Viking Rise

スルトズ・フレイムズ

スルトズ・フレイムズ:マップ

ムスペルヘイムは、2つの軍団が共有する1枚のマップです。各王国は外周の自分のエリアから始まり、関所が内側へ通じ、炎の巨人スルトは中心のX:450 Y:450にいます。

やること
  1. 移住する前に、ルール → マップの下見を開く。各軍団がどこから始まるかがわかります。
  2. 自分の軍団の開始エリアを見つける。凡例では、賞金軍団がピンク、同盟軍団がティールで色分けされています。
  3. マップのサムネイルをフィルターする。宣戦布告できる町と、重要な地点が見つかります:遺跡、空中ドック、荘園、戦場。
  4. 関所を通って内側へ進む。関所は、他のエリアへ入る唯一の道です。
  5. 部族領地を中心に向かって広げる。取った町はそのまま領地になり、次に宣戦布告できる町は、それに隣接していなければなりません。

マップの下見

ルール画面のマップの下見タブの、ゲームの言葉:「ムスペルヘイムでは、各王国に開始エリアがあります。首長がムスペルヘイムに移住すると、自分の王国の開始エリアにテレポートされます。」外周には8つの開始エリアがあります。バランスモードでは各軍団に4つ、非バランスモードでは賞金軍団に2つ、同盟軍団に6つです。

1 1 2
ゲーム内のマップの下見(ルール → マップの下見)、バランスモード。マーカーは追加したものです。
  • 1外周:王国ごとに開始エリアが1つ。ピンクが賞金軍団、ティールが同盟軍団です。降り立つのは、自分の王国のエリアです。
  • 2中心。ルールにはこうあります:「炎の巨人スルトは、ムスペルヘイムの中心に棲んでいます。」最後にこれを保持している軍団が勝ちます。

端から中心まで

何かレベル何のためか
自分の開始エリア—降り立つ場所。王国自身の土地
町1から10領地。レベル7以上は要衝の町。町を参照
関所—次のエリアへ入る唯一の道。建物を参照
荘園—戦役ポイント。荘園を参照
王国要塞、軍団拠点—王国の拠点と、前進の足がかり。建物を参照
獄炎の鍛冶場5戦場。51時間ごとに1時間開く
獄炎の深淵7戦場。75時間ごとに1時間開く
スルトの手7大隊の集結攻撃とダメージ
スルトの背骨8防御と行軍速度
スルトの口9HPと集結の行軍速度
炎の巨人スルト10中心。最後にこれを保持している軍団が勝つ

遺跡は遺跡のページ、戦場は戦場のページにあります。

動画(Games Info)、10:20から:戦略ズームのマップを、外側のエリアから円で囲まれた中心まで寄っていく。

実際のマップの読み方

  • 自分のチームは特別な色で表示される。ルールにはこうあります:「同じチームのプレイヤーは、マップ上で特別な色で表示されます。」
  • 空中ドックは、自分が持つ別の空中ドックへ、部隊を空から送ります。
  • 資源ポイントは、ムスペルヘイムのほうが、自分の王国よりずっと高いレベルです。
避けること
  • 砦を置く場所を探さない。ムスペルヘイムでは部族の砦を建てられません。領地は町と遺跡から生まれます。
  • 中心から離れる方向へ領地を伸ばさない。次に攻撃できる町は、レベル1の町を除き、保持している土地に隣接していなければなりません。

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