Viking Rise

Surtr’s Flames

Surtr’s Flames: Éveil divin

Chaque chef à Muspelheim peut éveiller l’une de trois Divinités. Choisis celle qui correspond à ta façon de combattre : Heimdall pour les ralliements et les garnisons, Tyr pour les batailles sur la carte, Freya pour la récolte et les bonus d’équipe.

À faire
  1. Ouvre Éveil divin depuis le rail de droite du hub en saison. C’est le deuxième bouton, sous Règles.
  2. Choisis une Divinité. « Les chefs peuvent choisir d’éveiller l’une des trois Divinités (la Divinité de Heimdall, la Divinité de Tyr ou la Divinité de Freya). »
  3. Meneurs de ralliement et tenants de garnison : Heimdall. Elle « accordera des avantages aux attaques de ralliement et à la défense de garnison. »
  4. Combattants de terrain : Tyr. Elle « accordera des avantages aux batailles sur la carte. »
  5. Récolteurs et soutien d’équipe : Freya. Elle « accordera des avantages à la récolte, et peut aussi donner des bonus à tous les chefs d’une équipe. »
  6. Monte ses nœuds de niveau. La carte de la Divinité a des nœuds numérotés par étapes.

Les trois Divinités

DivinitéPour
Divinité de HeimdallAttaques de ralliement et défense de garnison
Divinité de TyrBatailles sur la carte. Sa carte s’intitule ÉLITE DE BATAILLE
Divinité de FreyaRécolte, et bonus pour tous les chefs d’une équipe
Vidéo (Games Info), à partir de 1:02 : l’écran d’Éveil divin sur la carte de Tyr, avec ses nœuds touchés.

Pour les chefs de tribu

  • Veille à ce que ta tribu ait des chefs Heimdall pour les ralliements sur les Ruines et les Bourgs, et des chefs Freya pour les bonus d’équipe.
À éviter
  • Ne la laisse pas non éveillée. C’est un avantage pour toute la guerre.
  • Ne prends pas Freya pour un rôle de ralliement. Heimdall est celle des ralliements.

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