芬里尔的审判
货币与四个商店
战功可以在两个商店购物,勇气证明可以在第三个商店购物,战役点数在你自己的图腾处购买研究,而活动下的第四个商店,收取它自己的一种代币。其中三种在赛季结束时作废,所以没有一种是储蓄账户。
- 在赛季召唤活动结束前,花掉战功勋章。⛔ 商店自己的规则界面写得明明白白:
战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。Kingdom Mayhem 结束时,补给商店中未兑换的资源会被“献给众神”,战功商店也有它自己的结束倒计时,与主页的战斗时钟是分开的——三个截止期限,所以按先到的那个来规划。 - 战役点数一赚到就花。战役图腾在赛季结束时消失,战役科技上任何没花掉的点数,都随它们一起作废。
- 去采集,因为采集会为你整个王国的补给商店备货。你的王国采集的资源越多,补给商店里供大家兑换的就越多。
- 保持治疗药水充足,并记住比例。每2瓶药水免费治疗1%的重伤部队。有存储上限,所以用掉它们,不要囤着。
- 每周查看战功商店。物品显示剩余数量,所以每位酋长对任何一行的供应是有上限的,出现时值得拿下。
货币
| 货币 | 从哪里来 | 在哪里花 |
|---|---|---|
| 战功勋章——游戏里的完整名称 | 击杀或重伤敌方团队4阶及以上的部队;阶数越高发得越多。1、2、3阶什么也不发 | [战功商店]和[补给商店],用的是游戏自己的括号 |
| 勇气证明 | “在 Kingdom Mayhem 中证明自己的勇气” | 神域商店 |
| 战役点数 | 你拥有的庄园,按固定间隔发放 | 战役科技,在你于领地内建造的战役图腾处 |
| KvK积分 | 在地图上行动——分为成员功勋、营团积分、团队积分 | 不花。它们驱动排名奖励,以及你在成就中领取的阶段奖励 |
| 治疗药水 | 按固定间隔发给所有酋长 | 伤兵营——每1%的重伤部队2瓶 |
| 随机迁城令 | 自己带 | 迁出审判庭正好花1张 |
⚠️ 固定迁城令不在那张清单上是有原因的:它在审判大厅根本无法使用。
四个商店
战功商店——主页,右侧栏
以战功勋章标价。物品带有剩余数量,所以每位酋长对任何一行的供应是封顶的。商店横幅有自己的结束倒计时,这个数字和主页顶部的战斗倒计时不一样——两个都读,按较短的那个来规划你的花费。
⛔ 这个商店根本不画任何物品名称。它的网格只给你一个图标、一个小小的堆叠数、一个价格和一个剩余:计数器,别的什么也没有。这一点已经在两段独立的视频上读到过,并在其中一段里,用220个采样点扫描了商店整整97秒的画面做了测试——这是游戏自己的界面,不是采集画质差。⭐ 买之前,先点开每一格,因为这张网格不会告诉你买的是什么。
战功勋章从哪里来。游戏的来源面板在战功勋章之下有一个条目,原文:
击杀或重伤敌方团队的4阶或更高阶部队——“在 Kingdom Mayhem 中击败或重伤4阶及以上的敌方部队,可获得战功勋章。阶数越高的部队,提供的战功勋章越多。”
规则 → 特殊规则 → 战功用散文说了同样的话,并点出了这种货币花在哪两个地方,原文:
“在 Kingdom Mayhem 中,击杀敌对团队的部队可获得战功。不同阶数的部队对应不同数量的战功。战功可以在[战功商店]和[补给商店]中兑换稀有道具和战争物资。(只有击杀4阶及以上的部队才能获得战功。)”
商店自己的规则界面给阶数标上了数字:
| 被击杀或重伤的部队阶数 | 战功勋章 |
|---|---|
| 7阶 | 20 |
| 6阶 | 10 |
| 5阶 | 8 |
| 4阶 | 5 |
| 1、2、3阶 | 没有——(击杀/重伤1/2/3阶部队不会获得战功勋章) |
⛔ 还有一个很容易整个错过的截止期限:战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。赛季召唤在战斗倒计时归零之后还要进行五天,所以这个时钟比赛季最后一天的战斗活得更久——而你留着“以后”用的余额,到它结束时就没了。⚠️ 本页的三个时钟里,哪一个先卡住你,游戏没有说,所以按你看得到的那个来花。
⭐ 你可以在战斗时看到速率。战报会印出本场战斗获得的战功勋章:,所以每场交战都告诉你它发了多少。这一行已经在三段不同的视频里、三个独立的界面上读到过。
战功商店的宝箱里有什么
商店里有些格子是宝箱,点开一个,会打开一张标题为宝箱详情的卡片,上面写着“开启此宝箱,有机会获得以下任意1件物品:”,下面是物品、数量和几率三列。读到过三张这样的卡片。每张列出八行——同样的四种坐骑出现两次,一次是金框图标上的1.25%,一次是紫框图标上的23.75%。⭐ 四个1.25%加四个23.75%,恰好是100%,这就是你如何知道八行是一份完整的列表,而不是被裁掉的一截。画出的每个数量都是1。
| 宝箱 | 各1.25%——金框 | 各23.75%——紫框 |
|---|---|---|
| 一 | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear |
| 二 | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar, Light Bear | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar;第八行未读到 |
| 三 | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar, Flame Bear | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar;第八行未读到 |
⚠️ 那张表刻意不说的三件事。第二和第三个宝箱的第八行,从来没有在镜头里画出来过——两张卡片都在它滚入视野之前就关闭了——所以留空,而不是按规律填上。⛔ 金框和紫框上都没有品级或稀有度的字样。游戏给它们标注的只有框的颜色和百分比,所以本页不说哪一种更好。⛔ 而且没有任何一个宝箱自己的名称或价格被画出来过——三张卡片的标题都只是宝箱详情,卡片后面的网格又没有名字,所以任何地方的任何价格,都无法对应到某个具体的宝箱上。
补给商店——王国的粮仓
规则 → 特殊规则 → 补给商店,原文:
“在 Kingdom Mayhem 中,当同一王国的酋长们采集了一定量的资源时,补给商店会按相应的比例自动补充资源。酋长可以用战功兑换各种基础资源……补给商店没有存储上限,同一王国采集的资源越多……补给商店里可供兑换的资源就越多。Kingdom Mayhem 结束时,补给商店中所有剩余的未兑换资源都将献给众神。”
三件值得据此行动的事:
- 它由你王国集体的采集来备货。在这里,采集不是单人的经济;它填满的是一个共享的货架。
- 它没有存储上限。货架可以长到和你王国的努力一样大。
- 剩下的一切都被销毁。一个拼命采集却很晚才兑换的王国,是把差额捐给了众神。
商店界面自己的标题是补给商店,它在那里的简介,原文:“酋长,你可以在补给商店中使用战功勋章兑换所需的资源。”
⭐ 某个被拍到的日子里,货架是什么样子。商店画出四行资源,每行的标头是兑换上限:N,数字是在3.4倍放大下逐位读出的:
| 行 | 兑换上限,按游戏所画 |
|---|---|
| 1 | 8,300,000 |
| 2 | 9,300,000 |
| 3 | 8,775,004 |
| 4 | 2,430,000 |
兑换上限是上限,不是价格。每一行带一个滑块和一个最大按钮,标签旁边还有一个灰色读数框,里面是当前选中的数量。在这个界面上,那个框里是同一个数字、没有格式化——8300000对着兑换上限:8,300,000——所以滑块已经在最大处,而这个上限就是该资源的天花板。底部的兑换按钮显示的花费是3,621,072,而顶栏余额是23,655,218。
⚠️ 四个上限,却没有一个资源名称。补给商店只靠图标来标识每一行——一行上唯一的文字,是兑换上限:N、读数框里的数字和最大。那是专门放大重读过的,以排除裁剪问题:游戏在那里就是没画名称,所以本页也不替它补一个。打开商店,自己看图标。
⚠️ 这四个数字,是某一个王国在某一个被拍下的时刻的货架,不是赛季常数。货架由你自己王国的采集来备货,所以你的数字不会是这几个数字。能通用的是形状:四种资源,每种各有单独的上限,和一个可以推到上限的滑块。
神域商店——主页,右侧栏
主页右侧栏上的刻面宝石按钮,也是勇气证明的去处。它的提示:“在 Kingdom Mayhem 中证明自己勇气的凭证。用于在[神域商店]兑换珍贵物品。”商店界面本身的横幅里和战功商店一样,带有结束倒计时——曾见过一例,上面还剩8d 21:02:00,另一例是22d 20:59:19。⭐ 两个实例,两个差别极大的时钟,所以读你自己的横幅,别按指南里的数字来规划。⚠️ 注意,商店自己的余额和价格画的是一个宝石图标,没有货币名称,所以勇气证明的联系来自物品提示,而不是商店界面。
⭐ 这是本赛季里唯一给自己的库存标上名字的商店。神域商店在网格里的每一格上,都印着物品名称,旁边是剩余:计数和价格牌。战功商店和补给商店则什么名字都不画——三个商店,一段视频,一位创作者,所以这个差别属于游戏,而不属于镜头。⛔ “这个游戏的商店不印名字”,作为一句笼统的话是错的:两个商店是这样,这一个不是。
读到过十二个有名字的行,分布在三个滚动位置上,附购买限制和价格:
| 物品 | 限购 | 价格 |
|---|---|---|
| Flameheart | 1 | 20,000 |
| Statue of the Brave | 1 | 5,000 |
| Inscription of Glory | 1 | 2,500 |
| Radiant Trailblazer | 1 | 2,500 |
| Legendary Mythical Materials Chest | 5 | 1,750 |
| Hot Iron Ambition | 1 | 500 |
| Yggdrasil Dew | 25 | 200 |
| 5,000 Elemental Experience | 30 | 200 |
| Legendary Hero Shard (Sx) | 35 | 150 |
| Legendary Skill Shard (Sx) | 50 | 100 |
| 10 Honing Fruits | 50 | 未读到 |
| Speedup (1h) | 100 | 未读到 |
⚠️ 那张表是下限,不是目录。网格可以滚动,从来没有人把它拖到底,所以Speedup (1h)之下可能还有任何镜头都没拍到的行。⛔ 最后两个价格是真的没读到,不是忘了:在拍到的每一个滚动位置上,那两行都落在最底下一行,价格牌被面板自己的边缘裁掉了——这是面板裁切,不是分辨率问题,所以放大也找不回来。而且目录会变——商店重新开放时会补货,另一个王国的实例带有这一个没有的物品。
⭐ 其中两个名字里的(Sx):那是大写的S,不是数字5。游戏在Legendary Hero Shard (Sx)自己的提示里把这件事定下来了,原文:“可以兑换带有Sx标记的英雄碎片、通用的传说英雄碎片,以及传说英雄碎片(S1, S2, and S3)可用的英雄碎片。不可兑换联动专属英雄碎片。”⭐ 一句话,一种字体,一个字号——Sx里的S,就是S1里的S。如果读成5x,就会在同一口气里逼出(51, 52, and 53)。⛔ Sx到底是什么意思,游戏里哪里都没画,本页也不去猜。
这张表的用处:价格的跨度。一个 Flameheart 的价格是一个 Hot Iron Ambition 的四十倍,而五行限购一个的物品——20,000、5,000、2,500、2,500和500——不能买第二次。围绕你真正想要的那一件来规划你的勇气证明。
远征商店——活动之下
位于活动列表的“无尽战场”分组中。它按固定门槛用一种代币兑换宝箱。代币在它自己的界面上没有画出名称,所以第一次打开商店时,点一下它的图标,你就知道自己在收集什么,然后才开始收集。
结束时什么作废
| 赛季结束时 | 发生什么 |
|---|---|
| 补给商店库存 | “献给众神”——没了 |
| 战役图腾 | 消失,连同它们本可研究的一切 |
| 战功商店 | 按它自己的倒计时关闭,比你预想的更早 |
| 战功勋章 | 战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。——商店自己的规则,一个属于它自己的截止期限 |
| 战役图腾祝福 | “这些祝福只在 Kingdom Mayhem 之内生效” |
上面五行里有四行是一个截止期限,而且全都有利于早花。在这个赛季里,不存在留着一种货币才是对的版本。
战役点数与图腾
规则 → 特殊规则 → 战役图腾,原文:“在 Kingdom Mayhem 中,众神向每一位在战斗中奋勇作战的维京酋长赐予祝福。酋长可以在自己的领地内建造战役图腾,通过消耗[战役点数]获得众神的祝福。这些祝福只在 Kingdom Mayhem 之内生效,赛季结束时,战役图腾将会消失。”
战役点数来自你拥有的庄园,它们按间隔发放。这使庄园链条成为赛季里唯一自行运转的经济:夺下一座庄园,领取点数,研究祝福。完整细节见庄园。
写给部落首领
- 为部落设定一个采集目标,并说明它的用途。明白采集会为王国补给商店备货的成员,采集起来不一样。
- 围绕最早的那个时钟发起一次“花掉它”的行动,而不是围绕赛季的。战功商店自己的倒计时比赛季的来得早,而勋章本身又在赛季召唤活动结束后清空。每次都有人中招。
- 确保每位庄园拥有者都建好了战役图腾。点数不断累积却没地方花,是本赛季经济里最常见的浪费。
- 告诉成员治疗药水的比例。每1%两瓶很便宜,而多数玩家却选择重新训练。
- 别囤战功勋章。补给商店的剩余会被销毁,战功商店按自己的时钟关门,而勋章本身在赛季召唤活动结束后清空。
- 别说哪个宝箱档位是更好的品级。游戏在金框和紫框上都没有画品级或稀有度的字样——只有几率。你能知道的只是:一档是1.25%,另一档是23.75%。
- 别用另一个赛季的名字称呼远征商店的代币。在这里它在屏幕上没有名称;到游戏里读它的提示。
- 别把固定迁城令当作你的退路。它在审判大厅不起作用。退路是随机迁城令。
- 别让战役点数闲置。本该花掉它们的图腾,会在赛季结束时消失。