スルトズ・フレイムズ
スルトズ・フレイムズ:神性の覚醒
ムスペルヘイムのすべての首長は、3つの神性のうち1つを覚醒できます。戦い方に合うものを選ぶ:集結と守備隊ならHeimdall、マップ上の戦いならTyr、採集とチームバフならFreya。
やること
- シーズン中のハブの右レールから
神性の覚醒を開く。ルールの下にある、2つ目のボタンです。 - 神性を1つ選ぶ。「首長は、3つの神性(Heimdallの神性、Tyrの神性、Freyaの神性)のうち1つを覚醒させることを選べます。」
- 集結のリーダーと守備隊の担当:Heimdall。「集結攻撃と守備隊の防御に有利な効果を与えます。」
- フィールドで戦う人:Tyr。「マップ上の戦いに有利な効果を与えます。」
- 採集する人とチームの支援:Freya。「採集に有利な効果を与え、チームの全首長にバフを与えることもできます。」
- ノードを強化する。神性のカードには、段階ごとに番号つきのノードがあります。
3つの神性
| 神性 | 向いているもの |
|---|---|
Heimdallの神性 | 集結攻撃と守備隊の防御 |
Tyrの神性 | マップ上の戦い。カードのタイトルは戦闘のエリート |
Freyaの神性 | 採集と、チームの全首長へのバフ |
部族リーダー向け
- 遺跡や町への集結のためにHeimdallの首長を、チームバフのためにFreyaの首長を、部族に揃えておく。
避けること
- 覚醒させないまま放置しない。戦争全体を通じて有利になります。
- 集結の役割にFreyaを選ばない。集結向きはHeimdallです。