Viking Rise

史爾特爾的魔炎

史爾特爾的魔炎:賽季時程

賽季分五個部分進行:意向調查、備戰、戰鬥、結算,以及結束後的五天賽季召喚。你自己主畫面的倒數計時就是你王國的時鐘;下面的順序就是遊戲畫出的順序。

該做的事
  1. 每天讀你主畫面的倒數計時。開戰前顯示備戰結束於:;戰爭期間顯示戰役結束於:。
  2. 在每個備戰階段的天數節點上規劃它。軌道是第1天、第3天、第5天、第7天、第9天,每個節點一個階段。
  3. 讀主畫面的里程碑軌道,看下一個開放的是什麼。它依可以爭奪的順序列出建築,每項都附上你王國的日期。點一個節點,看會開放什麼。
  4. 賽季結束後的五天要上線。賽季召喚只在那時開啟。

五個部分

賽季依序進行(比例僅供示意)

  • 1調查 · 意向調查,平衡模式或非平衡模式
  • 2備戰 · 熄滅烈焰與五個階段
  • 3戰鬥 · 城鎮、遺跡、戰場、編年史
  • 4結算 · 結果、隊伍獎勵、排名、成就
  • 5賽季召喚 · 在勇武殿的五天

1 · 意向調查

賽季之前,活動欄上的意向調查會登記王國並決定模式:平衡模式,4 VS 4,或非平衡模式,2 VS 6。見意向調查。

2 · 備戰

天數節點階段
第1天獵焰誓約
第3天軍事強化
第5天坐騎培養
第7天珠寶鍛造
第9天強軍崛起

熄滅烈焰貫穿這五個階段。它給隊伍的增益,從你遷入史爾特爾的魔炎時開始,到戰爭結束時為止。見備戰。

影片(Games Info),從6:58開始:活動日曆的階段條,並打開軍事強化的日期。

3 · 戰鬥:開放的順序

賽季中的主畫面畫出一條標有日期的里程碑軌道。遊戲畫出的順序如下:

  1. 戰役開始。
  2. 軍團據點。
  3. 王國要塞。
  4. 煉獄熔爐,第一個戰場。
  5. 5級關隘:single direction access。
  6. 7級城鎮。
  7. 史爾特爾之手(7級)。
  8. 8級城鎮。
  9. 史爾特爾之脊(8級)。
  10. 7級關隘:full access。
  11. 9級城鎮。

軌道在9級城鎮之後還會繼續。點一個節點,它會告訴你它的建築將在哪一天開放爭奪。

與這條軌道並行,編年史軌道共有23個階段。第8階段和第15階段是結算階段,第23階段是最終結算。

影片(Games Info),從4:38開始:賽季主畫面標有日期的里程碑軌道捲動,並點開節點查看哪些建築會開放爭奪。

4 · 結算

戰役結束時,Kingdom Mayhem 進入結算期。主畫面顯示結果表,隊伍獎勵依隊伍的結果發放,Occupation Achievement 則依你的營團最後占領的最高遺跡,或它的營團積分來判定。見結算。

5 · 賽季召喚

史爾特爾的魔炎結束後,Odin 將賜予祝福,勇武殿將開啟為期5天的賽季召喚。見賽季召喚。

不要做
  • 不要照抄影片或別的王國的日期。每台伺服器按自己的日曆經歷這個賽季;從你自己的主畫面規劃。
  • 不要把一個階段的資源花在錯的天數節點上。同一個道具在不同階段的得分差很多。
  • 不要以為遺跡占下來就結束了。史爾特爾之手、之脊、之口每天都能再次爭奪。

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