Viking Rise

Полум’я Сурта

Полум’я Сурта: карта

Муспельгейм — це одна спільна карта для двох легіонів. Кожне королівство починає у власній зоні на краю, Перевали ведуть досередини, а Вогняний йотун Сурт сидить у центрі, на X:450 Y:450.

Роби так
  1. Відкрий Правила → Map Preview, перш ніж переїжджати. Він показує, де стартує кожен легіон.
  2. Знайди стартові зони свого легіону. Легенда фарбує Bounty Legion у рожевий, а Allied Legion у бірюзовий.
  3. Відфільтруй мініатюру карти. Вона знаходить Містечка, на які можна оголосити війну, і важливі точки: Руїни, Повітряні доки, Маєтки, поля бою.
  4. Просувайся досередини Перевалами. Перевал — єдиний шлях до іншої зони.
  5. Нарощуй територію племені в бік центру. Кожне взяте Містечко — це територія, а наступне Містечко, на яке можна оголосити війну, має межувати з нею.

Попередній перегляд карти

Вкладка Map Preview екрана правил, словами гри: “У Муспельгеймі кожне королівство має стартову зону. Коли вожді переїжджають до Муспельгейма, їх телепортує до стартової зони їхнього королівства.” Вісім стартових зон розташовано по краю. У Balanced Mode кожен легіон має чотири; у Non-Balanced Mode Легіон Винагороди має дві, а Легіон Союзників шість.

1 1 2
Попередній перегляд карти в грі (Правила → Попередній перегляд карти) у Збалансованому режимі, із доданими позначками.
  • 1Край: по одній стартовій зоні на королівство. Рожева — Легіон Винагороди, бірюзова — Легіон Союзників. Ти опиняєшся у зоні власного королівства.
  • 2Центр. Правила: “Вогняний йотун Сурт живе в серці Муспельгейма.” Перемагає легіон, що тримає його наприкінці.

Від краю до центру

ЩоРівеньДля чого воно
Твоя стартова зона—Де ти опиняєшся; власна земля твого королівства
Містечкавід 1 до 10Територія. Рівні 7 і вище — Стратегічні містечка. Див. Містечка
Перевали—Єдиний шлях до наступної зони. Див. будівлі
Маєтки—Очки кампанії. Див. Маєтки
Kingdom Fortress, Legion Stronghold—База твого королівства і твій наступ. Див. будівлі
Infernal Forge5Поле бою, відкрите на 1 годину кожні 51 годину
Infernal Abyss7Поле бою, відкрите на 1 годину кожні 75 годин
Hand of Surtr7Атака й шкода зборів для твого батальйону
Spine of Surtr8Захист і швидкість маршу
Mouth of Surtr9Здоров’я та швидкість маршу зборів
Fire Jotun Surtr10Центр. Легіон, що тримає його наприкінці, перемагає

Руїни — на сторінці Руїн, поля бою — на сторінці полів бою.

Відео (Games Info), з 10:20: карта в стратегічному масштабі, пересунута від зовнішніх зон до центру в кільці.

Читання живої карти

  • Твоя команда має особливий колір. Правила: “Гравці однієї команди відображатимуться на карті особливим кольором.”
  • Повітряні доки запускають війська повітрям до іншого Повітряного дока, який ти контролюєш.
  • Ресурсні точки в Муспельгеймі мають набагато вищі рівні, ніж у твоєму рідному королівстві.
Не роби так
  • Не шукай місце для форту. Форти племені не можна будувати в Муспельгеймі; територія походить від Містечок і Руїн.
  • Не будуй свою територію подалі від центру. Кожне Містечко, яке ти можеш атакувати далі, має межувати з тим, що ти тримаєш, крім Містечка 1 рівня.

← Назад до посібника