Viking Rise

ヨルムンガンドズ・カラミティ

ヨルムンガンドズ・カラミティ:マップ

ヨトゥンヘイムは輪の形です。各王国は外周の自分のエリアから始まり、2つのチームが交互に並び、中心で世界蛇が待っています。その間はすべて、決まった順番で開く町、関所、遺跡です。

やること
  1. 参戦する前に、ルールのマップの下見を開く。各王国の開始エリアとチームが表示されます。
  2. 隣を確認する。輪で隣り合う王国は、もう一方のチームです。
  3. マップのフィルターを使う。宣戦布告できる町と、遺跡、関所、空中ドック、荘園、戦場が見つかります。
  4. ハブの日付つきの帯を読む。次に開く関所、町、遺跡がわかります。

マップの下見

「ヨトゥンヘイムでは、各王国に開始エリアがあります。首長がヨトゥンヘイムに移住すると、自分の王国の開始エリアにテレポートされます。」下見は、外側の輪に8つの開始エリアを描き、影の月と輝く太陽が交互に並び、その内側に灰色の内輪、さらにその内側に灰色の中心があります。世界蛇はX:450 Y:450にいます。

1 1 2
ゲーム内のマップの下見(ルール → マップの下見)に、マーカーを追加したもの。
  • 1外周:王国ごとに開始エリアが1つ。青が影の月、赤が輝く太陽です。降り立つのは、自分の王国のエリアです。
  • 2中心。世界蛇はここ、ヨトゥンヘイムの心臓部にいます。

マップにあるもの

種類役割ページ
町領地の目印。宣戦布告で取る町
関所次のエリアへ入る唯一の道建物
遺跡蛇の遺跡と世界蛇。大隊が保持する遺跡
王国要塞、軍団拠点、空中ドック拠点、争奪できる要所、空の連絡路建物
蛇の祭壇、蛇鱗の巣穴時間限定の戦場戦場
荘園戦役ポイントを支払う荘園
闘技場巨人の剣闘士と戦う場所巨人
封鎖塔都市領地が広がるのを止める領地

マップの名前つきの地域の1つが、永久凍土の地です。

マップが開く順番

関所は、まず一方通行で、次に完全に開きます:レベル5の関所は戦争の序盤にsingle direction accessを与え、のちにレベル10、レベル8、レベル7の関所がfull accessに開きます。町はレベル順に、蛇の遺跡もレベル順に開き、世界蛇は終盤です。完全な順番はスケジュールにあります。

部族リーダー向け

  • 参戦する前に、最初のレベル1の町を決めておく。それが部族の最初の都市領地です。
  • 自分のエリアから外へ通じる関所がどれかを知り、開くときに備える。
避けること
  • 中心まで歩いて行けると思わない。どのエリアも関所を通って入り、関所は段階的に開きます。

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