Surtr’s Flames
Surtr’s Flames: Dichiarare guerra
A Muspelheim nessun Borgo o Rovina si attacca senza una dichiarazione. Dichiara, aspetta il periodo di attesa, poi spezza il bersaglio nel tuo Tempo di Battaglia. Questa pagina spiega come ogni Borgo e ogni Rovina cambia mano.
- Tieni sempre una scorta dei Gettoni di Dichiarazione di Guerra della tua Tribù. Ogni dichiarazione su una Rovina o un Borgo ne consuma alcuni. Si recuperano di 1 all’ora, e R4 e R5 possono comprarne fino a 24 al giorno nel Magazzino della Tribù.
- Dichiara per tempo. Ogni livello di edificio ha il suo periodo di attesa prima che l’attacco possa iniziare.
- Attacca nella Finestra di Battaglia della tua Tribù. Il bersaglio deve cadere nel Tempo di Battaglia.
- Sconfiggi i Difensori, poi porta la Durabilità a zero. Una volta eliminati i Difensori, le tue truppe avviano la distruzione.
- Tienilo durante il periodo di protezione, poi difendilo. Dopo il periodo di protezione si può dichiarare di nuovo guerra.
I passi, con le parole del gioco
- Dichiara. «Dichiarare guerra a una Rovina o a un Borgo richiede di consumare un certo numero di Gettoni di Dichiarazione di Guerra. I Gettoni di Dichiarazione di Guerra si recuperano automaticamente in un periodo di tempo fisso, oppure si possono acquistare nel Magazzino della Tribù.»
- Aspetta. «Quando si dichiara guerra a edifici di livelli diversi, deve trascorrere un corrispondente periodo di attesa della Dichiarazione di Guerra prima di poter iniziare gli attacchi.»
- Distruggi. «Dopo aver eliminato i Difensori di un Borgo, le truppe attaccanti avvieranno un’azione di Distruzione del Borgo. Se la Durabilità dell’edificio viene ridotta con successo a zero durante il Tempo di Battaglia, l’edificio sarà occupato.»
- Proteggi. «Una volta occupato, l’edificio entra in un periodo di protezione, dopo il quale si può avviare una nuova dichiarazione di guerra.»
Gettoni di Dichiarazione di Guerra
- Si recuperano da soli: 1 gettone all’ora.
- I membri R4 e R5 possono comprarne altri nel Magazzino della Tribù. L’acquisto consuma risorse della Tribù, fino a 24 gettoni al giorno.
- Al limite, entrambe le cose si fermano. Quando la tua Tribù ha tanti gettoni quanti ne consente il suo limite, non può comprarne altri e i suoi gettoni smettono di recuperarsi.
- Il limite sale con le Cronache. A certe fasi delle Cronache il limite di gettoni della tua Tribù aumenta. La schermata delle Cronache mostra il limite attuale.
Tempo di Battaglia e Tempo di Tregua
Le Regole: «ogni Tribù osserverà una [Finestra di Battaglia] e una [Finestra di Tregua] giornaliere. Durante la [Finestra di Battaglia], i Borghi o le Rovine neutrali occupati da una Tribù possono essere attaccati da altre Tribù che hanno dichiarato guerra.» La Finestra della tua Tribù è sul tuo schermo; pianifica i tuoi assedi attorno ad essa.
Trovare un bersaglio
Filtra la miniatura della mappa. Trova i Borghi su cui puoi dichiarare guerra, e le Rovine, gli Air Dock, le Tenute e i campi di battaglia che contano.
Cedere un edificio
«Ogni livello di Città neutrale ha un limite di occupazione.» I membri R5 e R4 della Tribù possono usare Abandon su un edificio che la loro Tribù tiene. Quando il conto alla rovescia finisce, l’edificio torna non occupato, con la Durabilità ripristinata e i Difensori rinnovati.
Per i capi tribù
- Spendi i gettoni sui bersagli che il tuo Battaglione può finire nel tuo Tempo di Battaglia.
- Compra gettoni prima di una grande notte. R4 e R5 possono comprarne fino a 24 al giorno, con le risorse della Tribù.
- Solo R4 e R5 possono abbandonare un edificio. Concorda nella Tribù quali cedere prima che qualcuno lo faccia.
- Non dichiarare e andartene. L’edificio cade solo se la sua Durabilità arriva a zero nel Tempo di Battaglia.
- Non lasciare la tua Tribù senza gettoni prima di una grande notte. Fai scorta dal Magazzino della Tribù in anticipo.
- Non restare fermo al limite di gettoni. Al limite, i gettoni smettono di recuperarsi. Spendili.
- Non abbandonare per sbaglio. Un edificio abbandonato torna neutrale con Durabilità piena e Difensori nuovi.