Viking Rise

سورترز فليمز

سورترز فليمز: قبل أن تدخل

لموسبلهايم بوابة واحدة ومخرج واحد. يجب أن يبلغ Chief Hall لديك المستوى 24، والخروج قبل النهاية يكلّف أداة انتقال عشوائي. رتّب الأمرين قبل أن تبدأ حرب مملكتك.

افعل هذا
  1. ارفع Chief Hall إلى المستوى 24. القواعد: “يمكن للزعماء نقل مدينتهم إلى موسبلهايم عندما يبلغ Chief Hall لديهم المستوى 24.”
  2. أبقِ أداة انتقال عشوائي واحدة في حقيبتك. الانتقال إلى موسبلهايم مجاني؛ والانتقال خارجها يكلّف 1 أداة انتقال عشوائي.
  3. اترك أدوات الانتقال الثابت في ديارك. لا يمكن استخدامها في موسبلهايم.
  4. اقرأ القواعد → قيود الموسم. تسرد الأبطال والمهارات التي يمكنك استخدامها هنا. ابنِ مسيراتك من هذه القوائم.
  5. انظر إلى القواعد → معاينة الخريطة. تُظهر أين تبدأ مملكتك. انظر الخريطة.
  6. اعرف كيف يعمل الشفاء هنا. يتلقى كل زعيم جرعات الشفاء على فترات منتظمة. وفي المشفى، كل 2 منها تشفي 1% من قواتك الجريحة بشدة، دون كلفة موارد.

أين تهبط

معاينة الخريطة، بكلمات اللعبة: “في موسبلهايم، لكل مملكة منطقة انطلاق. عندما ينتقل الزعماء إلى موسبلهايم، يُنقلون إلى منطقة انطلاق مملكتهم.” وتنقل أداة انتقال Kingdom Mayhem التي تُمنح لك في أول انتقال مدينتك إلى مساحة فارغة في منطقة انطلاق فريقك.

أين يحق لك أن تقف

  • على أرض قبيلة صالحة فقط. في موسبلهايم لا يمكنك الانتقال إلى مساحة فارغة غير مملوكة أو إلى أرض قبيلة غير صالحة.
  • داخل أرض قبيلتك الصالحة أنت محمي. لا تستطيع القبائل الأخرى مهاجمة مدينتك هناك أو حشد القوات عليها.
  • إذا انتقلت الأرض التي تحتك إلى قبيلة من فريق العدو، يمكن مهاجمتك. انتقل بعيدًا، أو ارفع درعًا.

المزيد في صفحة الأرض.

ما لا يسمح به إلا موسبلهايم

تبويب قيود الموسم، بكلمات اللعبة: “لضمان بيئة تنافسية عادلة لجميع الزعماء، تُقيَّد بعض الأبطال والمهارات في موسبلهايم.” فيه قائمتان، قائمة الأبطال المتاحين وقائمة المهارات المتاحة. انظر القوات والأبطال.

تجنّب
  • لا تنفق آخر أداة انتقال عشوائي قبل الحرب. بدونها تبقى حتى النهاية.
  • لا تخطط للهبوط في أرض مفتوحة. يمكنك الانتقال إلى أرض قبيلة صالحة فقط.
  • لا تبنِ مسيرة حول بطل ليس في القائمة. راجع قيود الموسم أولًا.

→ العودة إلى الدليل