Jormungand’s Calamity
Jormungand’s Calamity: Die Schlachtfelder
Zwei zeitlich begrenzte Schlachtfelder öffnen nach ihren eigenen Uhren: der Serpent Altar alle 51 Stunden und die Serpent Scale Den alle 75 Stunden, jeweils für 1 Stunde. Räume das Gebiet vom gegnerischen Team, halte es, und dein ganzes Team darin sammelt weiter Punkte.
- Trag beide Zeitfenster in deinen Kalender ein. Jedes ist eine Stunde offen.
- Sei mit deinem Team da, bevor es öffnet. Der Kampf gilt dem Gebiet, nicht einem einzelnen Gebäude.
- Treibe die Truppen des gegnerischen Teams hinaus. Dann kann das Schlachtfeld besetzt werden.
- Bleib im Gebiet, solange du es hältst. Nur Mitglieder darin sammeln weiter Punkte.
Die Regeln des Spiels
| Schlachtfeld | Umkämpfbar |
|---|---|
Serpent Altar | alle 51 Stunden, für 1 Stunde |
Serpent Scale Den | alle 75 Stunden, für 1 Stunde |
Die Karte des Serpent Altar: „Nachdem die Truppen des gegnerischen Team-Häuptlings aus dem Gebiet des Serpent Altar vertrieben wurden, kann der Serpent Altar vorübergehend besetzt werden. Nach dem Besetzen des Serpent Altar erhalten alle Mitglieder desselben Teams im Gebiet weiterhin entsprechende Punkte.“ Die Karte der Serpent Scale Den sagt dasselbe von der Den.
Die Leiste des Hubs markiert ein Small Battlefield, das früh im Krieg öffnet, und ein Big Battlefield später.
Für Stammesanführer
- Ruf dein Team vor jedem Zeitfenster zusammen, und halte Märsche die volle Stunde im Gebiet.
- Nimm das Gebiet nicht und geh dann. Punkte gehen nur an Teammitglieder darin.