芬里爾的審判
每次登入都要做
每次上線都跑一遍這份清單。只要幾分鐘,卻是一個守住地盤的王國,和一個到了結算才發現自己什麼都沒賺到的王國之間的差別。
按這個順序做
- 檢查現在是哪個時期。[Strife Period]還是[Rest Period],決定了今天要做什麼,而且時期一變,你的策略選擇就會重置。先打開主畫面側欄上的時期,因為下面的一切,會隨答案不同而有不同讀法。
- 查看主畫面時間軸上今天的節點。今天可能有某個關隘等級或祭石上線。那些日子才是關鍵。
- 打開編年史,讀階段計時器。每個階段按自己的時鐘運行。檢查個人、部落和營團任務,把快完成的做掉。
- 領取你的治療藥水並治療。它們定期發放,且有儲存上限,所以背包滿了就是浪費發放。兩瓶藥水免費治療1%的重傷部隊。
- 確認你的城市仍在有效的部落領地內。如果那塊地被敵方隊伍的部落奪走,你就已經被遷回角落了,而你需要在規劃任何事情之前先知道這件事。
- 領取莊園的戰役點數,並到你的圖騰花掉。不管你有沒有登入它們都會累積;只有花掉才有用。
- 看一下軍團據點。它每一天都會重新開放爭奪。這是地圖上最頻繁的戰鬥。
- 看一下嚎叫和幽影祭石。兩者一旦上線,每天都重新開放。狼衛每兩天,芬里爾煉獄每三天。
- 檢查有沒有蝕石時段快到了。月蝕每48小時,日蝕每72小時,各開放2小時。它們是地圖上唯一持續給分的點,也是唯一不能晚到的占領。
- 殺點有回報的東西。殺一個4階以上的敵方部隊拿戰功,殺骸骨祭司拿積分,或加入對冥界騎兵的集結。
- 採集。這裡的資源點等級比家裡好,而且採集會為你王國的補給商店補貨,讓所有人受益。
- 領取成就裡等著的任何東西,並查看戰功商店有沒有你沒拿的庫存。
你要對抗的三個時鐘
| 時鐘 | 在哪裡讀 | 為什麼今天重要 |
|---|---|---|
| 時期循環 | 時期,位於主畫面側欄 | 每次變更你的策略都會重置,而且效果只在當前時期內有效 |
| 編年史階段計時器 | 編年史 | 每個階段的任務,只有在該階段進行中才能完成 |
| 建築爭奪週期 | 每座建築自己的資訊卡 | 從上次占領起算的1天、2天或3天——不是從賽季開始起算 |
還有兩個持續更久的:主畫面標題列的「戰鬥結束倒數」,以及戰功商店自己的關閉倒數,兩者是不同的數字。至少每週讀一次這兩個。
每週一次
- 檢查你在隊伍內的戰功排名。決定你結算獎勵檔位的是那個排名,不是你的積分。如果你是零,今天就去補。
- 看一遍全部五個排名分頁。酋長、營團、王國、隊伍和個人戰功,各自分別發獎。
- 把補給商店裡能換的都換掉。賽季結束時留在裡面的一切,全部作廢。
- 確認你的營團仍然持有它的祭石。你的賽季召喚次數,讀的是你營團占領的等級與數量。
如果你只有五分鐘
- 領取並使用治療藥水。
- 領取戰役點數並花掉。
- 讀編年史階段計時器,完成一個任務。
- 確認你的城市仍在自己的領地上。
這四件事保護你的位置和你的收入。其他的一切,都可以等一次更長的上線時間。
給部落首領
- 在部落公告裡發布今天的時期和今天的時間軸節點。多數成員不會自己去查。
- 指名今天誰負責盯軍團據點。每天的爭奪,需要每天的負責人。
- 提前排好蝕石時段。每兩三天一次的兩小時,不該到當天才發現。
- 時期一轉,立刻選好你的部落策略。它適用於每位成員,而且每個時期都重置,所以選得晚,就是丟掉一個時期。
- 掃描有哪些成員的城市被遷走了。他們不會全部注意到,而且在有人告訴他們之前,他們都不在位置上。
不要做
- 不要讓治療藥水停在儲存上限。背包一滿,發放就失去意義,而治療是免費的。
- 不要登入、打一仗、然後登出。編年史任務、成就領取和戰役點數,每分鐘的價值都比再多一次行軍高。
- 不要假設昨晚的領地就是今晚的領地。領地一翻轉,你的城市就會不經詢問被遷到角落。
- 不要因為不方便就錯過蝕石時段。它每兩三天來一次,只持續兩小時。
- 不要把策略選擇帶過時期變更。它會重置,而沒設定的策略就等於沒有策略。