyi. Posąg wydaje je na ulepszenia. Zobacz Kroniki.
Freya i twoja Drużyna
Freya to jedyne Bóstwo, którego bonusy sięgają całej Drużyny: pojemność Lazaretu oraz koszt i szybkość leczenia wojsk T5 i wyższych, dla każdego wodza w Drużynie. Im więcej wodzów w Drużynie przebudzi Freyę, tym silniejsze te bonusy. Ekran Divine Awakening pokazuje, jak rozłożone są wybory twojej Drużyny.
Dla przywódców plemion
- Uzgodnij z Drużyną przed wojną mieszankę Bóstw: dość przywódców zbiórek Heimdalla do Legowisk, dość Freyi dla bonusów Drużyny, Tyr dla terenu.
- Przypominaj członkom, że Boskie Kryształy pochodzą z Kronik i że niewydane kryształy nic nie robią.
- Nie pomijaj Divine Awakening. To podstawowy system tego sezonu i między innymi podnosi pojemność twojego Lazaretu.
- Nie wybieraj z przyzwyczajenia. Wybierz według roli, którą naprawdę odegrasz na tej mapie.
- Nie gromadź Boskich Kryształów. Wydaj je na swój posąg.