ヘラズ・カース
ヘラズ・カース:奇怪な恐怖の領域
シーズンは奇怪な恐怖の領域、呪われた奇怪な街で戦われます。各王国は、縁にある自分の開始エリアから始まり、絶望の宮殿は中心にあります。
やること
- まずルール → マップの下見を開く。自分の王国の開始エリアと、ほかのすべての王国の開始エリアが表示されます。
- チームのもう1つの開始エリアを見つける。チームの2つの王国は離れた場所から始まり、間にはほかのチームのエリアがあります。
- 関所を通って、中心に向かって押し進む。関所は、あるエリアから次のエリアへ行く唯一の道です。
- ほかの王国の開始エリアには、砦ではなく旗の塔を建てる。そこに建てられるのは、部族の旗の塔だけです。
マップの下見
その説明文は、奇怪な恐怖の領域では各王国に開始エリアがあり、領域に移住した首長は自分の王国の開始エリアに転送される、と述べています。
マップにあるもの
| オブジェクト | 役割 | ページ |
|---|---|---|
| 絶望の宮殿(レベル8) | 中心。最後に保持したチームが勝つ | 城 |
| 疫病、衰朽、沈黙の城(レベル5、6、7) | 大隊のバフとポイント。それぞれ少なくとも2つ | 城 |
| 堕落した教会、死の森 | エリア内のチームメンバーにポイントを支払う、短時間の戦場 | 城 |
| 王国要塞、軍団拠点 | 占領して保持する固定の建物 | 建物 |
| 関所 | 次のエリアに入る唯一の道 | 移動 |
| 空中ドック | チームの兵士輸送。ティア5以上の兵士 | 移動 |
| 荘園 | その首長への戦役ポイント | 荘園 |
| 神出鬼没の衛兵、呪われた王家の騎兵 | ポイントと報酬のためのフィールドの敵 | 兵士と英雄 |
| 資源ポイント | 元の王国より豊か | ログインのたびに |
領域は広大で、39の地域があり、空中ドックは16、1チームにつき4つです。
避けること
- 空き地に移住しない。領域の中では、有効な部族領地にしか移れません。
- ほかの王国の開始エリアに砦を建てない。そこに建てられるのは、部族の旗の塔だけです。