Viking Rise

Jormungand’s Calamity

Jormungand’s Calamity: Quoi chasser

Les Règles nomment deux monstres qui rôdent à Jotunheim. Les Berserkers serpentins sont tes points quotidiens ; les Trolls de la crête de givre sont des cibles de ralliement à grosses récompenses. Le World Serpent a son propre Gardien.

À faire
  1. Chasse les Berserkers serpentins chaque jour. Niveaux 56 à 65 ; chaque élimination rapporte des points et des récompenses.
  2. Rallie les Trolls de la crête de givre. Niveaux 21 à 25, et seul un ralliement peut en venir à bout.
  3. Récolte à Jotunheim. Ses Points de ressources sont d’un niveau bien plus élevé que chez toi.
  4. Amène des Archers contre le Gardien du World Serpent. C’est une escouade de Piquiers.

Les règles du jeu

MonstreNiveauxLa règle
Berserker serpentin56-65« Les vaincre te rapportera des points et d’autres récompenses. »
Troll de la crête de givre21-25« Ils ne peuvent être vaincus qu’en lançant une attaque de ralliement, et les vaincre donnera une grande quantité de récompenses. »

La boîte Jour 1 du hub de préparation en nomme un autre : Defeat 1 Frost-Ridge Lizards.

« Jotunheim est riche en ressources, et les Points de ressources y sont d’un niveau bien plus élevé que dans le royaume d’origine. »

Ce qui garde les bâtiments

  • Gardien du World Serpent : une escouade de Piquiers de 7 500 000 à côté du World Serpent. Voir les Ruines.
  • Chef de manoir et gardes du manoir : vaincus pour prendre un Manoir. Voir Manoirs.
  • Maréchaux de bourg : autour des Bourgs de niveau 7 et plus. Voir Bourgs.
  • Gladiateur jotun rare : le boss de la Zone de guerre des Jotuns. Voir les Jotuns.
À éviter
  • Ne fais pas un Troll en solo. Seul un ralliement peut le vaincre.
  • N’envoie pas d’Infanterie contre le Gardien. Les Piquiers battent l’Infanterie ; les Archers battent les Piquiers.

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