史爾特爾的魔炎
史爾特爾的魔炎:給部落首領
在穆斯貝爾海姆,你的部落的領地只是它拿下的那些,而每次攻打城鎮或遺跡都從宣戰開始。部落首領決定部落站在哪裡、對什麼宣戰,以及哪個營團守哪座遺跡。
該做的事
- 第一天就拿下一座1級城鎮。它不需要相鄰,拿下之後你就能對它旁邊的建築宣戰。
- 讓宣戰令牌保持充足。它們每小時恢復1個;身為 R4 或 R5,重要的夜晚前到部落倉庫多買一些,每天最多24個。
- 早點宣戰,在你的戰鬥時段圍攻。每個建築等級都有等待期,而目標必須在戰鬥時間內陷落。
- 每次圍攻6級以上的城鎮,都派一隊去打城鎮統領。殺了它,城鎮就失去攻擊與防禦增益。
- 你拿下的每座戰略城鎮都建造哨塔。在敵人的戰略城鎮上拆除他們的。
- 組織營團。在編年史開放加入之前,和其他部落商定,並讓每個營團有一座要守到最後的遺跡。
- 把王國要塞的修復當成全王國的行動。修復後,它開放遷往你王國每一個部落領地。
開戰之前
戰爭中
- 貼出主畫面里程碑軌道上接下來的開放,以及戰場時間。
- 成員所在的城鎮可能陷落之前,先警告他們;地盤落入敵人手中,會讓他們的城市暴露在攻擊之下。
- 把莊園首領之戰當成部落活動來辦,打在你領地內的莊園上。
- 只在有意為之時才放棄。被放棄的建築會回到中立,耐久度全滿,守軍重新刷新。
結束時
- 把你的營團最好的遺跡守到最後一分鐘:Occupation Achievement 和每位成員的賽季召喚次數都由它決定。
- 提醒成員清空補給商店,並花掉 Campaign Points。
不要做
- 不要對你無法在戰鬥時間內完成的目標宣戰。
- 不要讓戰略城鎮沒有哨塔。
- 不要在最後幾天丟掉遺跡。