Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Divine Awakening
Ogni Capo sceglie una delle tre Divinità da Risvegliare: Heimdall per raduni e guarnigioni, Tyr per le battaglie sulla mappa, Freya per la raccolta e per i potenziamenti a tutta la tua Squadra. La fai salire di livello con i Cristalli Divini.
- Risveglia una Divinità il tuo primo giorno in Alfheim. Si trova sulla barra di destra dell’hub, come
Divine Awakening. - Scegli in base a ciò che fai di più. Capo raduno o chi tiene le guarnigioni: Heimdall. Combattente sul campo: Tyr. Raccoglitore o account di supporto: Freya.
- Spendi i tuoi Cristalli Divini man mano che arrivano. Le Cronache li pagano, e i potenziamenti sulla statua si pagano con essi.
- Scegli gli effetti dei punti Divinità. I gradi I e III ne offrono tre ciascuno; scegli quello che si adatta al tuo ruolo.
- Parla con la tua Squadra di Freya. I potenziamenti di Freya raggiungono ogni Capo della Squadra, quindi una Squadra ha bisogno di abbastanza scelte di Freya perché contino.
Le tre Divinità, con le parole del gioco
Regole → Special Rules → Divine Awakening:
«I Capi possono scegliere di Risvegliare una delle tre Divinità (la Divinità di Heimdall, la Divinità di Tyr o la Divinità di Freya).»
| Divinità | Titolo del ruolo | Le Regole | Ideale per |
|---|---|---|---|
| Heimdall | Rally Commander | «La Divinità di Heimdall darà vantaggi agli attacchi di raduno e alla difesa delle guarnigioni.» | Capi raduno, chi tiene le guarnigioni, difesa dei Covi |
| Tyr | Battle Elite | «La Divinità di Tyr darà vantaggi alle battaglie sulla mappa.» | Combattenti in prima linea nelle battaglie sul campo |
| Freya | Support Expert | «La Divinità di Freya darà vantaggi alla raccolta, e può anche dare potenziamenti a tutti i Capi di una Squadra.» | Raccoglitori, account farm e di supporto |
Cosa contengono le statue
Ogni Divinità è una statua con i propri nodi. Quelli che il gioco disegna:
| Divinità | Nodi |
|---|---|
| Heimdall | Odin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion |
| Tyr | Training Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion |
| Freya | Conquest Expertise (danno PVE), Potion Enhancement |
Al livello 5, il Rapid March di Tyr dà il 3%, Pike Breaker e Infantry Breaker il 2% ciascuno, e Medical Expansion il 10%; Training Speedup arriva al 5%.
Effetti dei punti Divinità
Man mano che sali di livello, scegli un effetto per grado. Il grado I offre Field Blessing, Field Damage Reduction e Field Damage Bonus, per le battaglie fuori dalla tua Città: meno truppe gravemente ferite, meno danno subito, più danno inflitto. Il grado III offre Odin's Grace II, Healing Decrease e Healing Speedup.
Cristalli Divini
Un Divine Crystal delle Cronache ti dà un cristallo per ogni Divinità: uno per Heimdall, uno per Tyr e uno per Freya. La statua li spende per i potenziamenti. Vedi Cronache.
Freya e la tua Squadra
Freya è l’unica Divinità i cui potenziamenti raggiungono tutta la Squadra: capacità dell’Infermeria, e costo e velocità di cura delle truppe di grado 5 e superiore, per ogni Capo della Squadra. Più Capi di una Squadra risvegliano Freya, più forti diventano quei potenziamenti. La schermata Divine Awakening mostra come sono distribuite le scelte della tua Squadra.
Per i capi tribù
- Concorda prima della guerra la combinazione di Divinità della Squadra: abbastanza capi raduno di Heimdall per i Covi, abbastanza Freya per i potenziamenti di Squadra, Tyr per il campo.
- Ricorda ai membri che i Cristalli Divini vengono dalle Cronache, e che i cristalli non spesi non fanno nulla.
- Non saltare Divine Awakening. È un sistema centrale di questa stagione, e tra le molte cose alza la capacità della tua Infermeria.
- Non scegliere per abitudine. Scegli in base al ruolo che giocherai davvero su questa mappa.
- Non lasciare inutilizzati i Cristalli Divini. Spendili sulla tua statua.