Surtr’s Flames
Surtr’s Flames: Declararea războiului
În Muspelheim niciun Oraș și nicio Ruină nu este atacată fără declarare. Declară, așteaptă perioada de așteptare, apoi sparge ținta în Timpul tău de Luptă. Pe această pagină se vede cum schimbă stăpânul fiecare Oraș și fiecare Ruină.
- Ține la îndemână Jetoanele de Declarare a Războiului ale Tribului tău. Fiecare declarare asupra unei Ruine sau a unui Oraș consumă câteva. Se refac cu 1 pe oră, iar R4 și R5 pot cumpăra până la 24 pe zi din Depozitul Tribului.
- Declară din timp. Fiecare nivel de clădire are propria perioadă de așteptare înainte ca atacul să poată începe.
- Atacă în Intervalul de Luptă al Tribului tău. Ținta trebuie să cadă în Timpul de Luptă.
- Învinge Apărătorii, apoi du Durabilitatea la zero. Odată ce Apărătorii dispar, trupele tale încep distrugerea.
- Ține-o pe durata perioadei de protecție, apoi apar-o. După perioada de protecție poate fi declarată din nou.
Pașii, cu cuvintele jocului
- Declară. „Declararea războiului asupra unei Ruine sau a unui Oraș cere consumarea unui anumit număr de Jetoane de Declarare a Războiului. Jetoanele de Declarare a Războiului se refac automat într-o perioadă fixă de timp sau pot fi cumpărate din Depozitul Tribului.”
- Așteaptă. „Când declari război asupra clădirilor de niveluri diferite, trebuie să treacă o perioadă corespunzătoare de așteptare a Declarării Războiului înainte să poți începe atacuri.”
- Distruge. „După eliminarea Apărătorilor unui Oraș, trupele atacatoare vor începe o acțiune de Distrugere a Orașului. Dacă Durabilitatea clădirii este redusă cu succes la zero în Timpul de Luptă, clădirea va fi ocupată.”
- Protejează. „Odată ocupată, clădirea intră într-o perioadă de protecție, după care poate fi începută o nouă declarare de război.”
Jetoanele de Declarare a Războiului
- Se refac singure: 1 jeton pe oră.
- Membrii R4 și R5 pot cumpăra mai multe din Depozitul Tribului. Cumpărarea consumă resursele Tribului, până la 24 de jetoane pe zi.
- La limită, se opresc amândouă. Când Tribul tău ține tot atâtea jetoane cât îi permite limita, nu mai poate cumpăra și jetoanele lui nu se mai refac.
- Limita crește odată cu Cronicile. La anumite etape din Cronici, limita de jetoane a Tribului tău crește. Ecranul Cronicilor arată limita curentă.
Timpul de Luptă și Timpul de Armistițiu
Regulile: „fiecare Trib va respecta zilnic un [Battle Time Slot] și un [Truce Time Slot]. În timpul [Battle Time Slot], Orașele neutre sau Ruinele ocupate de un Trib pot fi atacate de alte Triburi care au declarat război.” Intervalul propriu al Tribului tău este pe ecran; planifică-ți asediile în jurul lui.
Cum găsești o țintă
Filtrează miniatura hărții. Găsește Orașele asupra cărora poți declara război și Ruinele, Debarcaderele Aeriene, Conacele și câmpurile de luptă care contează.
Cum renunți la o clădire
„Fiecare nivel de Oraș neutru are o limită de ocupare.” Membrii R5 și R4 ai Tribului pot folosi Abandon pentru o clădire pe care o ține Tribul lor. Când se termină numărătoarea inversă, clădirea este din nou neocupată, cu Durabilitatea refăcută și cu Apărătorii reîmprospătați.
Pentru liderii de trib
- Cheltuiește jetoanele pe țintele pe care Batalionul tău le poate termina în Timpul tău de Luptă.
- Cumpără jetoane înainte de o noapte mare. R4 și R5 pot cumpăra până la 24 pe zi, cu resursele Tribului.
- Doar R4 și R5 pot abandona o clădire. Hotărăște în Trib care dintre ele se cedează înainte să o facă cineva.
- Nu declara și pleca. Clădirea cade doar dacă Durabilitatea ei ajunge la zero în Timpul de Luptă.
- Nu lăsa Tribul fără jetoane înainte de o noapte mare. Aprovizionează-te din Depozitul Tribului din timp.
- Nu sta la limita de jetoane. La limită, jetoanele nu se mai refac. Cheltuiește-le.
- Nu abandona din greșeală. O clădire abandonată se întoarce la neutru, cu Durabilitate completă și Apărători noi.