Surtr’s Flames
Surtr’s Flames: Divine Awakening
Każdy wódz w Muspelheimie może przebudzić jedno z trzech Bóstw. Wybierz to, które pasuje do twojego stylu walki: Heimdall do zbiórek i garnizonów, Tyr do bitew na mapie, Freya do zbieractwa i bonusów dla Drużyny.
Zrób to
- Otwórz
Divine Awakeningz prawego paska huba sezonu. To drugi przycisk, podRules. - Wybierz jedno Bóstwo. „Wodzowie mogą wybrać Przebudzenie jednego z trzech Bóstw (Bóstwo Heimdall, Bóstwo Tyr lub Bóstwo Freya).”
- Przywódcy zbiórek i obrońcy garnizonów: Heimdall. „Da przewagę w atakach zbiórkowych i obronie garnizonu.”
- Walczący w polu: Tyr. „Da przewagę w bitwach na mapie.”
- Zbieracze i wsparcie Drużyny: Freya. „Da przewagę w zbieractwie, a także może dawać bonusy wszystkim Wodzom w Drużynie.”
- Rozwijaj jego węzły. Karta Bóstwa ma ponumerowane węzły w etapach.
Trzy Bóstwa
| Bóstwo | Do czego |
|---|---|
Heimdall's Divinity | Ataki zbiórkowe i obrona garnizonu |
Tyr's Divinity | Bitwy na mapie. Jego karta nosi tytuł BATTLE ELITE |
Freya's Divinity | Zbieractwo i bonusy dla wszystkich wodzów w Drużynie |
Dla przywódców plemion
- Dopilnuj, by twoje Plemię miało wodzów, którzy wybrali Heimdall, do zbiórek na Ruiny i Miasteczka, oraz wodzów, którzy wybrali Freya, do bonusów dla Drużyny.
Nie rób tego
- Nie zostawiaj go nieprzebudzonego. To przewaga na całą wojnę.
- Nie wybieraj Freya do roli zbiórkowej. Do zbiórek jest Heimdall.