Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Los campos de batalla
Dos campos de batalla con horario abren según sus propios relojes: el Serpent Altar cada 51 horas y el Serpent Scale Den cada 75 horas, cada uno durante 1 hora. Expulsa de la zona al Equipo enemigo, mantenla, y todo tu Equipo dentro sigue puntuando.
Haz esto
- Pon las dos ventanas en tu calendario. Cada una está abierta una hora.
- Llega con tu Equipo antes de que abra. La lucha es por el área, no por un único edificio.
- Echa fuera a las tropas del Equipo enemigo. Entonces el campo de batalla puede ocuparse.
- Quédate dentro del área mientras lo retienes. Solo los miembros dentro siguen ganando puntos.
Las reglas del juego
| Campo de batalla | Disputable |
|---|---|
Serpent Altar | cada 51 horas, durante 1 hora |
Serpent Scale Den | cada 75 horas, durante 1 hora |
La tarjeta del Serpent Altar: “Después de expulsar a las tropas del Jefe del Equipo enemigo del área del Serpent Altar, el Serpent Altar puede ocuparse temporalmente. Tras ocupar el Serpent Altar, todos los miembros del mismo Equipo dentro del área seguirán recibiendo los puntos correspondientes.” La tarjeta del Serpent Scale Den dice lo mismo del Den.
La franja del centro marca un Small Battlefield que abre pronto en la guerra y un Big Battlefield más tarde.
Para líderes de tribu
- Llama a tu Equipo antes de cada ventana, y mantén marchas en el área durante la hora completa.
Evita
- No tomes el área y te vayas. Los puntos van solo a los miembros del Equipo que están dentro.