アルフヘイムズ・ディフェンス
アルフヘイムズ・ディフェンス:神性の覚醒
すべての首長は、覚醒させる3つの神性のうち1つを選びます:集結と駐留ならHeimdall、マップ上の戦いならTyr、採集とチーム全体へのバフならFreya。神性結晶でレベルを上げます。
やること
- アルフヘイムに入った初日に、神性を覚醒させる。ハブの右側のレールに、
神性の覚醒としてあります。 - 最もよくやることで選ぶ。集結リーダーか駐留担当:Heimdall。フィールドの戦闘員:Tyr。採集担当か支援アカウント:Freya。
- 神性結晶は届いたら使う。クロニクルが支払い、像のアップグレードは結晶で支払われます。
- 神性ポイントの効果を選ぶ。ティアIとIIIにはそれぞれ3つの選択肢があります。自分の役割に合うものを選びます。
- Freyaについてチームと話す。Freyaのバフはチームのすべての首長に届くので、効果を出すにはチームに十分な数のFreyaが必要です。
3つの神性、ゲームの言葉で
ルール → 特別ルール → 神性の覚醒:
「首長は、3つの神性(Heimdallの神性、Tyrの神性、Freyaの神性)のうち1つを覚醒させることを選べます。」
| 神性 | 役割の称号 | ルール | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| Heimdall | 集結の指揮官 | 「Heimdallの神性は、集結攻撃と駐留防衛に有利をもたらします。」 | 集結リーダー、駐留担当、巣窟の防衛 |
| Tyr | 戦闘のエリート | 「Tyrの神性は、マップ上の戦いに有利をもたらします。」 | フィールド戦の最前線の戦闘員 |
| Freya | 支援の達人 | 「Freyaの神性は、採集に有利をもたらし、チームのすべての首長にバフを与えることもできます。」 | 採集担当、農場と支援のアカウント |
像が持つもの
各神性は、それぞれ独自のノードを持つ像です。ゲームが描くものは次のとおりです:
| 神性 | ノード |
|---|---|
| Heimdall | Odin's Grace、訓練速度、Garrison Attack、Rally Defense、Medical Expansion |
| Tyr | 訓練速度、Rapid March、Pike Breaker、Infantry Breaker、Field Damage Bonus、Healing Decrease、Medical Expansion |
| Freya | Conquest Expertise(PVEダメージ)、Potion Enhancement |
レベル5で、TyrのRapid Marchは3%、Pike BreakerとInfantry Breakerは各2%、Medical Expansionは10%を与え、訓練速度は5%に達します。
神性ポイントの効果
レベルが上がるごとに、ティアごとに効果を1つ選びます。ティアIにはField Blessing、Field Damage Reduction、Field Damage Bonusがあり、都市の外での戦いのためのものです:重傷になる兵士が減り、受けるダメージが減り、与えるダメージが増えます。ティアIIIにはOdin's Grace II、Healing Decrease、治療速度があります。
神性結晶
クロニクルの神性結晶は、神性ごとに結晶を1つずつくれます:Heimdallに1つ、Tyrに1つ、Freyaに1つです。像は、それをアップグレードに使います。クロニクルを参照。
Freyaとチーム
Freyaは、バフがチーム全体に届く唯一の神性です:チームのすべての首長に、治療所の容量と、ティア5以上の兵士の治療コストと治療速度が与えられます。チームでFreyaを覚醒させる首長が多いほど、そのバフは強くなります。神性の覚醒の画面には、チームの選択がどう分かれているかが表示されます。
部族リーダー向け
- 戦争の前に、チームの神性の構成を決める:巣窟のために十分なHeimdallの集結リーダー、チームバフのために十分なFreya、フィールドにはTyr。
- 神性結晶はクロニクルから来ること、そして使わない結晶は何もしないことを、メンバーに伝える。
避けること
- 神性の覚醒を飛ばさない。このシーズンの中核のシステムで、治療所の容量をはじめ多くのものを上げます。
- 習慣で選ばない。このマップで実際に担う役割で選びます。
- 神性結晶を抱え込まない。像に使ってください。