芬里爾的審判
貨幣與四間商店
戰功可以在兩間商店購買,勇氣證明在第三間購買,戰役點數在你自己的圖騰購買研究,而活動下的第四間商店則收一種它自己的代幣。其中三種在賽季結束時作廢,所以沒有一種是儲蓄帳戶。
- 在賽季召喚活動結束前花掉戰功獎章。⛔ 商店自己的規則畫面直接這麼說:
戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。Kingdom Mayhem 結束時,補給商店中未兌換的資源會「獻給眾神」,而戰功商店也有自己的關閉倒數,與主畫面的戰鬥時鐘是分開的——三個期限,所以依最早到的那個來規劃。 - 賺到戰役點數就花。戰役圖騰會在賽季結束時消失,在戰役科技上沒花掉的,都隨它們一起死去。
- 去採集,因為採集會為你整個王國的補給商店補貨。你的王國採集的資源越多,補給商店為所有人準備可供兌換的就越多。
- 把治療藥水補滿,並記住比例。每2瓶藥水免費治療1%的重傷部隊。有儲存上限,所以要用掉,不要囤積。
- 每週檢查戰功商店。道具會顯示剩餘數量,所以每位酋長的庫存有限,出現時值得拿。
貨幣
| 貨幣 | 從哪裡來 | 在哪裡花 |
|---|---|---|
| 戰功獎章——遊戲內的完整名稱 | 擊殺或重傷敵方隊伍IV階及以上的部隊;階級越高給越多。I、II、III階不給任何東西 | [戰功商店]和[補給商店],用遊戲自己的括號 |
| 勇氣證明 | 「Kingdom Mayhem 中勇氣的證明」 | 神域商店 |
| 戰役點數 | 你擁有的莊園,定期發放 | 戰役科技,在你於自己領地內建造的戰役圖騰處 |
| KvK積分 | 在地圖上行動——分為成員貢獻、營團積分、隊伍積分 | 不花。它們驅動排名獎勵和你在成就中領取的階段獎勵 |
| 治療藥水 | 定期發給所有酋長 | 傷兵營——每2瓶藥水換1%的重傷部隊 |
| 隨機遷城令 | 自備 | 遷出審判庭恰好花1張 |
⚠️ 定點遷城令不在那份清單上是有原因的:它在審判殿堂完全無法使用。
四間商店
戰功商店——主畫面,右側欄
以戰功獎章計價。道具帶有剩餘數量,所以每位酋長對任何一項的供應都有上限。商店橫幅有自己的關閉倒數,這個數字和主畫面標題的戰鬥倒數不同——兩個都讀,並依較短的那個來安排花費。
⛔ 這間商店完全沒有畫出道具名稱。它的格子只給你一個圖示、一個小的堆疊數量、一個價格和一個 剩餘: 計數,別無其他。這點已經在兩支獨立的影片上讀到,並在其中一支裡,對商店整整97秒的畫面做了220點的取樣測試——這是遊戲自己的介面,不是擷取品質不好。⭐ 買之前先點每一格,因為格子不會告訴你買的是什麼。
戰功獎章從哪裡來。遊戲的 來源 面板在 戰功獎章 底下有一個條目,逐字如下:
擊殺或重傷敵方隊伍的IV階或更高階部隊——「在 Kingdom Mayhem 中擊敗或重傷IV階及以上的敵方部隊,以獲得戰功獎章。階級越高的部隊提供越多戰功獎章。」
規則 → 特殊規則 → 戰功用散文說了同樣的事,並點名了這種貨幣花費的兩個地方,逐字如下:
「在 Kingdom Mayhem 中,擊殺敵對隊伍的部隊可獲得戰功。不同階級的部隊對應不同數量的戰功。戰功可在[戰功商店]和[補給商店]兩處兌換稀有道具和戰爭物資。(只有擊殺4階及以上的部隊才會獲得戰功。)」
商店自己的規則畫面為各階級訂出了數字:
| 被擊殺或重傷的部隊階級 | 戰功獎章 |
|---|---|
| VII階 | 20 |
| VI階 | 10 |
| V階 | 8 |
| IV階 | 5 |
| I、II和III階 | 無——(被擊殺/重傷的I/II/III階部隊不會授予戰功獎章) |
⛔ 還有一個很容易完全錯過的期限:戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。賽季召喚在戰鬥倒數歸零之後持續五天,所以這個時鐘比賽季最後一天的戰鬥還長——而你留著準備「以後」用的餘額,會在它結束時消失。⚠️ 本頁三個時鐘中哪一個先到,遊戲並未說明,所以依你看得到的那個來花。
⭐ 你可以邊打邊看收益速率。戰報會印出 本場戰鬥獲得的戰功獎章:,所以每次交戰都會告訴你它付了多少。這一行已經在三支不同影片的三個獨立畫面上讀到。
戰功商店的寶箱裡有什麼
商店中有些格子是寶箱,點開一個會出現標題為 寶箱詳情 的卡片,上面寫著「開啟此寶箱,有機會獲得以下道具中的任意1件:」,下方的欄位是 道具、數量 和 機率。已經讀到三張這樣的卡片。每張列出八列——同樣的四種坐騎出現兩次,一次是 1.25 %,在金框圖示上;另一次是 23.75 %,在紫框圖示上。⭐ 四個1.25 %加四個23.75 %剛好是100 %,這就是你知道八列是完整清單而不是被裁切的原因。畫出來的每個數量都是1。
| 寶箱 | 每個1.25 %——金框 | 每個23.75 %——紫框 |
|---|---|---|
| 一 | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear |
| 二 | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar, Light Bear | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar;第八列未讀到 |
| 三 | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar, Flame Bear | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar;第八列未讀到 |
⚠️ 那張表刻意不說的三件事。寶箱二和三的第八列從未在鏡頭上畫出來——兩張卡片都在它捲入視野前就關閉了——所以留白,而不是照規律補上。⛔ 金框和紫框都沒有帶品級或稀有度的字樣。遊戲只用框的顏色和百分比來標示它們,所以本頁不說哪一個比較好。⛔ 而且從來沒有畫出任何一個寶箱自己的名稱或價格——三張卡片的標題都只是 寶箱詳情,它們背後的格子沒有名稱,所以任何地方的價格都無法連到某個特定的寶箱。
補給商店——王國的糧倉
規則 → 特殊規則 → 補給商店,逐字如下:
「在 Kingdom Mayhem 中,當同一王國的酋長採集一定數量的資源時,補給商店會自動按相應比例補充資源。酋長可以用戰功兌換各種基礎資源…補給商店沒有儲存上限,同一王國採集的資源越多…補給商店可供兌換的資源就越多。當 Kingdom Mayhem 結束時,補給商店中所有未兌換的剩餘資源都將獻給眾神。」
三件值得據以行動的事:
- 它是由你王國集體的採集來補貨的。採集在這裡不是單人經濟;它填滿的是一個共享的貨架。
- 它沒有儲存上限。貨架可以長到你王國的努力所能成就的大小。
- 剩下的都會被銷毀。一個採集很賣力卻晚才兌換的王國,是把差額捐給了眾神。
商店畫面自己的標題是 補給商店,它在那裡的簡介,逐字如下:「酋長,你可以在補給商店用戰功獎章兌換所需的資源。」
⭐ 某一個被拍到的日子裡,貨架的樣子。商店畫出四列資源,每列的標題是 兌換上限:N,以3.4倍放大逐位數讀出:
| 列 | 兌換上限,如畫面所繪 |
|---|---|
| 1 | 8,300,000 |
| 2 | 9,300,000 |
| 3 | 8,775,004 |
| 4 | 2,430,000 |
兌換上限 是上限,不是價格。每一列帶有一個滑桿和一個 最大 按鈕,標籤旁有一個灰色的讀數框,顯示當前選取的數量。在這個畫面上,那個框裡是同一個數字、沒有格式化——8300000 對 兌換上限:8,300,000——所以滑桿已經在最大值,而上限就是該資源的天花板。底部的 兌換 按鈕顯示成本為 3,621,072,頂欄餘額為 23,655,218。
⚠️ 四個上限,卻沒有一個資源名稱。補給商店只靠圖示來辨識每一列——一列上唯一的文字是 兌換上限:N、讀數的數字和 最大。這點已特地以放大倍率重讀過,以排除是裁切造成:遊戲在那裡沒有畫出名稱,所以本頁也不會補上一個。打開商店,讀圖示。
⚠️ 那四個數字是某一個王國在某一個被拍到的時刻的貨架,不是賽季常數。貨架由你自己王國的採集補貨,所以你的數字不會是這些數字。能沿用的是形狀:四種資源,每種各有一個上限,以及一個能推到上限的滑桿。
神域商店——主畫面,右側欄
主畫面右側欄上的切面寶石按鈕,也是勇氣證明花去的地方。它的提示框:「Kingdom Mayhem 中勇氣的證明。用於在[神域商店]兌換珍貴道具。」商店畫面本身在橫幅裡也帶有關閉倒數,和戰功商店一樣——曾看到一個實例剩下8天 21:02:00,另一個剩下22天 20:59:19。⭐ 兩個實例,兩個差很多的時鐘,所以讀你自己的橫幅,不要照著指南裡的數字規劃。⚠️ 請注意,商店自己的餘額和價格是用寶石圖示繪製,沒有貨幣名稱,所以勇氣證明的關聯來自道具提示框,而不是商店畫面。
⭐ 這是賽季中唯一替自己的庫存標出名稱的商店。神域商店在格子的每一格上都印出道具名稱,旁邊有一個 剩餘: 計數和一個價格牌。戰功商店和補給商店則完全沒有標出任何名稱——三間商店、一支影片、一位創作者,所以差異屬於遊戲,而不是攝影機。⛔ 「這個遊戲的商店不印名稱」作為一句籠統的陳述是錯的:對兩間商店成立,對這一間不成立。
已經在三個捲動位置上讀到十二列有名稱的列,附有購買限制和價格:
| 道具 | 限購 | 價格 |
|---|---|---|
| Flameheart | 1 | 20,000 |
| Statue of the Brave | 1 | 5,000 |
| Inscription of Glory | 1 | 2,500 |
| Radiant Trailblazer | 1 | 2,500 |
| Legendary Mythical Materials Chest | 5 | 1,750 |
| Hot Iron Ambition | 1 | 500 |
| Yggdrasil Dew | 25 | 200 |
| 5,000 Elemental Experience | 30 | 200 |
| Legendary Hero Shard (Sx) | 35 | 150 |
| Legendary Skill Shard (Sx) | 50 | 100 |
| 10 Honing Fruits | 50 | 未讀到 |
| Speedup (1h) | 100 | 未讀到 |
⚠️ 那張表是下限,不是目錄。格子會捲動,從來沒有人把它拖到底,所以 Speedup (1h) 之下可能還有任何影片都沒拍到的列。⛔ 最後兩個價格是真的未讀到,不是忘了:那兩列在每一個拍到的捲動位置上都位於最底列,它們的價格牌被面板自己的邊緣切掉——是面板的裁切,不是解析度問題,所以放大也救不回來。而且目錄會變——商店重新開放時會補貨,第二個王國的實例就帶有這個實例沒有的道具。
⭐ 關於其中兩個名稱裡的 (Sx):它是大寫的S,不是數字5。遊戲在 Legendary Hero Shard (Sx) 自己的提示框裡把它說死了,逐字如下:「可兌換為帶有Sx標記的英雄碎片、通用傳說英雄碎片,以及可用於傳說英雄碎片(S1, S2, and S3)的英雄碎片。無法兌換聯名專屬英雄碎片。」⭐ 一句話,一種字型,一種大小——Sx 的S就是 S1 的S。若讀成 5x,同一句話裡就必須是 (51, 52, and 53)。⛔ Sx 代表什麼,遊戲任何地方都沒有畫出,本頁也不去猜。
這張表的用處:價格的差距。一個 Flameheart 的價格是一個 Hot Iron Ambition 的四十倍,而那五條限購一次的項目——20,000、5,000、2,500、2,500和500——不能買兩次。圍繞你真正想要的那一件道具來規劃你的勇氣證明。
遠征商店——活動之下
位於活動清單的「無盡戰場」群組中。它按固定門檻,用一種代幣兌換寶箱。這種代幣在它自己的畫面上沒有畫出名稱,所以第一次打開商店時,點一下它的圖示,你就會在開始收集之前,知道自己在收集什麼。
結束時作廢的東西
| 賽季結束時 | 會發生什麼 |
|---|---|
| 補給商店庫存 | 「獻給眾神」——消失 |
| 戰役圖騰 | 消失,連同它們本來會研究的東西 |
| 戰功商店 | 按自己的倒數關閉,比你預期的要早 |
| 戰功獎章 | 戰功獎章將在賽季召喚活動結束後清除。——商店自己的規則,以及它自己的一個期限 |
| 戰役圖騰祝福 | 「這些祝福只在 Kingdom Mayhem 內生效」 |
上面五行中有四行是期限,而且全都有利於早點花。在這個賽季裡,不存在儲蓄一種貨幣是正確做法的版本。
戰役點數與圖騰
規則 → 特殊規則 → 戰役圖騰,逐字如下:「在 Kingdom Mayhem 中,眾神賜福於每一位在戰鬥中奮戰的勇敢維京酋長。酋長可以在自己的領地內建造戰役圖騰,並透過消耗[戰役點數]從眾神那裡獲得祝福。這些祝福只在 Kingdom Mayhem 內生效,賽季結束時,戰役圖騰將會消失。」
戰役點數來自你擁有的莊園,定期發放。這使得莊園鏈成為賽季中唯一自動運轉的經濟:拿下莊園,領取點數,研究祝福。莊園的完整細節在莊園。
給部落首領
- 為部落設定一個採集目標,並說明它是為了什麼。理解採集會為王國補給商店補貨的成員,採集的方式會不同。
- 依最早到的時鐘發起一次「花掉它」的總動員,不要依賽季的。戰功商店自己的倒數比賽季的更早到,而戰功獎章本身會在賽季召喚活動結束後被清除。每次都有人被逮到。
- 確保每位莊園擁有者都建好了戰役圖騰。點數不斷累積卻無處可花,是這個賽季經濟中最常見的浪費。
- 告訴成員治療藥水的比例。每1%兩瓶很便宜,而多數玩家卻選擇重新訓練。
- 不要存戰功獎章。補給商店的剩餘會被銷毀,戰功商店按自己的時鐘關門,而戰功獎章本身會在賽季召喚活動結束後被清除。
- 不要說哪一個寶箱區間是比較好的品級。遊戲在金框和紫框上沒有畫出任何品級或稀有度的字樣——只有機率。你所知道的只是一個區間是1.25 %,另一個是23.75 %。
- 不要用另一個賽季的名稱稱呼遠征商店的代幣。它在這裡的畫面上沒有名稱;到遊戲裡讀它的提示框。
- 不要把定點遷城令當成你的退出計畫。它在審判殿堂不起作用。隨機遷城令才是出口。
- 不要讓戰役點數閒置。本來會花掉它們的圖騰,在賽季結束時就消失了。