Viking Rise

Jormungand’s Calamity

Jormungand’s Calamity: Os Campos de Batalha

Dois campos de batalha cronometrados abrem nos seus próprios relógios: o Serpent Altar a cada 51 horas e o Serpent Scale Den a cada 75 horas, cada um por 1 hora. Expulse a Equipe inimiga da área, segure-a, e toda a sua Equipe dentro dela continua pontuando.

Faça isto
  1. Ponha as duas janelas no seu calendário. Cada uma fica aberta por uma hora.
  2. Chegue com a sua Equipe antes de ela abrir. A luta é pela área, não por uma construção só.
  3. Expulse as tropas da Equipe inimiga. Então o campo de batalha pode ser ocupado.
  4. Fique dentro da área enquanto a segura. Só os membros dentro dela continuam ganhando pontos.

As regras do jogo

Campo de batalhaDisputável
Serpent Altara cada 51 horas, por 1 hora
Serpent Scale Dena cada 75 horas, por 1 hora

O cartão do Serpent Altar: “Depois de expulsar as Tropas dos Chefes da Equipe inimiga da área do Serpent Altar, o Serpent Altar pode ser ocupado temporariamente. Depois de ocupar o Serpent Altar, todos os membros da mesma Equipe dentro da área continuarão recebendo os pontos correspondentes.” O cartão do Serpent Scale Den diz o mesmo do Den.

A faixa do hub marca um Small Battlefield abrindo cedo na guerra e um Big Battlefield mais tarde.

Para líderes de tribo

  • Chame a sua Equipe antes de cada janela e mantenha marchas na área durante a hora inteira.
Vídeo (LUBUTO Gaming), a partir de 3:30: a contagem regressiva de um campo de batalha, depois a luta em massa.
Evite
  • Não tome a área e vá embora. Os pontos vão só para os membros da Equipe dentro dela.

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