スルトズ・フレイムズ
スルトズ・フレイムズ:ポイント
ムスペルヘイムは、2つの栄光の通貨で採点します:もう一方のチームの兵士を倒して得る戦功と、建物を1分ずつ保持して得るポイント。ランキング、実績、チーム報酬は、すべてこの2つを読みます。
やること
- ティア5以上の、もう一方のチームの兵士を倒す。「ティアV以上の兵士を倒したときだけ、戦功を得られます。」
- 遺跡と戦場を保持する。保持している1分ごとに、ポイントが入ります。
- 影炎の暗殺者を狩る。倒すと、ポイントとその他の報酬が得られます。
- チーム内の戦功ランキングを上げる。最後のチーム報酬の帯が、それで決まります。
- 首長のランキングのために、5,000ポイントに届く。5,000以上の上位300位に報酬が支払われます。
戦功
ルールにはこうあります:「Kingdom Mayhemでは、敵対する王国の兵士を倒すと戦功を得られます。兵士のティアによって、得られる戦功の量は異なります。」数えられるのはティア5以上だけです。戦功は戦功ショップと補給ショップで使え、クロニクルの戦功クエストが数えるのもこれです。
1分ごとのポイント
| 保持 | 1分あたりのポイント | 支払われる先 | |
|---|---|---|---|
炎の巨人スルト | +2,000 | 大隊と王国 | |
スルトの口 | +750 | 大隊と王国 | |
獄炎の深淵 | +360 | 大隊と個人 | |
スルトの背骨 | +350 | 大隊と王国 | |
スルトの手 | +140 | 大隊と王国 | |
獄炎の鍛冶場 | +140 | 大隊と個人 |
戦場が開くのは1回に1時間だけです。遺跡は、保持している限り支払われます。
ランキング
ハブのランキング:Chief Rankings、Battalion Ranking、Kingdom Rankings、Team Ranking、Personal War Merit Ranking。首長のランキングのルール:「上位300位以内で、スコアが5,000以上の者がランク報酬を受け取ります。報酬はイベント終了後にメールで送られます。」帯は精算を参照。
実績
ハブの実績:Personal Achievements、Battalion Achievement、Team Achievement、Occupation Achievement。戦場の実績は、Gutsy Challenger I(獄炎の鍛冶場か獄炎の深淵を合計30分保持する)とGutsy Challenger II(60分)です。
避けること
- 戦功のために、敵の低ティアの兵士を狙わない。ティア5未満の兵士を倒しても、得られません。
- 戦場のエリアの外に立たない。そのポイントを稼げるのは、中にいるチームのメンバーだけです。