アルフヘイムズ・ディフェンス
アルフヘイムズ・ディフェンス:マップ
アルフヘイムは、4つのチームが共有する1つのマップです。各王国は自分のエリアから始まり、レベル4から8の関所がエリアをつなぎ、朽木の宮殿が中心にあります。
やること
- 移住する前に、ルール →
マップの下見を開く。各チームがどこから始まるかがわかります。 - チームの相方の開始エリアを見つける。1チームに2王国で、チームのもう一方の王国があなたの味方です。
- 関所を通って内側へ進む。関所は、別のエリアへの唯一の道です。
- 部族領地を中心に向けて広げる。朽木の宮殿を攻撃できるのは、自分の領地と接する場所からだけです。
マップの下見
ルール画面の最後のタブ、ゲームの言葉で:「アルフヘイムでは、各王国に開始エリアがあります。首長がアルフヘイムに移住すると、自分の王国の開始エリアにテレポートされます。」凡例には4つのチーム、Inferno、Boulder、Torrent、Hollowが各2王国とともに並び、マップは各チームの開始エリアを色分けします。
端から中心まで
| 内容 | レベル | 何のためか |
|---|---|---|
| あなたの開始エリア | — | 降り立つ場所。あなたの王国自身の土地 |
| 関所 | 4から8 | あるエリアから次のエリアへ行く唯一の道。移動を参照 |
| 荘園 | 4から8 | 戦役ポイント。荘園を参照 |
チーム要塞、軍団拠点 | — | 大隊と王国のポイント。要塞は修復すると、チームのどの部族領地にも移住できる。要塞と土地を参照 |
腐卵の裂け目 | 5 | 戦場。51時間ごとに1時間開く |
毒虫の巣窟 | 5 | 大隊の集結攻撃バフ |
毒蔦の巣窟 | 6 | 全兵士の攻撃と防御 |
堕落した虫の街 | 7 | 行軍速度 |
夜腐の森 | 7 | 戦場。75時間ごとに1時間開く |
朽木の宮殿 | 8 | 中心。保持したチームが勝つ |
巣窟と戦場は、巣窟のページにあります。
移動手段
- 空中ドックは、自分が支配する別の空中ドックへ、兵士を空から送り出します。
- 大隊は避難所です。部族メンバーは、同じ大隊の他の部族の都市に移住でき、そこでは他のチームのメンバーからの攻撃を受けません。
- アルフヘイムの資源ポイントは、自分の王国よりはるかに高いレベルです。
避けること
- 他の王国の開始エリアに砦を計画しない。そこに建てられるのは、部族の旗の塔だけです。
- 領地を中心から離して築かない。宮殿は、その国境から攻撃します。