Viking Rise

Surtr’s Flames

Surtr’s Flames: Divine Awakening

Każdy wódz w Muspelheimie może przebudzić jedno z trzech Bóstw. Wybierz to, które pasuje do twojego stylu walki: Heimdall do zbiórek i garnizonów, Tyr do bitew na mapie, Freya do zbieractwa i bonusów dla Drużyny.

Zrób to
  1. Otwórz Divine Awakening z prawego paska huba sezonu. To drugi przycisk, pod Rules.
  2. Wybierz jedno Bóstwo. „Wodzowie mogą wybrać Przebudzenie jednego z trzech Bóstw (Bóstwo Heimdall, Bóstwo Tyr lub Bóstwo Freya).”
  3. Przywódcy zbiórek i obrońcy garnizonów: Heimdall. „Da przewagę w atakach zbiórkowych i obronie garnizonu.”
  4. Walczący w polu: Tyr. „Da przewagę w bitwach na mapie.”
  5. Zbieracze i wsparcie Drużyny: Freya. „Da przewagę w zbieractwie, a także może dawać bonusy wszystkim Wodzom w Drużynie.”
  6. Rozwijaj jego węzły. Karta Bóstwa ma ponumerowane węzły w etapach.

Trzy Bóstwa

BóstwoDo czego
Heimdall's DivinityAtaki zbiórkowe i obrona garnizonu
Tyr's DivinityBitwy na mapie. Jego karta nosi tytuł BATTLE ELITE
Freya's DivinityZbieractwo i bonusy dla wszystkich wodzów w Drużynie
Wideo (Games Info), od 1:02: ekran Divine Awakening na karcie Tyr, z dotkniętymi węzłami.

Dla przywódców plemion

  • Dopilnuj, by twoje Plemię miało wodzów, którzy wybrali Heimdall, do zbiórek na Ruiny i Miasteczka, oraz wodzów, którzy wybrali Freya, do bonusów dla Drużyny.
Nie rób tego
  • Nie zostawiaj go nieprzebudzonego. To przewaga na całą wojnę.
  • Nie wybieraj Freya do roli zbiórkowej. Do zbiórek jest Heimdall.

← Wróć do poradnika