Viking Rise

芬里爾的審判

貨幣與四間商店

戰功可以在兩間商店購買,勇氣證明在第三間購買,戰役點數在你自己的圖騰購買研究,而活動下的第四間商店則收一種它自己的代幣。其中三種在賽季結束時作廢,所以沒有一種是儲蓄帳戶。

該做的事
  1. 在賽季召喚活動結束前花掉戰功獎章。⛔ 商店自己的規則畫面直接這麼說:戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。Kingdom Mayhem 結束時,補給商店中未兌換的資源會「獻給眾神」,而戰功商店也有自己的關閉倒數,與主畫面的戰鬥時鐘是分開的——三個期限,所以依最早到的那個來規劃。
  2. 賺到戰役點數就花。戰役圖騰會在賽季結束時消失,在戰役科技上沒花掉的,都隨它們一起死去。
  3. 去採集,因為採集會為你整個王國的補給商店補貨。你的王國採集的資源越多,補給商店為所有人準備可供兌換的就越多。
  4. 把治療藥水補滿,並記住比例。每2瓶藥水免費治療1%的重傷部隊。有儲存上限,所以要用掉,不要囤積。
  5. 每週檢查戰功商店。道具會顯示剩餘數量,所以每位酋長的庫存有限,出現時值得拿。

貨幣

貨幣從哪裡來在哪裡花
戰功獎章——遊戲內的完整名稱擊殺或重傷敵方隊伍IV階及以上的部隊;階級越高給越多。I、II、III階不給任何東西[戰功商店]和[補給商店],用遊戲自己的括號
勇氣證明「Kingdom Mayhem 中勇氣的證明」神域商店
戰役點數你擁有的莊園,定期發放戰役科技,在你於自己領地內建造的戰役圖騰處
KvK積分在地圖上行動——分為成員貢獻、營團積分、隊伍積分不花。它們驅動排名獎勵和你在成就中領取的階段獎勵
治療藥水定期發給所有酋長傷兵營——每2瓶藥水換1%的重傷部隊
隨機遷城令自備遷出審判庭恰好花1張

⚠️ 定點遷城令不在那份清單上是有原因的:它在審判殿堂完全無法使用。

四間商店

戰功商店——主畫面,右側欄

以戰功獎章計價。道具帶有剩餘數量,所以每位酋長對任何一項的供應都有上限。商店橫幅有自己的關閉倒數,這個數字和主畫面標題的戰鬥倒數不同——兩個都讀,並依較短的那個來安排花費。

⛔ 這間商店完全沒有畫出道具名稱。它的格子只給你一個圖示、一個小的堆疊數量、一個價格和一個 剩餘: 計數,別無其他。這點已經在兩支獨立的影片上讀到,並在其中一支裡,對商店整整97秒的畫面做了220點的取樣測試——這是遊戲自己的介面,不是擷取品質不好。⭐ 買之前先點每一格,因為格子不會告訴你買的是什麼。

戰功獎章從哪裡來。遊戲的 來源 面板在 戰功獎章 底下有一個條目,逐字如下:

擊殺或重傷敵方隊伍的IV階或更高階部隊——「在 Kingdom Mayhem 中擊敗或重傷IV階及以上的敵方部隊,以獲得戰功獎章。階級越高的部隊提供越多戰功獎章。」

規則 → 特殊規則 → 戰功用散文說了同樣的事,並點名了這種貨幣花費的兩個地方,逐字如下:

「在 Kingdom Mayhem 中,擊殺敵對隊伍的部隊可獲得戰功。不同階級的部隊對應不同數量的戰功。戰功可在[戰功商店]和[補給商店]兩處兌換稀有道具和戰爭物資。(只有擊殺4階及以上的部隊才會獲得戰功。)」

商店自己的規則畫面為各階級訂出了數字:

被擊殺或重傷的部隊階級戰功獎章
VII階20
VI階10
V階8
IV階5
I、II和III階無——(被擊殺/重傷的I/II/III階部隊不會授予戰功獎章)

⛔ 還有一個很容易完全錯過的期限:戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。賽季召喚在戰鬥倒數歸零之後持續五天,所以這個時鐘比賽季最後一天的戰鬥還長——而你留著準備「以後」用的餘額,會在它結束時消失。⚠️ 本頁三個時鐘中哪一個先到,遊戲並未說明,所以依你看得到的那個來花。

⭐ 你可以邊打邊看收益速率。戰報會印出 本場戰鬥獲得的戰功獎章:,所以每次交戰都會告訴你它付了多少。這一行已經在三支不同影片的三個獨立畫面上讀到。

戰功商店的寶箱裡有什麼

商店中有些格子是寶箱,點開一個會出現標題為 寶箱詳情 的卡片,上面寫著「開啟此寶箱,有機會獲得以下道具中的任意1件:」,下方的欄位是 道具、數量 和 機率。已經讀到三張這樣的卡片。每張列出八列——同樣的四種坐騎出現兩次,一次是 1.25 %,在金框圖示上;另一次是 23.75 %,在紫框圖示上。⭐ 四個1.25 %加四個23.75 %剛好是100 %,這就是你知道八列是完整清單而不是被裁切的原因。畫出來的每個數量都是1。

寶箱每個1.25 %——金框每個23.75 %——紫框
一Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction BearDestruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear
二Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar, Light BearLight Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar;第八列未讀到
三Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar, Flame BearFlame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar;第八列未讀到

⚠️ 那張表刻意不說的三件事。寶箱二和三的第八列從未在鏡頭上畫出來——兩張卡片都在它捲入視野前就關閉了——所以留白,而不是照規律補上。⛔ 金框和紫框都沒有帶品級或稀有度的字樣。遊戲只用框的顏色和百分比來標示它們,所以本頁不說哪一個比較好。⛔ 而且從來沒有畫出任何一個寶箱自己的名稱或價格——三張卡片的標題都只是 寶箱詳情,它們背後的格子沒有名稱,所以任何地方的價格都無法連到某個特定的寶箱。

補給商店——王國的糧倉

規則 → 特殊規則 → 補給商店,逐字如下:

「在 Kingdom Mayhem 中,當同一王國的酋長採集一定數量的資源時,補給商店會自動按相應比例補充資源。酋長可以用戰功兌換各種基礎資源…補給商店沒有儲存上限,同一王國採集的資源越多…補給商店可供兌換的資源就越多。當 Kingdom Mayhem 結束時,補給商店中所有未兌換的剩餘資源都將獻給眾神。」

三件值得據以行動的事:

  • 它是由你王國集體的採集來補貨的。採集在這裡不是單人經濟;它填滿的是一個共享的貨架。
  • 它沒有儲存上限。貨架可以長到你王國的努力所能成就的大小。
  • 剩下的都會被銷毀。一個採集很賣力卻晚才兌換的王國,是把差額捐給了眾神。

商店畫面自己的標題是 補給商店,它在那裡的簡介,逐字如下:「酋長,你可以在補給商店用戰功獎章兌換所需的資源。」

⭐ 某一個被拍到的日子裡,貨架的樣子。商店畫出四列資源,每列的標題是 兌換上限:N,以3.4倍放大逐位數讀出:

列兌換上限,如畫面所繪
18,300,000
29,300,000
38,775,004
42,430,000

兌換上限 是上限,不是價格。每一列帶有一個滑桿和一個 最大 按鈕,標籤旁有一個灰色的讀數框,顯示當前選取的數量。在這個畫面上,那個框裡是同一個數字、沒有格式化——8300000 對 兌換上限:8,300,000——所以滑桿已經在最大值,而上限就是該資源的天花板。底部的 兌換 按鈕顯示成本為 3,621,072,頂欄餘額為 23,655,218。

⚠️ 四個上限,卻沒有一個資源名稱。補給商店只靠圖示來辨識每一列——一列上唯一的文字是 兌換上限:N、讀數的數字和 最大。這點已特地以放大倍率重讀過,以排除是裁切造成:遊戲在那裡沒有畫出名稱,所以本頁也不會補上一個。打開商店,讀圖示。

⚠️ 那四個數字是某一個王國在某一個被拍到的時刻的貨架,不是賽季常數。貨架由你自己王國的採集補貨,所以你的數字不會是這些數字。能沿用的是形狀:四種資源,每種各有一個上限,以及一個能推到上限的滑桿。

神域商店——主畫面,右側欄

主畫面右側欄上的切面寶石按鈕,也是勇氣證明花去的地方。它的提示框:「Kingdom Mayhem 中勇氣的證明。用於在[神域商店]兌換珍貴道具。」商店畫面本身在橫幅裡也帶有關閉倒數,和戰功商店一樣——曾看到一個實例剩下8天 21:02:00,另一個剩下22天 20:59:19。⭐ 兩個實例,兩個差很多的時鐘,所以讀你自己的橫幅,不要照著指南裡的數字規劃。⚠️ 請注意,商店自己的餘額和價格是用寶石圖示繪製,沒有貨幣名稱,所以勇氣證明的關聯來自道具提示框,而不是商店畫面。

⭐ 這是賽季中唯一替自己的庫存標出名稱的商店。神域商店在格子的每一格上都印出道具名稱,旁邊有一個 剩餘: 計數和一個價格牌。戰功商店和補給商店則完全沒有標出任何名稱——三間商店、一支影片、一位創作者,所以差異屬於遊戲,而不是攝影機。⛔ 「這個遊戲的商店不印名稱」作為一句籠統的陳述是錯的:對兩間商店成立,對這一間不成立。

已經在三個捲動位置上讀到十二列有名稱的列,附有購買限制和價格:

道具限購價格
Flameheart120,000
Statue of the Brave15,000
Inscription of Glory12,500
Radiant Trailblazer12,500
Legendary Mythical Materials Chest51,750
Hot Iron Ambition1500
Yggdrasil Dew25200
5,000 Elemental Experience30200
Legendary Hero Shard (Sx)35150
Legendary Skill Shard (Sx)50100
10 Honing Fruits50未讀到
Speedup (1h)100未讀到

⚠️ 那張表是下限,不是目錄。格子會捲動,從來沒有人把它拖到底,所以 Speedup (1h) 之下可能還有任何影片都沒拍到的列。⛔ 最後兩個價格是真的未讀到,不是忘了:那兩列在每一個拍到的捲動位置上都位於最底列,它們的價格牌被面板自己的邊緣切掉——是面板的裁切,不是解析度問題,所以放大也救不回來。而且目錄會變——商店重新開放時會補貨,第二個王國的實例就帶有這個實例沒有的道具。

⭐ 關於其中兩個名稱裡的 (Sx):它是大寫的S,不是數字5。遊戲在 Legendary Hero Shard (Sx) 自己的提示框裡把它說死了,逐字如下:「可兌換為帶有Sx標記的英雄碎片、通用傳說英雄碎片,以及可用於傳說英雄碎片(S1, S2, and S3)的英雄碎片。無法兌換聯名專屬英雄碎片。」⭐ 一句話,一種字型,一種大小——Sx 的S就是 S1 的S。若讀成 5x,同一句話裡就必須是 (51, 52, and 53)。⛔ Sx 代表什麼,遊戲任何地方都沒有畫出,本頁也不去猜。

這張表的用處:價格的差距。一個 Flameheart 的價格是一個 Hot Iron Ambition 的四十倍,而那五條限購一次的項目——20,000、5,000、2,500、2,500和500——不能買兩次。圍繞你真正想要的那一件道具來規劃你的勇氣證明。

遠征商店——活動之下

位於活動清單的「無盡戰場」群組中。它按固定門檻,用一種代幣兌換寶箱。這種代幣在它自己的畫面上沒有畫出名稱,所以第一次打開商店時,點一下它的圖示,你就會在開始收集之前,知道自己在收集什麼。

結束時作廢的東西

賽季結束時會發生什麼
補給商店庫存「獻給眾神」——消失
戰役圖騰消失,連同它們本來會研究的東西
戰功商店按自己的倒數關閉,比你預期的要早
戰功獎章戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。——商店自己的規則,以及它自己的一個期限
戰役圖騰祝福「這些祝福只在 Kingdom Mayhem 內生效」

上面五行中有四行是期限,而且全都有利於早點花。在這個賽季裡,不存在儲蓄一種貨幣是正確做法的版本。

戰役點數與圖騰

規則 → 特殊規則 → 戰役圖騰,逐字如下:「在 Kingdom Mayhem 中,眾神賜福於每一位在戰鬥中奮戰的勇敢維京酋長。酋長可以在自己的領地內建造戰役圖騰,並透過消耗[戰役點數]從眾神那裡獲得祝福。這些祝福只在 Kingdom Mayhem 內生效,賽季結束時,戰役圖騰將會消失。」

戰役點數來自你擁有的莊園,定期發放。這使得莊園鏈成為賽季中唯一自動運轉的經濟:拿下莊園,領取點數,研究祝福。莊園的完整細節在莊園。

給部落首領

  • 為部落設定一個採集目標,並說明它是為了什麼。理解採集會為王國補給商店補貨的成員,採集的方式會不同。
  • 依最早到的時鐘發起一次「花掉它」的總動員,不要依賽季的。戰功商店自己的倒數比賽季的更早到,而戰功獎章本身會在賽季召喚活動結束後被清除。每次都有人被逮到。
  • 確保每位莊園擁有者都建好了戰役圖騰。點數不斷累積卻無處可花,是這個賽季經濟中最常見的浪費。
  • 告訴成員治療藥水的比例。每1%兩瓶很便宜,而多數玩家卻選擇重新訓練。
不要做
  • 不要存戰功獎章。補給商店的剩餘會被銷毀,戰功商店按自己的時鐘關門,而戰功獎章本身會在賽季召喚活動結束後被清除。
  • 不要說哪一個寶箱區間是比較好的品級。遊戲在金框和紫框上沒有畫出任何品級或稀有度的字樣——只有機率。你所知道的只是一個區間是1.25 %,另一個是23.75 %。
  • 不要用另一個賽季的名稱稱呼遠征商店的代幣。它在這裡的畫面上沒有名稱;到遊戲裡讀它的提示框。
  • 不要把定點遷城令當成你的退出計畫。它在審判殿堂不起作用。隨機遷城令才是出口。
  • 不要讓戰役點數閒置。本來會花掉它們的圖騰,在賽季結束時就消失了。

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