Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Punteggio
Alfheim tiene il punteggio in quattro modi: Punti Personali, Punti Battaglione, Punti Squadra e Meriti di Guerra per aver ucciso truppe nemiche. Alimentano cinque classifiche e quattro schede di Traguardi. Nessuno di essi vince la stagione; la vince il Decaywood Palace. Pagano le tue ricompense.
- Uccidi truppe nemiche di grado 5 e superiore. Solo quelle pagano Meriti di Guerra.
- Tieni gli edifici. Ogni Covo, la Fortezza della Squadra e la Roccaforte della Legione pagano punti al Battaglione e al Regno al minuto finché sono tenuti.
- Sii nei campi di battaglia quando si aprono. Pagano punti al minuto alla Squadra che li tiene, e hanno una classifica di uccisioni propria.
- Lavora sui Traguardi. Personali, di Battaglione, di Squadra e di Occupazione hanno ciascuno la propria scheda.
- Tieni i Meriti di Guerra della tua Squadra sopra zero. Una Squadra con 0 Meriti di Guerra non riceve nessuna Ricompensa di Bilancio.
I punti
| Punti | Da dove vengono |
|---|---|
Personal Points | Il tuo gioco: Eggrot Chasm al minuto, le classifiche di uccisioni dei campi di battaglia. I Traguardi Personali li contano |
Battalion Points | I Covi e gli edifici che il tuo Battaglione tiene, al minuto; Nightrot Forest |
Team Points | Tutta la tua Squadra; la classifica di Squadra è per Punti Squadra |
| Punti del Regno | Gli stessi edifici tenuti, al minuto, al tuo regno |
War Merit | Sconfiggere truppe di grado 5 e superiore delle Squadre nemiche |
Cosa paga al minuto un edificio tenuto
| Edificio | Battaglione / Regno | |
|---|---|---|
Decaywood Palace | +1.000 / +1.000 | |
Corrupt Insect City | +300 / +300 | |
Poison Ivy Lair | +250 / +250 | |
Poison Insect Lair | +150 / +150 | |
Team Fortress | +60 / +60 | |
Legion Stronghold | +20 / +20 |
Meriti di Guerra
La scheda War Merit delle Regole: in Kingdom Mayhem, sconfiggere truppe di una Squadra nemica fa guadagnare Meriti di Guerra, e contano solo le truppe di grado 5 e superiore. Li spendi al War Merit Shop e al Negozio dei Rifornimenti per oggetti rari e materiali di guerra. Vedi valute e negozi.
Le cinque classifiche
| Classifica | Cosa classifica |
|---|---|
Chief Rankings | Te |
Battalion Ranking | Il tuo Battaglione |
Kingdom Rankings | Il tuo regno |
Team Ranking | La tua Squadra, per Punti Squadra |
Personal War Merit Ranking | I tuoi Meriti di Guerra |
Ogni campo di battaglia ha anche una classifica di uccisioni. In ogni sessione aperta di Nightrot Forest, i primi 100 Capi che guadagnano lì almeno 200.000 Meriti di Guerra ricevono Punti Personali.
I Traguardi
| Scheda | Esempi |
|---|---|
Personal Achievements | Eliminate Enemies I: 30 Bloodblade General di livello 56 o superiore. Repel Strong Enemies I e II: 10 e 50 Bloodaxe Fiend di livello 21 o superiore. Dare to Explore II e III: 4 Tenute di livello 5 o superiore, 3 di livello 6 o superiore |
Battalion Achievement | Fearless Charge I a VI, Bloodstained Glory I e II. Vedi Battaglioni |
Team Achievement | Team Glory I a III: da 700.000.000 a 2.000.000.000 di Meriti di Guerra. Vedi le Squadre |
Occupation Achievement | Il Covo più alto che il tuo Battaglione tiene alla fine, o i suoi Punti Battaglione. Vedi bilancio |
Per i capi tribù
- Indirizza i tuoi membri verso le truppe nemiche di grado 5 e superiore. Le uccisioni sotto il grado 5 non fanno guadagnare Meriti di Guerra.
- Tieni gli edifici del Battaglione: i loro punti al minuto si sommano per tutto il giorno.
- Non scambiare il primo posto in classifica per la vittoria. Il Decaywood Palace decide la stagione.
- Non farmare truppe sotto il grado 5 per i Meriti di Guerra.
- Non lasciare cadere un edificio tenuto per mancanza di una guarnigione. Smette di pagare nel momento in cui cade.