Viking Rise

Полум’я Сурта

Полум’я Сурта: оголошення війни

У Муспельгеймі жодне Містечко чи Руїна не атакується без оголошення. Оголоси, перечекай період очікування, потім зламай ціль у свій бойовий час. Ця сторінка — про те, як переходить з рук у руки кожне Містечко і кожна Руїна.

Роби так
  1. Тримай запас Жетонів оголошення війни свого племені. Кожне оголошення Руїні чи Містечку витрачає певну кількість. Вони відновлюються по 1 на годину, а R4 і R5 можуть купувати на Складі племені до 24 на день.
  2. Оголошуй завчасно. Кожен рівень споруди має власний період очікування, перш ніж атака зможе початися.
  3. Атакуй у бойовий проміжок свого племені. Ціль має впасти в бойовий час.
  4. Переможи Захисників, потім зведи Стійкість до нуля. Щойно Захисників немає, твої війська починають руйнування.
  5. Тримай її протягом періоду захисту, потім обороняй. Після періоду захисту на неї знову можна оголосити війну.

Кроки словами гри

  1. Оголоси. “Оголошення війни Руїні чи Містечку потребує витрати певної кількості Жетонів оголошення війни. Жетони оголошення війни автоматично відновлюються протягом певного часу, або їх можна купити на Складі племені.”
  2. Чекай. “Під час оголошення війни спорудам різних рівнів має минути відповідний період очікування оголошення війни, перш ніж ти зможеш починати атаки.”
  3. Руйнуй. “Після знищення Захисників Містечка атакуючі війська розпочнуть дію руйнування Містечка. Якщо Стійкість споруди вдасться звести до нуля в бойовий час, споруду буде зайнято.”
  4. Захищай. “Щойно споруду зайнято, вона входить у період захисту, після якого можна розпочати нове оголошення війни.”

Жетони оголошення війни

  • Вони відновлюються самі: по 1 жетону на годину.
  • Учасники R4 і R5 можуть купувати ще на Складі племені. Купівля витрачає ресурси племені, до 24 жетонів на день.
  • На ліміті обидва процеси зупиняються. Коли в племені стільки жетонів, скільки дозволяє ліміт, воно не може купувати більше, а жетони перестають відновлюватися.
  • Ліміт зростає разом із Хрониками. На певних етапах Хронік ліміт жетонів племені підвищується. Екран Хронік показує поточний ліміт.

Бойовий час і час перемир’я

Правила: “кожне плем’я дотримуватиметься щоденного [бойового проміжку] та [проміжку перемир’я]. Протягом [бойового проміжку] нейтральні Містечка чи Руїни, зайняті племенем, можуть бути атаковані іншими племенами, що оголосили війну.” Власний проміжок твого племені є на твоєму екрані; плануй облоги навколо нього.

Пошук цілі

Відфільтруй мініатюру карти. Вона знаходить Містечка, на які можна оголосити війну, а також важливі Руїни, Повітряні доки, Маєтки та поля бою.

Відмова від споруди

“Кожен рівень нейтрального Міста має ліміт володіння.” Учасники племені R5 і R4 можуть виконати Abandon щодо споруди, яку тримає їхнє плем’я. Коли відлік закінчується, споруда знову ніким не зайнята, її Стійкість відновлено, а Захисників оновлено.

Для ватажків племен

  • Витрачай жетони на цілі, які твій батальйон встигне добити у ваш бойовий час.
  • Купуй жетони перед великою ніччю. R4 і R5 можуть купувати до 24 на день за ресурси племені.
  • Покинути споруду можуть лише R4 і R5. Домовся в племені, які віддавати, перш ніж хтось це зробить.
Не роби так
  • Оголосивши війну, не йди геть. Споруда падає, лише якщо її Стійкість досягає нуля в бойовий час.
  • Не дай племені лишитися без жетонів перед великою ніччю. Запасися на Складі племені заздалегідь.
  • Не сиди на ліміті жетонів. На ліміті жетони перестають відновлюватися. Витрачай їх.
  • Не покидай споруду випадково. Покинута споруда повертається до нейтральної з повною Стійкістю та свіжими Захисниками.

← Назад до посібника