Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Herrenhäuser
Ein Herrenhaus im Gebiet deines Stammes kannst du nehmen: Besiege seinen Anführer des Herrenhauses als Stamm, dann fordere seine Wachen des Herrenhauses einzeln heraus. Ein Herrenhaus, das du hältst, zahlt Campaign Points, und Campaign Points kaufen Campaign Tech.
- Hole Herrenhäuser in dein Stammesgebiet. Nur dann kann dein Stamm sie angreifen.
- Greif den Anführer des Herrenhauses gemeinsam an. Der erste Sieg bringt großzügige Belohnungen.
- Fordere die Wachen des Herrenhauses selbst heraus. Gewinnst du, gehört das Herrenhaus dir.
- Gib deine Campaign Points an deinem Campaign Totem aus. Sie erforschen Campaign Tech.
- Baue ein Campaign Totem in deinem Gebiet. Von dort kommen die Segen.
Die Regel des Spiels
Die Manor Description der Regeln: „In Kingdom Mayhem können Stammesmitglieder den Anführer des Herrenhauses angreifen, wenn das Herrenhaus in Stammesgebiet liegt. Der erste Sieg über den Anführer des Herrenhauses bringt großzügige Belohnungen, und Stammesmitglieder können die Wachen des Herrenhauses einzeln herausfordern. Nach einer erfolgreichen Herausforderung gehört das Herrenhaus dem Häuptling, der automatisch in regelmäßigen Abständen Campaign Points erhält. Diese Campaign Points können am Campaign Totem verwendet werden, um entsprechende Campaign Tech zu erforschen und Segen der Götter zu erhalten.“
Die Schaltfläche Manor
Die Schaltfläche Manor des Hubs öffnet Occupy Manor mit zwei Reitern: Manor Occupation und Manor Treasury. Der Reiter der Besetzung zeigt Manor Chief Occupations und die Zeit bis zu deinen nächsten Campaign Points.
Manor Treasury ist in dieser Saison neu: Du zahlst Ressourcen ein und verdienst einen Ertrag, der sich nach der Dauer der Einzahlung und der Stufe richtet. Rivalisierende Stämme können versuchen, sie zu plündern.
Campaign Totems und Campaign Tech
„Häuptlinge können in ihren Gebieten Campaign Totems errichten und die Segen der Götter erhalten, indem sie [Campaign Points] verbrauchen. Diese Segen wirken nur in Kingdom Mayhem, und am Ende der Saison verschwinden die Campaign Totems.“ Der Baum Campaign Tech enthält Knoten wie Healing Potion I, Manor I, Battle Race II und Battle Talent II.
Für Stammesanführer
- Plane dein Gebiet so, dass es Herrenhäuser einschließt, und ruf die Angriffe auf den Anführer des Herrenhauses als Stamm aus.
- Warne die Mitglieder, dass Einzahlungen in die Manor Treasury von rivalisierenden Stämmen geplündert werden können.
- Bunkere keine Campaign Points. Die Segen wirken nur in Kingdom Mayhem, und die Totems sind am Ende weg.
- Zahle nichts ein, dessen Verlust du dir nicht leisten kannst. Rivalisierende Stämme können eine Einzahlung in die Manor Treasury plündern.