Surtr’s Flames
Surtr’s Flames: La mappa
Muspelheim è una mappa condivisa da due Legioni. Ogni regno parte nella sua area sul bordo, i Passi portano verso l’interno, e Fire Jotun Surtr siede al centro, a X:450 Y:450.
Fai questo
- Apri Regole →
Map Previewprima di trasferirti. Mostra dove parte ogni Legione. - Trova le aree di partenza della tua Legione. La legenda colora la
Bounty Legiondi rosa e l’Allied Legiondi turchese. - Filtra la miniatura della mappa. Trova i Borghi su cui puoi dichiarare guerra e i punti che contano: Rovine, Air Dock, Tenute, campi di battaglia.
- Spingiti verso l’interno attraverso i Passi. Un Passo è l’unica via verso un’altra area.
- Allarga il tuo Territorio di Tribù verso il centro. Ogni Borgo che prendi è territorio, e il prossimo Borgo su cui puoi dichiarare deve confinare con esso.
La Map Preview
La scheda Map Preview della schermata Regole, con le parole del gioco: «A Muspelheim, ogni Regno ha un’area di partenza. Quando i Capi si trasferiscono a Muspelheim, vengono teletrasportati nell’area di partenza del loro Regno.» Otto aree di partenza si trovano lungo il bordo. In Balanced Mode ogni Legione ne ha quattro; in Non-Balanced Mode la Bounty Legion ne ha due e l’Allied Legion sei.
- 1Il bordo: un’area di partenza per regno. Il rosa è la Bounty Legion, il turchese l’Allied Legion. Atterri nell’area del tuo regno.
- 2Il centro. Le Regole: «Il Fire Jotun Surtr dimora nel cuore di Muspelheim.» La Legione che lo tiene alla fine vince.
Dal bordo al centro
| Cosa | Livello | A cosa serve |
|---|---|---|
| La tua area di partenza | — | Dove atterri; il terreno del tuo regno |
| Borghi | da 1 a 10 | Territorio. Dal livello 7 in su sono Borghi Strategici. Vedi Borghi |
| Passi | — | L’unica via verso l’area successiva. Vedi edifici |
| Tenute | — | Campaign Points. Vedi Tenute |
Kingdom Fortress, Legion Stronghold | — | La base del tuo regno e il tuo avanzamento. Vedi edifici |
Infernal Forge | 5 | Un campo di battaglia, aperto 1 ora ogni 51 ore |
Infernal Abyss | 7 | Un campo di battaglia, aperto 1 ora ogni 75 ore |
Hand of Surtr | 7 | Attacco e danno dei raduni per il tuo Battaglione |
Spine of Surtr | 8 | Difesa e velocità di marcia |
Mouth of Surtr | 9 | PV e velocità di marcia dei raduni |
Fire Jotun Surtr | 10 | Il centro. La Legione che lo tiene alla fine vince |
Le Rovine sono nella pagina delle Rovine, i campi di battaglia nella pagina dei campi di battaglia.
Leggere la mappa dal vivo
- La tua Squadra ha un colore speciale. Le Regole: «I giocatori della stessa Squadra saranno mostrati con un colore speciale sulla mappa.»
- Gli Air Dock lanciano le truppe per aria verso un altro Air Dock che controlli.
- I punti risorsa a Muspelheim sono di livello molto più alto che nel tuo Regno d’origine.
Non fare
- Non cercare un posto per un Forte. I Forti di Tribù non si possono costruire a Muspelheim; il territorio viene da Borghi e Rovine.
- Non costruire il tuo territorio lontano dal centro. Ogni Borgo che puoi attaccare dopo deve confinare con ciò che tieni, tranne un Borgo di livello 1.