Viking Rise

アルフヘイムズ・ディフェンス

アルフヘイムズ・ディフェンス:マップ

アルフヘイムは、4つのチームが共有する1つのマップです。各王国は自分のエリアから始まり、レベル4から8の関所がエリアをつなぎ、朽木の宮殿が中心にあります。

やること
  1. 移住する前に、ルール → マップの下見を開く。各チームがどこから始まるかがわかります。
  2. チームの相方の開始エリアを見つける。1チームに2王国で、チームのもう一方の王国があなたの味方です。
  3. 関所を通って内側へ進む。関所は、別のエリアへの唯一の道です。
  4. 部族領地を中心に向けて広げる。朽木の宮殿を攻撃できるのは、自分の領地と接する場所からだけです。

マップの下見

ルール画面の最後のタブ、ゲームの言葉で:「アルフヘイムでは、各王国に開始エリアがあります。首長がアルフヘイムに移住すると、自分の王国の開始エリアにテレポートされます。」凡例には4つのチーム、Inferno、Boulder、Torrent、Hollowが各2王国とともに並び、マップは各チームの開始エリアを色分けします。

動画(Flóki918)、17:27から:マップの下見。各チームの開始エリアと凡例。

端から中心まで

内容レベル何のためか
あなたの開始エリア—降り立つ場所。あなたの王国自身の土地
関所4から8あるエリアから次のエリアへ行く唯一の道。移動を参照
荘園4から8戦役ポイント。荘園を参照
チーム要塞、軍団拠点—大隊と王国のポイント。要塞は修復すると、チームのどの部族領地にも移住できる。要塞と土地を参照
腐卵の裂け目5戦場。51時間ごとに1時間開く
毒虫の巣窟5大隊の集結攻撃バフ
毒蔦の巣窟6全兵士の攻撃と防御
堕落した虫の街7行軍速度
夜腐の森7戦場。75時間ごとに1時間開く
朽木の宮殿8中心。保持したチームが勝つ

巣窟と戦場は、巣窟のページにあります。

動画(Games Info)、0:32から:マップツアー。チーム要塞、軍団拠点、巣窟、2つの戦場、朽木の宮殿を順に開く。

移動手段

  • 空中ドックは、自分が支配する別の空中ドックへ、兵士を空から送り出します。
  • 大隊は避難所です。部族メンバーは、同じ大隊の他の部族の都市に移住でき、そこでは他のチームのメンバーからの攻撃を受けません。
  • アルフヘイムの資源ポイントは、自分の王国よりはるかに高いレベルです。
避けること
  • 他の王国の開始エリアに砦を計画しない。そこに建てられるのは、部族の旗の塔だけです。
  • 領地を中心から離して築かない。宮殿は、その国境から攻撃します。

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