Viking Rise

هيلاز كيرس

هيلاز كيرس: لقادة القبيلة

معظم رافعات هذا الموسم الكبرى بيد قادة القبائل: الكتيبة، والأرض، ونداءات القلاع، واستراتيجية الفترة. إن أحسنت إدارتها، احتُسبت أعمال أعضائك.

افعل هذا
  1. كوّن كتيبة من ثلاث قبائل من فريقك قبل أن تُفتح الحرب.
  2. خطط لأرض القبيلة: حصون على الخطوط التي تحتلها، وأبراج رايات عند كل ممر وفي مناطق انطلاق الممالك الأخرى.
  3. ضع خطة القلاع مع كتيبتك: أي قلعة، ومن يقود الحشود، ومن يدافع في كل يوم تنازع.
  4. اختر استراتيجية فترة القبيلة في كل فترة وأخبر القبيلة.
  5. أخبر الأعضاء، في اليوم 1 من التحضير، أي المواد يحتفظون بها لأي مرحلة.

التحضير

  • نظّم جدولًا ثابتًا لحشود الغريفين الفاسد في اليوم 1.
  • احتفظ بـYggdrasil Dew لـاليوم 5، وبـRecast Blade وEnriching Stone لـاليوم 7، وبالاستدعاءات وشظايا الأبطال لـاليوم 9.
  • ادفع سلّم الفريق: كل درجة تعزيز حرب للفريق كله.

الحرب

  • مرحلة السجلات 1 تحتاج 1 حصن للقبيلة: ابنِه في اليوم الأول.
  • خذ الممرات بالترتيب. ممرات المستوى 5 والمستوى 6 تُفتح باتجاه واحد، والمستوى 7 بعبور كامل. خذ الممر، وضع برج الراية، ثم نادِ بالانتقال.
  • القلاع تُفتح مستوى بعد مستوى: الطاعون، ثم الهرم، ثم الصمت. جهّز الكتيبة قبل أن تُفتح كل واحدة.
  • ضع نوافذ الكنيسة والغابة على تقويم القبيلة: كل 48 ساعة وكل 72 ساعة، ساعتان لكل منهما.
  • أبقِ أرضًا احتياطية في قبيلة من الكتيبة للأعضاء الذين تُعاد مدنهم إلى منطقة انطلاق المملكة.

النهاية

  • خطط للأيام الأخيرة حول احتلال القلاع عند النهاية.
  • أبقِ نقاط الكتيبة تتدفق: هي طريق ثانٍ إلى أعلى درجات الاحتلال.
  • ذكّر الجميع بضبط مكافأة أساسية واستخدام كل استدعاء في الأيام الخمسة.
تجنّب
  • لا ترسل أعضاء عبر ممر باتجاه واحد بلا برج راية يهبطون عنده.
  • لا توزّع الكتيبة على ثلاث قلاع لا تستطيع احتلالها. كل واحدة يمكن التنازع عليها كل يوم.
  • لا تترك استراتيجية الفترة على الطيار الآلي.

→ العودة إلى الدليل