Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Divine Awakening

Każdy wódz wybiera jedno z trzech Bóstw, które przebudzi: Heimdalla dla zbiórek i garnizonów, Tyra dla bitew na mapie, Freyę dla zbieractwa i bonusów dla całej Drużyny. Poziom podnosisz Boskimi Kryształami.

Zrób to
  1. Przebudź Bóstwo pierwszego dnia w Alfheimie. Jest na prawym pasku huba jako Divine Awakening.
  2. Wybieraj według tego, co robisz najczęściej. Przywódca zbiórek lub strażnik garnizonu: Heimdall. Wojownik w terenie: Tyr. Zbieracz lub konto wsparcia: Freya.
  3. Wydawaj Boskie Kryształy na bieżąco. Kroniki je płacą, a ulepszenia na posągu opłaca się nimi.
  4. Wybierz efekty punktów Bóstwa. Stopnie I i III oferują po trzy; wybierz ten, który pasuje do twojej roli.
  5. Porozmawiaj z Drużyną o Freyi. Bonusy Freyi sięgają każdego wodza w Drużynie, więc Drużyna potrzebuje dość wyborów Freyi, by się liczyły.

Trzy Bóstwa, słowami gry

Zasady → Special Rules → Divine Awakening:

„Wodzowie mogą wybrać Przebudzenie jednego z trzech Bóstw (Bóstwa Heimdalla, Bóstwa Tyra lub Bóstwa Freyi).”

BóstwoTytuł roliZasadyNajlepsze dla
HeimdallRally Commander„Bóstwo Heimdalla da przewagi w atakach zbiórką i obronie garnizonu.”Przywódców zbiórek, strażników garnizonów, obrony Legowisk
TyrBattle Elite„Bóstwo Tyra da przewagi w bitwach na mapie.”Wojowników pierwszej linii w bitwach w terenie
FreyaSupport Expert„Bóstwo Freyi da przewagi w zbieraniu, a także może dawać bonusy wszystkim wodzom w Drużynie.”Zbieraczy, kont farmerskich i wsparcia
Wideo (Flóki918), od 0:03: posągi trzech Bóstw, a potem przebudzone Bóstwo Tyra.

Co kryją posągi

Każde Bóstwo to posąg z własnymi węzłami. Te, które rysuje gra:

BóstwoWęzły
HeimdallOdin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion
TyrTraining Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion
FreyaConquest Expertise (obrażenia PVE), Potion Enhancement

Na poziomie 5 Rapid March Tyra daje 3%, Pike Breaker i Infantry Breaker po 2%, a Medical Expansion 10%; Training Speedup sięga 5%.

Wideo (Games Info), od 3:10: węzły Tyra otwierane jeden po drugim, a potem strony Freyi i Heimdalla.

Efekty punktów Bóstwa

W miarę awansu wybierasz po jednym efekcie na stopień. Stopień I oferuje Field Blessing, Field Damage Reduction i Field Damage Bonus, dla bitew poza twoim Miastem: mniej ciężko rannych wojsk, mniej otrzymywanych obrażeń, więcej zadawanych obrażeń. Stopień III oferuje Odin's Grace II, Healing Decrease i Healing Speedup.

Wideo (Games Info), od 5:31: efekt punktów Bóstwa wybrany i zastosowany.

Boskie Kryształy

Divine Crystal z Kronik daje ci po jednym krysztale dla każdego Bóstwa: jeden dla Heimdalla, jeden dla Tyra i jeden dla Freyi. Posąg wydaje je na ulepszenia. Zobacz Kroniki.

Freya i twoja Drużyna

Freya to jedyne Bóstwo, którego bonusy sięgają całej Drużyny: pojemność Lazaretu oraz koszt i szybkość leczenia wojsk T5 i wyższych, dla każdego wodza w Drużynie. Im więcej wodzów w Drużynie przebudzi Freyę, tym silniejsze te bonusy. Ekran Divine Awakening pokazuje, jak rozłożone są wybory twojej Drużyny.

Dla przywódców plemion

  • Uzgodnij z Drużyną przed wojną mieszankę Bóstw: dość przywódców zbiórek Heimdalla do Legowisk, dość Freyi dla bonusów Drużyny, Tyr dla terenu.
  • Przypominaj członkom, że Boskie Kryształy pochodzą z Kronik i że niewydane kryształy nic nie robią.
Nie rób tego
  • Nie pomijaj Divine Awakening. To podstawowy system tego sezonu i między innymi podnosi pojemność twojego Lazaretu.
  • Nie wybieraj z przyzwyczajenia. Wybierz według roli, którą naprawdę odegrasz na tej mapie.
  • Nie gromadź Boskich Kryształów. Wydaj je na swój posąg.

← Wróć do poradnika