Saison 1 · Svartalfheim
Toujours et jamais
Les habitudes qui gagnent une saison et les erreurs qui en font perdre une. Imprime celle-ci.
Toujours
- Vide l’Infirmerie avant chaque combat. Les troupes en trop meurent.
- Dépense les Potions de soin avant qu’elles atteignent le plafond. 2 potions soignent 1 % de tes grièvement blessées, gratuitement.
- Garde chaque ressource pour son étape de préparation : l’Énergie pour les Épreuves et la Prévention, les troupes pour l’Enrôlement, les matériaux de forge pour la Joaillerie.
- Envoie les cinq marches sur chaque scarabée des Épreuves. Chacune compte.
- Active le Ralliement automatique la nuit pendant la Prévention.
- Combats sur le territoire de ta propre tribu. Il te renforce et protège ta ville.
- Avance en groupe. Avance avec le groupe, recule avec le groupe.
- Gagne d’abord le contre : les Archers battent les Piquiers, les Piquiers battent l’Infanterie, l’Infanterie bat les Archers.
- Sois en place avant la fin d’un chapitre de Chronique. La première tribu sur un nouveau bâtiment le prend.
- Dépense la Boutique de ravitaillement avant la fin de la saison. Ce qui reste est perdu.
Jamais
- N’attaque jamais une armée ennemie seul, ni quelqu’un de plus fort que toi. Tu lui offres des points d’élimination.
- N’attaque jamais un Drapeau ou un Fort sans ralliement. Rallie-le.
- Ne repère jamais et n’attaque jamais juste avant de te déconnecter. Le combat bloque la téléportation et les boucliers pendant un moment.
- Ne rejoins jamais un ralliement sur un Drapeau attaqué depuis ton propre Drapeau. Recule d’abord d’un Drapeau ; s’il brûle, tu brûles.
- N’attaque jamais avant l’ordre, et ne suis jamais les alliés qui partent trop tôt.
- Ne récolte jamais un point de ressource à moitié. Il ne rapporte rien.
- Ne partage jamais une arène avec une autre tribu. Aucun de vous ne marque tant que vous y êtes tous les deux.
- Ne change jamais de tribu dans Svartalfheim sauf si tu es prêt à payer un Téléporteur pour sortir et revenir.
- Ne vide jamais les Royaumes divins de ton royaume d’origine. Leurs bonus fonctionnent dans Svartalfheim.
- Ne quitte jamais la carte tôt. Les ressources et l’XP y sont meilleurs, et les points ne s’arrêtent qu’à la fin.
Quand un combat tourne mal
- Dépassé sur le terrain : recule pour les attirer hors du champ de bataille, ou réfugie-toi dans un Drapeau ou un Fort de la tribu pour que l’attaquant fasse demi-tour. Entrer dans un point de ressource leur fait perdre leur cible, mais on peut quand même t’y attaquer.
- Ville attaquée : mets un bouclier si tu peux, et préviens tes R4.
- Territoire coupé : ta ville est renvoyée dans la zone de départ de ton royaume. Retourne sur le territoire de la tribu avec la tribu.