Viking Rise

Jormungand’s Calamity

Jormungand’s Calamity: Construções

Quatro construções moldam a guerra além das Ruínas e Vilas: a Fortaleza do seu reino, os Bastiões da Legião, as Passagens e as Docas Aéreas.

Faça isto
  1. Repare a sua Fortaleza do Reino cedo. Depois de reparada, ela dá bônus ao seu reino, e a cor dela libera a realocação por todo o território do seu reino.
  2. Tome os Bastiões da Legião. Eles podem ser disputados todo dia.
  3. Tome cada Passagem quando ela abrir. Uma Passagem é o único caminho para a próxima área.
  4. Inclua Docas Aéreas nas construções da sua Tribo. Então você pode enviar tropas pelo ar entre as suas Docas Aéreas.

Fortaleza da Equipe / Fortaleza do Reino

O cartão das Regras se intitula Team Fortress; o texto dele e o mapa a chamam de Kingdom Fortress. “A Fortaleza do Reino é a base principal de cada Reino para representar a sua Expedição ao Kingdom Mayhem. Ocupe e construa a Fortaleza do Reino, abandonada há muito tempo, para restaurar a sua antiga glória. Depois de reparar a Fortaleza do Reino com sucesso, os Chefes podem se realocar para o Território de qualquer Tribo do mesmo Reino. Depois que a Fortaleza do Reino é ocupada pela primeira vez, ela poderá ser disputada a cada 2 dias.”

O guia do jogo acrescenta:

  • Você pode atacar uma Fortaleza do Reino quando o seu Território de Tribo faz fronteira com ela, e começar a repará-la quando a ocupa. Todo membro do reino pode contribuir com o reparo.
  • “Quando o reparo termina, o Líder da Tribo que ocupa a Fortaleza do Reino pode definir a cor do Reino a que pertence. Depois de definida a cor, todos os Chefes do mesmo Reino podem se realocar para qualquer lugar do Território do Reino.”

O reparo corre em etapas numeradas, cada uma anunciada por mensagem. A etapa 1 envia uma recompensa por mensagem e ativa Training Speedup 3%, Healing Speedup 3% e Gathering Efficiency 10%. A etapa 2 ativa Increases All Troops' Attack 5%, Increases All Troops' Defense 5% e Increases All Troops' HP 3%. Os bônus chegam a todo Chefe do reino “depois de se realocar para o Kingdom Mayhem”. O evento Repair the Kingdom Fortress fica na barra Event.

Um cartão de Fortaleza do Reino mostra um War Declaration Waiting Period de 5m, e um efeito de ocupação de Battalion Points +50/m e Kingdom Points +50/m para o Batalhão que a mantém.

Bastião da Legião

“Os Bastiões da Legião são a base para os vikings continuarem o avanço, e têm grande importância estratégica. Depois que um Bastião da Legião é ocupado pela primeira vez, ele ficará aberto para disputa a cada 1 dia.”

Passagens

Uma Passagem é o único caminho para outra área. Derrote os defensores dela, ocupe-a, e você pode erguer Torres de Bandeira de Tribo em volta dela. As Passagens abrem em dois passos: primeiro single direction access, depois full access. As Passagens Nv 5 abrem num só sentido no começo da guerra; as Passagens Nv 10, Nv 8 e Nv 7 chegam ao full access perto do fim.

Docas Aéreas

“Depois de montar as construções da Tribo e incluir uma Doca Aérea entre elas, você pode ocupar a Doca Aérea correspondente. Pela Doca Aérea, você pode lançar tropas rapidamente pelo ar para outras Docas Aéreas sob o seu controle.”

Para líderes de tribo

  • O líder da Tribo que mantém a Fortaleza reparada define a cor do reino: combine com as outras Tribos primeiro.
  • Reúna o reino inteiro no reparo; todo membro pode contribuir.
Vídeo (Flóki918), a partir de 3:17: a luta na muralha numa Passagem Nv 8, depois o painel de reunião.
Evite
  • Não deixe a sua Fortaleza cair no dia de disputa dela. Ela pode ser disputada a cada 2 dias depois da primeira captura.
  • Não pule o reparo. Uma Fortaleza reparada dá bônus aos membros do seu reino.

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