Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Quoi chasser
Les Règles nomment deux monstres qui rôdent à Jotunheim. Les Berserkers serpentins sont tes points quotidiens ; les Trolls de la crête de givre sont des cibles de ralliement à grosses récompenses. Le World Serpent a son propre Gardien.
À faire
- Chasse les Berserkers serpentins chaque jour. Niveaux 56 à 65 ; chaque élimination rapporte des points et des récompenses.
- Rallie les Trolls de la crête de givre. Niveaux 21 à 25, et seul un ralliement peut en venir à bout.
- Récolte à Jotunheim. Ses Points de ressources sont d’un niveau bien plus élevé que chez toi.
- Amène des Archers contre le Gardien du World Serpent. C’est une escouade de Piquiers.
Les règles du jeu
| Monstre | Niveaux | La règle |
|---|---|---|
Berserker serpentin | 56-65 | « Les vaincre te rapportera des points et d’autres récompenses. » |
Troll de la crête de givre | 21-25 | « Ils ne peuvent être vaincus qu’en lançant une attaque de ralliement, et les vaincre donnera une grande quantité de récompenses. » |
La boîte Jour 1 du hub de préparation en nomme un autre : Defeat 1 Frost-Ridge Lizards.
« Jotunheim est riche en ressources, et les Points de ressources y sont d’un niveau bien plus élevé que dans le royaume d’origine. »
Ce qui garde les bâtiments
- Gardien du World Serpent : une escouade de Piquiers de 7 500 000 à côté du World Serpent. Voir les Ruines.
- Chef de manoir et gardes du manoir : vaincus pour prendre un Manoir. Voir Manoirs.
- Maréchaux de bourg : autour des Bourgs de niveau 7 et plus. Voir Bourgs.
- Gladiateur jotun rare : le boss de la Zone de guerre des Jotuns. Voir les Jotuns.
À éviter
- Ne fais pas un Troll en solo. Seul un ralliement peut le vaincre.
- N’envoie pas d’Infanterie contre le Gardien. Les Piquiers battent l’Infanterie ; les Archers battent les Piquiers.