هيلاز كيرس
هيلاز كيرس: لقادة القبيلة
معظم رافعات هذا الموسم الكبرى بيد قادة القبائل: الكتيبة، والأرض، ونداءات القلاع، واستراتيجية الفترة. إن أحسنت إدارتها، احتُسبت أعمال أعضائك.
افعل هذا
- كوّن كتيبة من ثلاث قبائل من فريقك قبل أن تُفتح الحرب.
- خطط لأرض القبيلة: حصون على الخطوط التي تحتلها، وأبراج رايات عند كل ممر وفي مناطق انطلاق الممالك الأخرى.
- ضع خطة القلاع مع كتيبتك: أي قلعة، ومن يقود الحشود، ومن يدافع في كل يوم تنازع.
- اختر استراتيجية فترة القبيلة في كل فترة وأخبر القبيلة.
- أخبر الأعضاء، في اليوم 1 من التحضير، أي المواد يحتفظون بها لأي مرحلة.
التحضير
- نظّم جدولًا ثابتًا لحشود الغريفين الفاسد في
اليوم 1. - احتفظ بـYggdrasil Dew لـ
اليوم 5، وبـRecast Blade وEnriching Stone لـاليوم 7، وبالاستدعاءات وشظايا الأبطال لـاليوم 9. - ادفع سلّم الفريق: كل درجة تعزيز حرب للفريق كله.
الحرب
- مرحلة السجلات 1 تحتاج 1 حصن للقبيلة: ابنِه في اليوم الأول.
- خذ الممرات بالترتيب. ممرات المستوى 5 والمستوى 6 تُفتح باتجاه واحد، والمستوى 7 بعبور كامل. خذ الممر، وضع برج الراية، ثم نادِ بالانتقال.
- القلاع تُفتح مستوى بعد مستوى: الطاعون، ثم الهرم، ثم الصمت. جهّز الكتيبة قبل أن تُفتح كل واحدة.
- ضع نوافذ الكنيسة والغابة على تقويم القبيلة: كل 48 ساعة وكل 72 ساعة، ساعتان لكل منهما.
- أبقِ أرضًا احتياطية في قبيلة من الكتيبة للأعضاء الذين تُعاد مدنهم إلى منطقة انطلاق المملكة.
النهاية
- خطط للأيام الأخيرة حول احتلال القلاع عند النهاية.
- أبقِ نقاط الكتيبة تتدفق: هي طريق ثانٍ إلى أعلى درجات الاحتلال.
- ذكّر الجميع بضبط مكافأة أساسية واستخدام كل استدعاء في الأيام الخمسة.
تجنّب
- لا ترسل أعضاء عبر ممر باتجاه واحد بلا برج راية يهبطون عنده.
- لا توزّع الكتيبة على ثلاث قلاع لا تستطيع احتلالها. كل واحدة يمكن التنازع عليها كل يوم.
- لا تترك استراتيجية الفترة على الطيار الآلي.