ألفهايمز ديفنس
ألفهايمز ديفنس: الجدول الزمني
يجري الموسم في أربعة أجزاء: التحضير، والمعركة، والتسوية، واستدعاء موسم من خمسة أيام بعد انتهائه. عدّاد مركزك التنازلي هو الساعة لمملكتك؛ والترتيب أدناه هو الترتيب الذي يرسمه المركز.
- اقرأ عدّاد مركزك كل يوم. قبل الحرب يقرأ
Preparation ends in:؛ وأثناء الحرب يقرأBattle ends in:. - خطط لكل مرحلة تحضير على عقدة يومها. المسار هو
اليوم 1واليوم 3واليوم 5واليوم 7واليوم 9، مرحلة واحدة لكل عقدة. - اقرأ شريط المركز لتعرف ما يُفتح تاليًا. يسرد كل ممر ووكر وساحة قتال بترتيب فتحها، ولكل منها تاريخه لمملكتك.
- راقب المرحلة 16 من السجلات. عندما تنتهي، يُفتح قصر الخشب المتعفن. اجعل أرض قبيلتك تلامسه بحلول ذلك.
- كن متصلًا في الأيام الخمسة بعد انتهاء الموسم. استدعاء الموسم يعمل حينها فقط.
الأجزاء الأربعة
- 1التحضير ·
تآكل الغابة المظلمة، خمس مراحل - 2المعركة · الممرات، والأوكار، وساحتا القتال، والسجلات
- 3التسوية · مكافأة الفريق وإنجاز الاحتلال
- 4استدعاء الموسم · خمسة أيام في قاعة البسالة
1 · التحضير
| عقدة اليوم | المرحلة |
|---|---|
اليوم 1 | طرد الظلال |
اليوم 3 | التقوية العسكرية |
اليوم 5 | تطوير المطية |
اليوم 7 | صياغة الجواهر |
اليوم 9 | جيش عظيم ينهض |
المراحل الخمس كلها تغذّي نقاط معركة التحضير للفريق وسلّم TEAM SCORE STAGE REWARDS. وتعزيزاته تبدأ عند انتقالك إلى ألفهايمز ديفنس وتنتهي مع الحرب. انظر التحضير.
2 · المعركة: ترتيب ما يُفتح
يرسم مركز الموسم شريطًا مؤرَّخًا. وترتيبه كما ترسمه اللعبة:
- تبدأ الحملة.
- هوة البيض المتعفن، ساحة القتال الأولى.
- ممرات المستوى 5: single direction access.
- وكر الحشرات السامة (المستوى 5).
- ممرات المستوى 6: single direction access.
- ممرات المستوى 7: single direction access.
- وكر اللبلاب السام (المستوى 6).
- مدينة الحشرات الفاسدة (المستوى 7).
- غابة الليل المتعفن، ساحة القتال الثانية.
- ممرات المستوى 4: single direction access.
- ممرات المستوى 7: full access.
- ممرات المستوى 8: single direction access.
- قصر الخشب المتعفن (المستوى 8).
- ممرات المستوى 8: full access.
- ممرات المستوى 5: full access.
- ممرات المستوى 4: full access.
- يُفتح استدعاء الموسم.
“Single direction access” تعني أن الفريق الذي تتبع منطقة انطلاقه الممر وحده يستطيع مهاجمته واحتلاله. انظر التنقل.
إلى جانب الشريط، يسير مسار السجلات مرحلة بعد مرحلة. ثلاث من مراحله تسويات: المبكرة في المرحلة 11، وMid-Phase Settlement في المرحلة 17، والنهائية في المرحلة 21. نهاية المرحلة 16 تفتح قصر الخشب المتعفن.
3 · التسوية
عندما تنتهي المعركة، تدخل Kingdom Mayhem فترة التسوية. تُدفع مكافآت الفريق بحسب نتيجته، مع مكافأة إضافية عن كل وكر يحتله الفريق، ويُحكم على إنجاز الاحتلال بأعلى وكر احتلته كتيبتك، أو بنقاط الكتيبة، في النهاية. انظر التسوية.
4 · استدعاء الموسم
بعد انتهاء ألفهايمز ديفنس، يمنح Odin بركاته وتفتح قاعة البسالة استدعاء موسم لمدة 5 أيام. انظر استدعاء الموسم.
- لا تنسخ التواريخ من فيديو أو من مملكة أخرى. كل خادم يلاقي هذا الموسم على تقويمه الخاص؛ خطط من مركزك أنت.
- لا تنفق موارد مرحلة على عقدة يوم خاطئة. المادة نفسها تُحتسب بقيم مختلفة جدًا في المراحل المختلفة.
- لا تعدّ الوكر منتهيًا بعد أخذه. وكر الحشرات السامة ووكر اللبلاب السام ومدينة الحشرات الفاسدة يُتنازع عليها من جديد كل يوم.
- لا تترك قصر الخشب المتعفن لليوم الأخير. لا تستطيع مهاجمته إلا من حدود يشاركها أرض قبيلتك، وهذه الحدود تحتاج إلى بناء.