Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Divine Awakening

Cada Jefe elige una de tres Divinidades para despertar: Heimdall para reuniones y guarniciones, Tyr para las batallas del mapa, Freya para recolectar y para las mejoras de todo tu Equipo. La subes de nivel con Cristales Divinos.

Haz esto
  1. Despierta una Divinidad tu primer día en Alfheim. Está en la columna derecha del centro, como Divine Awakening.
  2. Elige según lo que más haces. Líder de reunión o quien mantiene guarniciones: Heimdall. Combatiente de campo: Tyr. Recolector o cuenta de apoyo: Freya.
  3. Gasta tus Cristales Divinos según llegan. Crónicas los paga, y las mejoras de la estatua se pagan con ellos.
  4. Elige los efectos de tus puntos de Divinidad. Los tramos I y III ofrecen tres cada uno; elige el que encaje con tu rol.
  5. Habla con tu Equipo sobre Freya. Las mejoras de Freya llegan a todos los Jefes del Equipo, así que un Equipo necesita suficientes Freya elegidas para que cuenten.

Las tres Divinidades, con las palabras del juego

Reglas → Special Rules → Divine Awakening:

“Los Jefes pueden elegir despertar una de las tres Divinidades (la Divinidad de Heimdall, la Divinidad de Tyr o la Divinidad de Freya).”

DivinidadTítulo de rolLas ReglasIdeal para
HeimdallRally Commander“La Divinidad de Heimdall concederá ventajas a los ataques en reunión y a la defensa de guarnición.”Líderes de reunión, quienes mantienen guarniciones, defensa de Guaridas
TyrBattle Elite“La Divinidad de Tyr concederá ventajas a las batallas del mapa.”Combatientes de primera línea en batallas de campo
FreyaSupport Expert“La Divinidad de Freya concederá ventajas a la recolección y también puede dar mejoras a todos los Jefes de un Equipo.”Recolectores, cuentas granja y de apoyo
Video (Flóki918), desde 0:03: las estatuas de las tres Divinidades y luego la Divinidad de Tyr despertada.

Lo que guardan las estatuas

Cada Divinidad es una estatua con sus propios nodos. Los que dibuja el juego:

DivinidadNodos
HeimdallOdin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion
TyrTraining Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion
FreyaConquest Expertise (daño PVE), Potion Enhancement

En el nivel 5, el Rapid March de Tyr da 3%, Pike Breaker e Infantry Breaker 2% cada uno, y Medical Expansion 10%; Training Speedup llega a 5%.

Video (Games Info), desde 3:10: los nodos de Tyr abiertos uno a uno y luego las páginas de Freya y de Heimdall.

Efectos de puntos de Divinidad

A medida que subes de nivel, eliges un efecto por tramo. El tramo I ofrece Field Blessing, Field Damage Reduction y Field Damage Bonus, para batallas fuera de tu Ciudad: menos tropas gravemente heridas, menos daño recibido, más daño infligido. El tramo III ofrece Odin's Grace II, Healing Decrease y Healing Speedup.

Video (Games Info), desde 5:31: un efecto de punto de Divinidad elegido y aplicado.

Cristales Divinos

Un Divine Crystal de Crónicas te da un cristal por cada Divinidad: uno para Heimdall, uno para Tyr y uno para Freya. La estatua los gasta en mejoras. Mira Crónicas.

Freya y tu Equipo

Freya es la única Divinidad cuyas mejoras llegan a todo el Equipo: la capacidad de la Enfermería, y el costo y la velocidad de curación de las tropas de rango 5 o superior, para cada Jefe del Equipo. Cuantos más Jefes de un Equipo despiertan a Freya, más fuertes son esas mejoras. La pantalla de Divine Awakening muestra cómo se reparten las elecciones de tu Equipo.

Para líderes de tribu

  • Acuerda antes de la guerra la mezcla de Divinidades del Equipo: suficientes líderes de reunión con Heimdall para las Guaridas, suficiente Freya para las mejoras de Equipo, Tyr para el campo.
  • Recuerda a los miembros que los Cristales Divinos vienen de Crónicas, y que los cristales sin gastar no hacen nada.
Evita
  • No te saltes Divine Awakening. Es un sistema central de esta temporada, y sube la capacidad de tu Enfermería entre muchas otras cosas.
  • No elijas por costumbre. Elige por el rol que de verdad jugarás en este mapa.
  • No te sientes sobre tus Cristales Divinos. Gástalos en tu estatua.

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