Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Os Campos de Batalha
Dois campos de batalha cronometrados abrem nos seus próprios relógios: o Serpent Altar a cada 51 horas e o Serpent Scale Den a cada 75 horas, cada um por 1 hora. Expulse a Equipe inimiga da área, segure-a, e toda a sua Equipe dentro dela continua pontuando.
Faça isto
- Ponha as duas janelas no seu calendário. Cada uma fica aberta por uma hora.
- Chegue com a sua Equipe antes de ela abrir. A luta é pela área, não por uma construção só.
- Expulse as tropas da Equipe inimiga. Então o campo de batalha pode ser ocupado.
- Fique dentro da área enquanto a segura. Só os membros dentro dela continuam ganhando pontos.
As regras do jogo
| Campo de batalha | Disputável |
|---|---|
Serpent Altar | a cada 51 horas, por 1 hora |
Serpent Scale Den | a cada 75 horas, por 1 hora |
O cartão do Serpent Altar: “Depois de expulsar as Tropas dos Chefes da Equipe inimiga da área do Serpent Altar, o Serpent Altar pode ser ocupado temporariamente. Depois de ocupar o Serpent Altar, todos os membros da mesma Equipe dentro da área continuarão recebendo os pontos correspondentes.” O cartão do Serpent Scale Den diz o mesmo do Den.
A faixa do hub marca um Small Battlefield abrindo cedo na guerra e um Big Battlefield mais tarde.
Para líderes de tribo
- Chame a sua Equipe antes de cada janela e mantenha marchas na área durante a hora inteira.
Evite
- Não tome a área e vá embora. Os pontos vão só para os membros da Equipe dentro dela.