Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Harita
Jotunheim bir halkadır. Her krallık dış kenarda kendi alanında başlar, iki Takım çevrede sırayla dizilir ve World Serpent merkezde bekler. Aradaki her şey, belirli bir sırayla açılan Kasabalar, Geçitler ve Harabelerdir.
- Girmeden önce Kuralların
Harita Önizlemesisekmesini aç. Her krallığın başlangıç bölgesini ve Takımını gösterir. - Komşularını bul. Halkada yanındaki krallıklar öteki Takımdadır.
- Harita filtresini kullan. Savaş ilan edebileceğin Kasabaları, ayrıca Harabeleri, Geçitleri, Hava İskelelerini, Malikâneleri ve savaş alanlarını bulur.
- Merkezin tarihli şeridini oku. Hangi Geçitlerin, Kasabaların ve Harabelerin sıradaki açılacağını söyler.
Harita Önizlemesi
“Jotunheim’de her Krallığın bir başlangıç bölgesi var. Reisler Jotunheim’e taşındığında Krallıklarının başlangıç bölgesine ışınlanır.” Önizleme, sekiz başlangıç bölgesini dış halka boyunca Shadow Moon ve Radiant Sun sırayla dönüşecek şekilde, içlerinde gri iç halkalar ve gri bir merkezle çizer. World Serpent X:450 Y:450’de durur.
- 1Kenar: krallık başına bir başlangıç bölgesi. Mavi Shadow Moon, kırmızı Radiant Sun. Kendi krallığının alanına inersin.
- 2Merkez. World Serpent burada, Jotunheim’in kalbinde.
Haritada ne var
| Sınıf | Ne yapar | Sayfa |
|---|---|---|
| Kasabalar | Savaş ilanıyla alınan toprak işaretleri | Kasabalar |
| Geçitler | Sonraki alana giden tek yol | binalar |
| Harabeler | Serpent Harabeleri ve World Serpent; Taburlarca tutulur | Harabeler |
| Krallık Hisarı, Lejyon Karargâhı, Hava İskeleleri | Üsler, çekişmeli stratejik noktalar ve hava bağlantıları | binalar |
| Serpent Altar, Serpent Scale Den | Zamanlı savaş alanları | savaş alanları |
| Malikâneler | Kampanya Puanı öder | Malikâneler |
| Arenalar | Jotun Gladiator’larla savaşılan yerler | Jotunlar |
| Abluka Kuleleri | Şehir Toprağının yayılmasını durdurur | toprak |
Haritanın adlandırılmış bölgelerinden biri Everfrost Land.
Haritanın açılma sırası
Geçitler önce tek yönlü, sonra tam açılır: Seviye 5 Geçitler erken single direction access verir; daha sonra seviye 10, seviye 8 ve seviye 7 Geçitler full access’e açılır. Kasabalar seviyeye göre, Serpent Harabeleri seviyeye göre açılır; World Serpent ise sona doğru. Tam sıra takvimde.
Kabile liderleri için
- İlk seviye 1 Kasabanı girmeden önce seç: o, Kabilenin ilk Şehir Toprağıdır.
- Alanından hangi Geçidin çıktığını bil ve açıldığında hazır ol.
- Merkeze yürüyerek gitmeyi bekleme. Her alana Geçidiyle ulaşılır ve Geçitler aşama aşama açılır.