Полум’я Сурта
Полум’я Сурта: карта
Муспельгейм — це одна спільна карта для двох легіонів. Кожне королівство починає у власній зоні на краю, Перевали ведуть досередини, а Вогняний йотун Сурт сидить у центрі, на X:450 Y:450.
Роби так
- Відкрий Правила →
Map Preview, перш ніж переїжджати. Він показує, де стартує кожен легіон. - Знайди стартові зони свого легіону. Легенда фарбує
Bounty Legionу рожевий, аAllied Legionу бірюзовий. - Відфільтруй мініатюру карти. Вона знаходить Містечка, на які можна оголосити війну, і важливі точки: Руїни, Повітряні доки, Маєтки, поля бою.
- Просувайся досередини Перевалами. Перевал — єдиний шлях до іншої зони.
- Нарощуй територію племені в бік центру. Кожне взяте Містечко — це територія, а наступне Містечко, на яке можна оголосити війну, має межувати з нею.
Попередній перегляд карти
Вкладка Map Preview екрана правил, словами гри: “У Муспельгеймі кожне королівство має стартову зону. Коли вожді переїжджають до Муспельгейма, їх телепортує до стартової зони їхнього королівства.” Вісім стартових зон розташовано по краю. У Balanced Mode кожен легіон має чотири; у Non-Balanced Mode Легіон Винагороди має дві, а Легіон Союзників шість.
- 1Край: по одній стартовій зоні на королівство. Рожева — Легіон Винагороди, бірюзова — Легіон Союзників. Ти опиняєшся у зоні власного королівства.
- 2Центр. Правила: “Вогняний йотун Сурт живе в серці Муспельгейма.” Перемагає легіон, що тримає його наприкінці.
Від краю до центру
| Що | Рівень | Для чого воно |
|---|---|---|
| Твоя стартова зона | — | Де ти опиняєшся; власна земля твого королівства |
| Містечка | від 1 до 10 | Територія. Рівні 7 і вище — Стратегічні містечка. Див. Містечка |
| Перевали | — | Єдиний шлях до наступної зони. Див. будівлі |
| Маєтки | — | Очки кампанії. Див. Маєтки |
Kingdom Fortress, Legion Stronghold | — | База твого королівства і твій наступ. Див. будівлі |
Infernal Forge | 5 | Поле бою, відкрите на 1 годину кожні 51 годину |
Infernal Abyss | 7 | Поле бою, відкрите на 1 годину кожні 75 годин |
Hand of Surtr | 7 | Атака й шкода зборів для твого батальйону |
Spine of Surtr | 8 | Захист і швидкість маршу |
Mouth of Surtr | 9 | Здоров’я та швидкість маршу зборів |
Fire Jotun Surtr | 10 | Центр. Легіон, що тримає його наприкінці, перемагає |
Руїни — на сторінці Руїн, поля бою — на сторінці полів бою.
Читання живої карти
- Твоя команда має особливий колір. Правила: “Гравці однієї команди відображатимуться на карті особливим кольором.”
- Повітряні доки запускають війська повітрям до іншого Повітряного дока, який ти контролюєш.
- Ресурсні точки в Муспельгеймі мають набагато вищі рівні, ніж у твоєму рідному королівстві.
Не роби так
- Не шукай місце для форту. Форти племені не можна будувати в Муспельгеймі; територія походить від Містечок і Руїн.
- Не будуй свою територію подалі від центру. Кожне Містечко, яке ти можеш атакувати далі, має межувати з тим, що ти тримаєш, крім Містечка 1 рівня.