Viking Rise

Sezon 1 · Svartalfheim

Zawsze i nigdy

Nawyki, które wygrywają sezon, i błędy, które go przegrywają. Wydrukuj tę stronę.

Zawsze
  1. Opróżniaj Lazaret przed każdą walką. Wojska ponad limit giną.
  2. Wydawaj Eliksiry leczenia, zanim dobiją do limitu. 2 eliksiry leczą za darmo 1% twoich ciężko rannych.
  3. Oszczędzaj każdy zasób na jego etap przygotowań: Energię na Próby i Powstrzymanie, wojska na Werbunek, materiały kowalskie na Wytwarzanie klejnotów.
  4. Wysyłaj wszystkie pięć marszy na każdego żuka z Prób. Liczy się każdy.
  5. Włączaj Automatyczną zbiórkę na noc podczas Powstrzymania.
  6. Walcz na terytorium swojego plemienia. Wzmacnia cię i chroni twoje miasto.
  7. Poruszaj się jako grupa. Nacieraj razem, wycofuj się razem.
  8. Najpierw zapewnij sobie kontrę: Łucznicy biją Pikinierów, Pikinierzy biją Piechotę, Piechota bije Łuczników.
  9. Bądź na miejscu, zanim skończy się rozdział Kroniki. Pierwsze plemię na nowym budynku go dostaje.
  10. Wydaj zasoby ze Sklepu z Zapasami przed końcem sezonu. Co zostanie, przepada.
Nigdy
  1. Nigdy nie atakuj wrogiej armii w pojedynkę ani kogoś silniejszego od siebie. Oddajesz mu punkty zabójstw.
  2. Nigdy nie bij Sztandaru ani Fortu ręcznie. Zrób na niego zbiórkę.
  3. Nigdy nie prowadź zwiadu ani nie atakuj tuż przed wylogowaniem. Walka na jakiś czas blokuje teleportację i tarczę.
  4. Nigdy nie dołączaj do zbiórki na atakowany Sztandar z własnego Sztandaru. Najpierw cofnij się o jeden Sztandar; jeśli spłonie, spłoniesz.
  5. Nigdy nie atakuj przed komendą i nigdy nie idź za sojusznikami, którzy ruszają przed czasem.
  6. Nigdy nie zbieraj punktu zasobów w połowie. Nie da nic.
  7. Nigdy nie dziel areny z innym plemieniem. Dopóki oba plemiona są na niej, żadne nie zdobywa punktów.
  8. Nigdy nie zmieniaj plemienia w Svartalfheim, chyba że jesteś gotów zużyć Relokator na wyjście i wrócić.
  9. Nigdy nie obdzieraj Boskich Krain swojego królestwa ojczystego. Ich bonusy działają w Svartalfheim.
  10. Nigdy nie opuszczaj mapy wcześniej. Zasoby i PD są tam lepsze, a punkty przestają być naliczane dopiero na końcu.

Gdy walka idzie źle

  • Przewaga wroga w polu: wycofaj się, by odciągnąć go z pola bitwy, albo schowaj się w Sztandarze lub Forcie plemienia, żeby atakujący zawrócił. Wejście do punktu zasobów zrywa ich namierzanie, ale nadal można cię tam zaatakować.
  • Miasto pod atakiem: załóż tarczę, jeśli możesz, i powiadom swoich R4.
  • Terytorium przecięte: twoje miasto wraca do obszaru startowego twojego królestwa. Wróć na terytorium plemienia razem z plemieniem.

← Wróć do poradnika