Viking Rise

芬里尔的审判

货币与四个商店

战功可以在两个商店购物,勇气证明可以在第三个商店购物,战役点数在你自己的图腾处购买研究,而活动下的第四个商店,收取它自己的一种代币。其中三种在赛季结束时作废,所以没有一种是储蓄账户。

必做
  1. 在赛季召唤活动结束前,花掉战功勋章。⛔ 商店自己的规则界面写得明明白白:战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。Kingdom Mayhem 结束时,补给商店中未兑换的资源会被“献给众神”,战功商店也有它自己的结束倒计时,与主页的战斗时钟是分开的——三个截止期限,所以按先到的那个来规划。
  2. 战役点数一赚到就花。战役图腾在赛季结束时消失,战役科技上任何没花掉的点数,都随它们一起作废。
  3. 去采集,因为采集会为你整个王国的补给商店备货。你的王国采集的资源越多,补给商店里供大家兑换的就越多。
  4. 保持治疗药水充足,并记住比例。每2瓶药水免费治疗1%的重伤部队。有存储上限,所以用掉它们,不要囤着。
  5. 每周查看战功商店。物品显示剩余数量,所以每位酋长对任何一行的供应是有上限的,出现时值得拿下。

货币

货币从哪里来在哪里花
战功勋章——游戏里的完整名称击杀或重伤敌方团队4阶及以上的部队;阶数越高发得越多。1、2、3阶什么也不发[战功商店]和[补给商店],用的是游戏自己的括号
勇气证明“在 Kingdom Mayhem 中证明自己的勇气”神域商店
战役点数你拥有的庄园,按固定间隔发放战役科技,在你于领地内建造的战役图腾处
KvK积分在地图上行动——分为成员功勋、营团积分、团队积分不花。它们驱动排名奖励,以及你在成就中领取的阶段奖励
治疗药水按固定间隔发给所有酋长伤兵营——每1%的重伤部队2瓶
随机迁城令自己带迁出审判庭正好花1张

⚠️ 固定迁城令不在那张清单上是有原因的:它在审判大厅根本无法使用。

四个商店

战功商店——主页,右侧栏

以战功勋章标价。物品带有剩余数量,所以每位酋长对任何一行的供应是封顶的。商店横幅有自己的结束倒计时,这个数字和主页顶部的战斗倒计时不一样——两个都读,按较短的那个来规划你的花费。

⛔ 这个商店根本不画任何物品名称。它的网格只给你一个图标、一个小小的堆叠数、一个价格和一个剩余:计数器,别的什么也没有。这一点已经在两段独立的视频上读到过,并在其中一段里,用220个采样点扫描了商店整整97秒的画面做了测试——这是游戏自己的界面,不是采集画质差。⭐ 买之前,先点开每一格,因为这张网格不会告诉你买的是什么。

战功勋章从哪里来。游戏的来源面板在战功勋章之下有一个条目,原文:

击杀或重伤敌方团队的4阶或更高阶部队——“在 Kingdom Mayhem 中击败或重伤4阶及以上的敌方部队,可获得战功勋章。阶数越高的部队,提供的战功勋章越多。”

规则 → 特殊规则 → 战功用散文说了同样的话,并点出了这种货币花在哪两个地方,原文:

“在 Kingdom Mayhem 中,击杀敌对团队的部队可获得战功。不同阶数的部队对应不同数量的战功。战功可以在[战功商店]和[补给商店]中兑换稀有道具和战争物资。(只有击杀4阶及以上的部队才能获得战功。)”

商店自己的规则界面给阶数标上了数字:

被击杀或重伤的部队阶数战功勋章
7阶20
6阶10
5阶8
4阶5
1、2、3阶没有——(击杀/重伤1/2/3阶部队不会获得战功勋章)

⛔ 还有一个很容易整个错过的截止期限:战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。赛季召唤在战斗倒计时归零之后还要进行五天,所以这个时钟比赛季最后一天的战斗活得更久——而你留着“以后”用的余额,到它结束时就没了。⚠️ 本页的三个时钟里,哪一个先卡住你,游戏没有说,所以按你看得到的那个来花。

⭐ 你可以在战斗时看到速率。战报会印出本场战斗获得的战功勋章:,所以每场交战都告诉你它发了多少。这一行已经在三段不同的视频里、三个独立的界面上读到过。

战功商店的宝箱里有什么

商店里有些格子是宝箱,点开一个,会打开一张标题为宝箱详情的卡片,上面写着“开启此宝箱,有机会获得以下任意1件物品:”,下面是物品、数量和几率三列。读到过三张这样的卡片。每张列出八行——同样的四种坐骑出现两次,一次是金框图标上的1.25%,一次是紫框图标上的23.75%。⭐ 四个1.25%加四个23.75%,恰好是100%,这就是你如何知道八行是一份完整的列表,而不是被裁掉的一截。画出的每个数量都是1。

宝箱各1.25%——金框各23.75%——紫框
一Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction BearDestruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear
二Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar, Light BearLight Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar;第八行未读到
三Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar, Flame BearFlame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar;第八行未读到

⚠️ 那张表刻意不说的三件事。第二和第三个宝箱的第八行,从来没有在镜头里画出来过——两张卡片都在它滚入视野之前就关闭了——所以留空,而不是按规律填上。⛔ 金框和紫框上都没有品级或稀有度的字样。游戏给它们标注的只有框的颜色和百分比,所以本页不说哪一种更好。⛔ 而且没有任何一个宝箱自己的名称或价格被画出来过——三张卡片的标题都只是宝箱详情,卡片后面的网格又没有名字,所以任何地方的任何价格,都无法对应到某个具体的宝箱上。

补给商店——王国的粮仓

规则 → 特殊规则 → 补给商店,原文:

“在 Kingdom Mayhem 中,当同一王国的酋长们采集了一定量的资源时,补给商店会按相应的比例自动补充资源。酋长可以用战功兑换各种基础资源……补给商店没有存储上限,同一王国采集的资源越多……补给商店里可供兑换的资源就越多。Kingdom Mayhem 结束时,补给商店中所有剩余的未兑换资源都将献给众神。”

三件值得据此行动的事:

  • 它由你王国集体的采集来备货。在这里,采集不是单人的经济;它填满的是一个共享的货架。
  • 它没有存储上限。货架可以长到和你王国的努力一样大。
  • 剩下的一切都被销毁。一个拼命采集却很晚才兑换的王国,是把差额捐给了众神。

商店界面自己的标题是补给商店,它在那里的简介,原文:“酋长,你可以在补给商店中使用战功勋章兑换所需的资源。”

⭐ 某个被拍到的日子里,货架是什么样子。商店画出四行资源,每行的标头是兑换上限:N,数字是在3.4倍放大下逐位读出的:

行兑换上限,按游戏所画
18,300,000
29,300,000
38,775,004
42,430,000

兑换上限是上限,不是价格。每一行带一个滑块和一个最大按钮,标签旁边还有一个灰色读数框,里面是当前选中的数量。在这个界面上,那个框里是同一个数字、没有格式化——8300000对着兑换上限:8,300,000——所以滑块已经在最大处,而这个上限就是该资源的天花板。底部的兑换按钮显示的花费是3,621,072,而顶栏余额是23,655,218。

⚠️ 四个上限,却没有一个资源名称。补给商店只靠图标来标识每一行——一行上唯一的文字,是兑换上限:N、读数框里的数字和最大。那是专门放大重读过的,以排除裁剪问题:游戏在那里就是没画名称,所以本页也不替它补一个。打开商店,自己看图标。

⚠️ 这四个数字,是某一个王国在某一个被拍下的时刻的货架,不是赛季常数。货架由你自己王国的采集来备货,所以你的数字不会是这几个数字。能通用的是形状:四种资源,每种各有单独的上限,和一个可以推到上限的滑块。

神域商店——主页,右侧栏

主页右侧栏上的刻面宝石按钮,也是勇气证明的去处。它的提示:“在 Kingdom Mayhem 中证明自己勇气的凭证。用于在[神域商店]兑换珍贵物品。”商店界面本身的横幅里和战功商店一样,带有结束倒计时——曾见过一例,上面还剩8d 21:02:00,另一例是22d 20:59:19。⭐ 两个实例,两个差别极大的时钟,所以读你自己的横幅,别按指南里的数字来规划。⚠️ 注意,商店自己的余额和价格画的是一个宝石图标,没有货币名称,所以勇气证明的联系来自物品提示,而不是商店界面。

⭐ 这是本赛季里唯一给自己的库存标上名字的商店。神域商店在网格里的每一格上,都印着物品名称,旁边是剩余:计数和价格牌。战功商店和补给商店则什么名字都不画——三个商店,一段视频,一位创作者,所以这个差别属于游戏,而不属于镜头。⛔ “这个游戏的商店不印名字”,作为一句笼统的话是错的:两个商店是这样,这一个不是。

读到过十二个有名字的行,分布在三个滚动位置上,附购买限制和价格:

物品限购价格
Flameheart120,000
Statue of the Brave15,000
Inscription of Glory12,500
Radiant Trailblazer12,500
Legendary Mythical Materials Chest51,750
Hot Iron Ambition1500
Yggdrasil Dew25200
5,000 Elemental Experience30200
Legendary Hero Shard (Sx)35150
Legendary Skill Shard (Sx)50100
10 Honing Fruits50未读到
Speedup (1h)100未读到

⚠️ 那张表是下限,不是目录。网格可以滚动,从来没有人把它拖到底,所以Speedup (1h)之下可能还有任何镜头都没拍到的行。⛔ 最后两个价格是真的没读到,不是忘了:在拍到的每一个滚动位置上,那两行都落在最底下一行,价格牌被面板自己的边缘裁掉了——这是面板裁切,不是分辨率问题,所以放大也找不回来。而且目录会变——商店重新开放时会补货,另一个王国的实例带有这一个没有的物品。

⭐ 其中两个名字里的(Sx):那是大写的S,不是数字5。游戏在Legendary Hero Shard (Sx)自己的提示里把这件事定下来了,原文:“可以兑换带有Sx标记的英雄碎片、通用的传说英雄碎片,以及传说英雄碎片(S1, S2, and S3)可用的英雄碎片。不可兑换联动专属英雄碎片。”⭐ 一句话,一种字体,一个字号——Sx里的S,就是S1里的S。如果读成5x,就会在同一口气里逼出(51, 52, and 53)。⛔ Sx到底是什么意思,游戏里哪里都没画,本页也不去猜。

这张表的用处:价格的跨度。一个 Flameheart 的价格是一个 Hot Iron Ambition 的四十倍,而五行限购一个的物品——20,000、5,000、2,500、2,500和500——不能买第二次。围绕你真正想要的那一件来规划你的勇气证明。

远征商店——活动之下

位于活动列表的“无尽战场”分组中。它按固定门槛用一种代币兑换宝箱。代币在它自己的界面上没有画出名称,所以第一次打开商店时,点一下它的图标,你就知道自己在收集什么,然后才开始收集。

结束时什么作废

赛季结束时发生什么
补给商店库存“献给众神”——没了
战役图腾消失,连同它们本可研究的一切
战功商店按它自己的倒计时关闭,比你预想的更早
战功勋章战功勋章将在赛季召唤活动结束后清空。——商店自己的规则,一个属于它自己的截止期限
战役图腾祝福“这些祝福只在 Kingdom Mayhem 之内生效”

上面五行里有四行是一个截止期限,而且全都有利于早花。在这个赛季里,不存在留着一种货币才是对的版本。

战役点数与图腾

规则 → 特殊规则 → 战役图腾,原文:“在 Kingdom Mayhem 中,众神向每一位在战斗中奋勇作战的维京酋长赐予祝福。酋长可以在自己的领地内建造战役图腾,通过消耗[战役点数]获得众神的祝福。这些祝福只在 Kingdom Mayhem 之内生效,赛季结束时,战役图腾将会消失。”

战役点数来自你拥有的庄园,它们按间隔发放。这使庄园链条成为赛季里唯一自行运转的经济:夺下一座庄园,领取点数,研究祝福。完整细节见庄园。

写给部落首领

  • 为部落设定一个采集目标,并说明它的用途。明白采集会为王国补给商店备货的成员,采集起来不一样。
  • 围绕最早的那个时钟发起一次“花掉它”的行动,而不是围绕赛季的。战功商店自己的倒计时比赛季的来得早,而勋章本身又在赛季召唤活动结束后清空。每次都有人中招。
  • 确保每位庄园拥有者都建好了战役图腾。点数不断累积却没地方花,是本赛季经济里最常见的浪费。
  • 告诉成员治疗药水的比例。每1%两瓶很便宜,而多数玩家却选择重新训练。
禁忌
  • 别囤战功勋章。补给商店的剩余会被销毁,战功商店按自己的时钟关门,而勋章本身在赛季召唤活动结束后清空。
  • 别说哪个宝箱档位是更好的品级。游戏在金框和紫框上都没有画品级或稀有度的字样——只有几率。你能知道的只是:一档是1.25%,另一档是23.75%。
  • 别用另一个赛季的名字称呼远征商店的代币。在这里它在屏幕上没有名称;到游戏里读它的提示。
  • 别把固定迁城令当作你的退路。它在审判大厅不起作用。退路是随机迁城令。
  • 别让战役点数闲置。本该花掉它们的图腾,会在赛季结束时消失。

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