Полум’я Сурта
Полум’я Сурта: оголошення війни
У Муспельгеймі жодне Містечко чи Руїна не атакується без оголошення. Оголоси, перечекай період очікування, потім зламай ціль у свій бойовий час. Ця сторінка — про те, як переходить з рук у руки кожне Містечко і кожна Руїна.
- Тримай запас Жетонів оголошення війни свого племені. Кожне оголошення Руїні чи Містечку витрачає певну кількість. Вони відновлюються по 1 на годину, а R4 і R5 можуть купувати на Складі племені до 24 на день.
- Оголошуй завчасно. Кожен рівень споруди має власний період очікування, перш ніж атака зможе початися.
- Атакуй у бойовий проміжок свого племені. Ціль має впасти в бойовий час.
- Переможи Захисників, потім зведи Стійкість до нуля. Щойно Захисників немає, твої війська починають руйнування.
- Тримай її протягом періоду захисту, потім обороняй. Після періоду захисту на неї знову можна оголосити війну.
Кроки словами гри
- Оголоси. “Оголошення війни Руїні чи Містечку потребує витрати певної кількості Жетонів оголошення війни. Жетони оголошення війни автоматично відновлюються протягом певного часу, або їх можна купити на Складі племені.”
- Чекай. “Під час оголошення війни спорудам різних рівнів має минути відповідний період очікування оголошення війни, перш ніж ти зможеш починати атаки.”
- Руйнуй. “Після знищення Захисників Містечка атакуючі війська розпочнуть дію руйнування Містечка. Якщо Стійкість споруди вдасться звести до нуля в бойовий час, споруду буде зайнято.”
- Захищай. “Щойно споруду зайнято, вона входить у період захисту, після якого можна розпочати нове оголошення війни.”
Жетони оголошення війни
- Вони відновлюються самі: по 1 жетону на годину.
- Учасники R4 і R5 можуть купувати ще на Складі племені. Купівля витрачає ресурси племені, до 24 жетонів на день.
- На ліміті обидва процеси зупиняються. Коли в племені стільки жетонів, скільки дозволяє ліміт, воно не може купувати більше, а жетони перестають відновлюватися.
- Ліміт зростає разом із Хрониками. На певних етапах Хронік ліміт жетонів племені підвищується. Екран Хронік показує поточний ліміт.
Бойовий час і час перемир’я
Правила: “кожне плем’я дотримуватиметься щоденного [бойового проміжку] та [проміжку перемир’я]. Протягом [бойового проміжку] нейтральні Містечка чи Руїни, зайняті племенем, можуть бути атаковані іншими племенами, що оголосили війну.” Власний проміжок твого племені є на твоєму екрані; плануй облоги навколо нього.
Пошук цілі
Відфільтруй мініатюру карти. Вона знаходить Містечка, на які можна оголосити війну, а також важливі Руїни, Повітряні доки, Маєтки та поля бою.
Відмова від споруди
“Кожен рівень нейтрального Міста має ліміт володіння.” Учасники племені R5 і R4 можуть виконати Abandon щодо споруди, яку тримає їхнє плем’я. Коли відлік закінчується, споруда знову ніким не зайнята, її Стійкість відновлено, а Захисників оновлено.
Для ватажків племен
- Витрачай жетони на цілі, які твій батальйон встигне добити у ваш бойовий час.
- Купуй жетони перед великою ніччю. R4 і R5 можуть купувати до 24 на день за ресурси племені.
- Покинути споруду можуть лише R4 і R5. Домовся в племені, які віддавати, перш ніж хтось це зробить.
- Оголосивши війну, не йди геть. Споруда падає, лише якщо її Стійкість досягає нуля в бойовий час.
- Не дай племені лишитися без жетонів перед великою ніччю. Запасися на Складі племені заздалегідь.
- Не сиди на ліміті жетонів. На ліміті жетони перестають відновлюватися. Витрачай їх.
- Не покидай споруду випадково. Покинута споруда повертається до нейтральної з повною Стійкістю та свіжими Захисниками.