耶梦加得之灾
耶梦加得之灾:地图
约顿海姆是一个圆环。每个王国都从外圈属于自己的区域起步,两支团队沿着圆环交替分布,世界之蛇在中心等待。中间的一切,都是按固定顺序开放的城镇、关隘和遗迹。
必做
- 进入之前,打开规则的
地图预览。它显示每个王国的出生区域和所属团队。 - 找到你的邻居。圆环上紧挨着你的王国,都属于另一支团队。
- 用好地图筛选。它能找到你可以宣战的城镇,以及遗迹、关隘、空中码头、庄园和战场。
- 读主页的日期节点轨。它告诉你接下来开放哪些关隘、城镇和遗迹。
地图预览
“在约顿海姆,每个王国都有一个出生区域。酋长迁入约顿海姆时,会被传送到自己王国的出生区域。”预览图在外圈画出8个出生区域,影月和耀日交替分布,里面是灰色的内圈,再往里是灰色的中心。世界之蛇位于X:450 Y:450。
- 1外圈:每个王国一个出生区域。蓝色是影月,红色是耀日。你会降落在自己王国的区域里。
- 2中心。世界之蛇就在这里,在约顿海姆的心脏。
地图上有什么
| 类别 | 作用 | 页面 |
|---|---|---|
| 城镇 | 领地标记,通过宣战夺取 | 城镇 |
| 关隘 | 进入下一个区域的唯一通道 | 堡垒与关隘 |
| 遗迹 | 蛇之遗迹与世界之蛇;由营团占领 | 遗迹 |
| 王国堡垒、军团据点、空中码头 | 基地、可争夺的据点和空中通道 | 堡垒与关隘 |
| 蛇之祭坛、蛇鳞洞窟 | 限时战场 | 战场 |
| 庄园 | 发放战役点数 | 庄园 |
| 竞技场 | 与巨人角斗士交战的地方 | 巨人 |
| 封锁塔 | 阻止主城领地扩张 | 领地 |
地图上有一个命名区域是永冻之地。
地图开放的顺序
关隘先单向开放,再全面开放:5级关隘较早给出 single direction access;之后10级、8级和7级关隘开放 full access。城镇按等级开放,蛇之遗迹按等级开放,世界之蛇临近尾声才开放。完整的顺序见赛程表。
写给部落首领
- 进入之前,选好你的第一座1级城镇:它是你的部落的第一块主城领地。
- 弄清通往你所在区域之外的是哪一座关隘,并在它开放时做好准备。
禁忌
- 别指望能一路走到中心。每个区域都要通过它的关隘才能到达,而关隘是分阶段开放的。