Surtr’s Flames
Surtr’s Flames: Vilas
As Vilas são o seu território. Comece por uma Vila Nv 1, a única que você pode atacar sem fazer fronteira com ela, e depois tome as Vilas ao lado dela, nível por nível. A partir do nível 7 elas são Vilas Estratégicas, e vêm com defensores próprios.
- Tome primeiro uma Vila Nv 1. “Ocupar uma Vila Nv 1 não exige Território de Cidade adjacente.”
- Depois declare guerra às construções ao lado dela. Depois de uma Vila Nv 1, você pode declarar guerra às construções adjacentes a ela.
- Mate o Marechal da Vila antes de sitiar uma Vila de nível 6+. Enquanto ele estiver de pé, a guarnição da Vila tem Ataque e Defesa extras.
- Demole as Torres de Vigia de uma Vila Estratégica. Elas dão bônus à capacidade de guarnição da Vila.
- Numa Vila Estratégica que você mantém, construa Torres de Vigia. Só o ocupante de uma Vila Estratégica pode.
Os dois tipos de Vila
| Níveis | Nome no mapa | O que a defende |
|---|---|---|
| 1 a 5 | Town Level 1 … Town Level 5 | A guarnição dela |
| 6 | Town Level 6 | A guarnição dela e um Marechal da Vila |
| 7 a 10 | Strategic Town Level 7 … Strategic Town Level 10 | A guarnição dela, um Marechal da Vila e as Torres de Vigia que o seu dono constrói |
Durabilidade
Uma Vila cai quando a Durabilidade dela chega a zero no Horário de Batalha.
| Vila | Durabilidade | |
|---|---|---|
Strategic Town Level 10 | 589.000.000 | |
Strategic Town Level 9 | 512.000.000 | |
Strategic Town Level 8 | 439.000.000 | |
Strategic Town Level 7 | 366.000.000 | |
Town Level 6 | 293.000.000 | |
Town Level 4 | 176.000.000 | |
Town Level 3 | 146.000.000 | |
Town Level 2 | 117.000.000 | |
Town Level 1 | 73.200.000 |
Marechais da Vila
As Regras: “Quando a Passagem Nv 5 abrir, Marechais da Vila surgirão ao redor de Vilas de Nv 6 ou superior. Os Marechais da Vila darão bônus adicionais de Ataque e Defesa à Guarnição da Vila. Depois de declarar guerra à Vila, você poderá atacar o Marechal da Vila. Uma vez derrotado, os bônus de Ataque e Defesa da Vila desaparecerão.”
Numa Strategic Town Level 9, o bônus do Marechal diz ataque +40% e defesa +40% de todas as tropas. Ele vale só para a Vila.
Torres de Vigia
As Regras: “Depois de ocupar uma [Strategic Town], a Tribo pode construir [Sentry Towers]. A Torre de Vigia pode dar um bônus à Capacidade de Guarnição da Vila. Depois de declarar guerra à Vila, você poderá atacar e demolir a Torre de Vigia. Uma vez demolida a Torre de Vigia, o bônus da Guarnição da Vila desaparecerá.”
Ficar numa Vila
Você pode se realocar para o território de qualquer Vila que o seu lado mantém. Se a Equipe inimiga tomar essa Vila, você não é tirado de lá, mas a sua Cidade pode ser atacada. Mude-se, ou ative um escudo.
Para líderes de tribo
- Escolha a sua Vila Nv 1 no primeiro dia; todo o resto se constrói a partir dela.
- Designe um grupo para o Marechal da Vila em todo cerco de nível 6+.
- Construa Torres de Vigia em toda Vila Estratégica que você tomar.
- Não sitie uma Vila guardada por Marechal com o Marechal vivo. A guarnição dela mantém o Ataque e a Defesa extras.
- Não deixe uma Vila Estratégica sem Torres de Vigia. Elas são o bônus de capacidade da sua guarnição.
- Não fique numa Vila que o inimigo tomou. Você não será movido, e pode ser atacado.