スルトズ・フレイムズ
スルトズ・フレイムズ:マップ
ムスペルヘイムは、2つの軍団が共有する1枚のマップです。各王国は外周の自分のエリアから始まり、関所が内側へ通じ、炎の巨人スルトは中心のX:450 Y:450にいます。
やること
- 移住する前に、ルール →
マップの下見を開く。各軍団がどこから始まるかがわかります。 - 自分の軍団の開始エリアを見つける。凡例では、
賞金軍団がピンク、同盟軍団がティールで色分けされています。 - マップのサムネイルをフィルターする。宣戦布告できる町と、重要な地点が見つかります:遺跡、空中ドック、荘園、戦場。
- 関所を通って内側へ進む。関所は、他のエリアへ入る唯一の道です。
- 部族領地を中心に向かって広げる。取った町はそのまま領地になり、次に宣戦布告できる町は、それに隣接していなければなりません。
マップの下見
ルール画面のマップの下見タブの、ゲームの言葉:「ムスペルヘイムでは、各王国に開始エリアがあります。首長がムスペルヘイムに移住すると、自分の王国の開始エリアにテレポートされます。」外周には8つの開始エリアがあります。バランスモードでは各軍団に4つ、非バランスモードでは賞金軍団に2つ、同盟軍団に6つです。
- 1外周:王国ごとに開始エリアが1つ。ピンクが賞金軍団、ティールが同盟軍団です。降り立つのは、自分の王国のエリアです。
- 2中心。ルールにはこうあります:「炎の巨人スルトは、ムスペルヘイムの中心に棲んでいます。」最後にこれを保持している軍団が勝ちます。
端から中心まで
| 何か | レベル | 何のためか |
|---|---|---|
| 自分の開始エリア | — | 降り立つ場所。王国自身の土地 |
| 町 | 1から10 | 領地。レベル7以上は要衝の町。町を参照 |
| 関所 | — | 次のエリアへ入る唯一の道。建物を参照 |
| 荘園 | — | 戦役ポイント。荘園を参照 |
王国要塞、軍団拠点 | — | 王国の拠点と、前進の足がかり。建物を参照 |
獄炎の鍛冶場 | 5 | 戦場。51時間ごとに1時間開く |
獄炎の深淵 | 7 | 戦場。75時間ごとに1時間開く |
スルトの手 | 7 | 大隊の集結攻撃とダメージ |
スルトの背骨 | 8 | 防御と行軍速度 |
スルトの口 | 9 | HPと集結の行軍速度 |
炎の巨人スルト | 10 | 中心。最後にこれを保持している軍団が勝つ |
実際のマップの読み方
- 自分のチームは特別な色で表示される。ルールにはこうあります:「同じチームのプレイヤーは、マップ上で特別な色で表示されます。」
- 空中ドックは、自分が持つ別の空中ドックへ、部隊を空から送ります。
- 資源ポイントは、ムスペルヘイムのほうが、自分の王国よりずっと高いレベルです。
避けること
- 砦を置く場所を探さない。ムスペルヘイムでは部族の砦を建てられません。領地は町と遺跡から生まれます。
- 中心から離れる方向へ領地を伸ばさない。次に攻撃できる町は、レベル1の町を除き、保持している土地に隣接していなければなりません。