スルトズ・フレイムズ
スルトズ・フレイムズ:部族リーダー向け
ムスペルヘイムでは、部族の領地は取ったものだけで、町や遺跡へのすべての攻撃は宣戦布告から始まります。部族リーダーが決めるのは、部族がどこに立つか、何に宣戦布告するか、どの大隊がどの遺跡を保持するかです。
やること
- 初日にレベル1の町を取る。隣接は不要で、その後は隣の建物に宣戦布告できます。
- 宣戦トークンを切らさない。1時間に1個ずつ回復します。R4かR5なら、大一番の夜の前に部族倉庫で買い足してください。1日に最大24個までです。
- 早めに宣戦布告し、戦闘時間帯に攻める。建物のレベルごとに待機時間があり、目標は戦闘時間のうちに落とさなければなりません。
- レベル6以上の攻略では、毎回、町の元帥に班を送る。倒せば、町は攻撃バフと防御バフを失います。
- 取った要衝の町すべてに、見張り塔を建てる。敵の見張り塔は、相手の町で破壊します。
- 大隊をまとめる。クロニクルで参加が開く前に、ほかの部族と決め、各大隊に最後まで保持する遺跡を1つ割り当てます。
- 王国要塞の修復を、王国全体の取り組みにする。修復すると、王国のすべての部族領地への移住が開きます。
戦争の前
- 意向調査のモードを、王国のほかのリーダーと決める。意向調査を参照。
- 準備の日ごとに、メンバーに霜の涙の寄付を促し、次の段階の最良のタスクを周知する。準備を参照。
- 全メンバーが、首長の館レベル24とランダム移住券を持っているか確認する。
戦争の間
- ハブの帯の次に開くものと、戦場の時刻を周知する。
- メンバーが立っている町が落ちそうなら、事前に警告する。敵に渡った土地では、都市が攻撃にさらされます。
- 荘園のリーダー戦は、領地の内側の荘園で、部族のイベントとして行う。
- 放棄は意図してだけ行う。放棄した建物は、耐久値が満タンになり、守備兵も新しくなった状態で中立に戻ります。
最後に
- 大隊の最良の遺跡を最後の1分まで保持する:占領実績と全メンバーのシーズン召喚の回数は、それで決まります。
- メンバーに、補給ショップを空にし、戦役ポイントを使うよう伝える。
避けること
- 戦闘時間のうちに片づけられないものに、宣戦布告しない。
- 要衝の町を、見張り塔なしにしない。
- 最後の数日に、遺跡を手放さない。