Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Divine Awakening
Jeder Häuptling wählt eine von drei Gottheiten, die er erweckt: Heimdall für Sammelangriffe und Garnisonen, Tyr für Schlachten auf der Karte, Freya für Sammeln und für Buffs für dein ganzes Team. Du steigerst sie mit Divine Crystals.
- Erwecke an deinem ersten Tag in Alfheim eine Gottheit. Sie steht in der rechten Leiste des Hubs, als
Divine Awakening. - Wähle danach, was du am meisten tust. Anführer von Sammelangriffen oder Halter einer Garnison: Heimdall. Kämpfer im Feld: Tyr. Sammler oder Unterstützungskonto: Freya.
- Gib deine Divine Crystals aus, sobald sie kommen. Die Chroniken zahlen sie, und Upgrades an der Statue werden in ihnen bezahlt.
- Wähle die Effekte deiner Gottheitspunkte. Die Stufen I und III bieten je drei; wähle den, der zu deiner Rolle passt.
- Sprich mit deinem Team über Freya. Freyas Buffs erreichen jeden Häuptling im Team, also braucht ein Team genug Freya-Wahlen, damit sie zählen.
Die drei Gottheiten, in den Worten des Spiels
Regeln → Special Rules → Divine Awakening:
„Häuptlinge können wählen, eine der drei Gottheiten zu erwecken (Heimdalls Gottheit, Tyrs Gottheit oder Freyas Gottheit).“
| Gottheit | Rollentitel | Die Regeln | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Heimdall | Rally Commander | „Heimdalls Gottheit gewährt Vorteile bei Sammelangriffen und bei der Verteidigung der Garnison.“ | Anführer von Sammelangriffen, Halter von Garnisonen, Verteidigung von Horten |
| Tyr | Battle Elite | „Tyrs Gottheit gewährt Vorteile bei Schlachten auf der Karte.“ | Frontkämpfer in Feldschlachten |
| Freya | Support Expert | „Freyas Gottheit gewährt Vorteile beim Sammeln und kann außerdem allen Häuptlingen eines Teams Buffs geben.“ | Sammler, Farm- und Unterstützungskonten |
Was die Statuen halten
Jede Gottheit ist eine Statue mit eigenen Knoten. Die, die das Spiel zeichnet:
| Gottheit | Knoten |
|---|---|
| Heimdall | Odin's Grace, Training Speedup, Garrison Attack, Rally Defense, Medical Expansion |
| Tyr | Training Speedup, Rapid March, Pike Breaker, Infantry Breaker, Field Damage Bonus, Healing Decrease, Medical Expansion |
| Freya | Conquest Expertise (PvE-Schaden), Potion Enhancement |
Auf Stufe 5 gibt Tyrs Rapid March 3 %, Pike Breaker und Infantry Breaker je 2 % und Medical Expansion 10 %; Training Speedup erreicht 5 %.
Effekte der Gottheitspunkte
Mit jedem Aufstieg wählst du pro Stufe einen Effekt. Stufe I bietet Field Blessing, Field Damage Reduction und Field Damage Bonus, für Schlachten außerhalb deiner Stadt: weniger schwer verwundete Truppen, weniger erlittener Schaden, mehr verursachter Schaden. Stufe III bietet Odin's Grace II, Healing Decrease und Healing Speedup.
Divine Crystals
Ein Divine Crystal aus den Chroniken gibt dir einen Kristall für jede Gottheit: einen für Heimdall, einen für Tyr und einen für Freya. Die Statue gibt sie für Upgrades aus. Siehe Chroniken.
Freya und dein Team
Freya ist die eine Gottheit, deren Buffs das ganze Team erreichen: die Kapazität der Krankenstation sowie die Heilkosten und die Heilgeschwindigkeit von Truppen ab T5, für jeden Häuptling im Team. Je mehr Häuptlinge eines Teams Freya erwecken, desto stärker werden diese Buffs. Der Bildschirm Divine Awakening zeigt, wie sich die Wahlen deines Teams verteilen.
Für Stammesanführer
- Einige dich vor dem Krieg mit deinem Team auf die Mischung der Gottheiten: genug Heimdall-Anführer von Sammelangriffen für die Horte, genug Freya für die Buffs des Teams, Tyr für das Feld.
- Erinnere die Mitglieder daran, dass Divine Crystals aus den Chroniken kommen und dass nicht ausgegebene Kristalle nichts bewirken.
- Überspring Divine Awakening nicht. Es ist ein Kernsystem dieser Saison, und es hebt unter vielem anderen die Kapazität deiner Krankenstation.
- Wähle nicht aus Gewohnheit. Wähle nach der Rolle, die du auf dieser Karte wirklich spielen wirst.
- Horte keine Divine Crystals. Gib sie an deiner Statue aus.