Fenrir’s Judgment
Trận Chiến Phán Xử
Trước khi bản đồ mở có một sự kiện tính điểm, và nó được tính điểm theo Đội. Thứ hạng cuối cùng của Đội bạn mua một hiệu ứng tăng cường tấn công quân mà bạn mang ra chiến trường suốt cả mùa giải. Bốn hạng, bốn hiệu ứng, và khoảng cách giữa nhất và tư là mười lăm điểm phần trăm tấn công.
- Coi nó là sự kiện của Đội, không phải của cá nhân. Hiệu ứng quan trọng được trao theo Xếp Hạng Đội, và Đội của bạn là hai vương quốc nguyên vẹn. Một vương quốc gánh nó là một vương quốc làm một nửa việc.
- Giao mọi thứ bạn kiếm được trước khi sự kiện kết thúc. Bảng có nút Giao Tất Cả và một cấp điểm cứ leo lên; điểm bạn còn cầm khi kết thúc là điểm bạn chưa ghi.
- Mở cửa sổ xếp hạng riêng của sự kiện và tìm hạng của Đội bạn. Nó có các thẻ Xếp Hạng Tù Trưởng và Xếp Hạng Đội riêng với một cột Điểm Chiến Đấu Chuẩn Bị — tách biệt với xếp hạng trung tâm của mùa giải.
- Làm hai sự kiện anh em trong cùng danh sách. Tăng Cường Quân Sự và Phát Triển Thú Cưỡi nằm cạnh Trận Chiến Phán Xử trong danh sách Sự Kiện dưới cùng một tiêu đề nhóm.
- Hoàn thành trước khi bản đồ mở, không phải sau. Hiệu ứng áp dụng khi bước vào Fenrir's Judgment. Một cú dốc sức muộn không ghi được gì bạn dùng được.
Các hạng của Đội trả gì
Từ màn hình PHẦN THƯỞNG XẾP HẠNG của sự kiện, thẻ Xếp Hạng Đội, bằng tiếng Anh của chính trò chơi:
| Hạng của Đội | Phần thưởng |
|---|---|
| Hạng 1 | Tăng Tấn Công Toàn Bộ Quân: 30% |
| Hạng 2 | Tăng Tấn Công Toàn Bộ Quân: 25% |
| Hạng 3 | Tăng Tấn Công Toàn Bộ Quân: 20% |
| Hạng 4 | Tăng Tấn Công Toàn Bộ Quân: 15% |
Và đoạn giới thiệu của chính màn hình, nguyên văn: “Khi sự kiện kết thúc, Đội của bạn sẽ nhận phần thưởng xếp hạng, và còn nhận được các hiệu ứng tăng cường mạnh mẽ khi bước vào Fenrir's Judgment.”
- Hạng 1
- Hạng 2
- Hạng 3
- Hạng 4
⭐ Hãy đọc hình dạng của bậc thang đó trước khi quyết định cố gắng đến đâu. Có đúng bốn hàng cho bốn Đội, nên mọi Đội đều nhận một hiệu ứng — không ai ra về tay trắng. Nhưng hạng chót vẫn mang 15% tấn công vào một mùa giải mà toàn bộ mục đích là giật công trình khỏi các Đội khác, và hạng nhất mang gấp đôi. Sự kiện này không phải nội dung tùy chọn; nó là khác biệt giữa hai đội quân cùng quy mô.
Bảng sự kiện trông thế nào
Trận Chiến Phán Xử nằm trong danh sách Sự Kiện dưới tiêu đề nhóm Chiến Trường Bất Tận, thường kèm một huy hiệu thông báo đỏ. Bảng của nó hiển thị:
- Một bộ đếm ngược đến khi sự kiện kết thúc.
- Bốn huy hiệu phần trăm hình tròn ở phía trên. ⚠️ Nhãn của chúng không được vẽ trên bảng và chưa ai xác lập chúng đếm cái gì — chúng không phải bốn phần thưởng hạng Đội ở trên. Đừng đọc chúng như hiệu ứng của bạn.
- Điểm Đội và Xếp Hạng Đội của bạn, và riêng Điểm Cá Nhân và Xếp Hạng Cá Nhân của bạn.
- Một cấp điểm với thanh tiến độ — một lần đọc được
Cấp 19ở mức125.746 / 126.000. - Một dòng “Cơ hội nhận” và một nút Giao Tất Cả.
- Một chú giải XÁC SUẤT ĐIỂM, với các cột Điểm và Cơ hội:
10 → 0,50%,5 → 2,00%,3 → 5,00%,2 → 10,50%, còn tiếp bên dưới phần nhìn thấy. ⭐ Việc ghi điểm một phần là ngẫu nhiên theo mỗi lần giao, nghĩa là số lượng quan trọng hơn thời điểm.
Hai thứ trong cùng danh sách
Cạnh Trận Chiến Phán Xử trong danh sách Sự Kiện là Tăng Cường Quân Sự và Phát Triển Thú Cưỡi. Cả hai đều là sự kiện chuẩn bị theo đúng nghĩa của chúng và cả hai đều do trò chơi đặt tên, không phải do hướng dẫn này. Do đó huấn luyện quân và phát triển thú cưỡi là hoạt động được tính điểm trong cửa sổ chuẩn bị, đó là chỉ dẫn rõ ràng nhất có được về việc thực sự nên làm gì với thời gian: dựng đội quân bạn sắp mang vào, và được trả công vì dựng nó.
Điều chưa được xác lập, và vì sao trang này ngắn
⛔ Lịch trình của sự kiện chưa được biết và hướng dẫn này sẽ không bịa ra một cái. Cửa sổ chuẩn bị kéo dài bao lâu, có bao nhiêu giai đoạn, mỗi giai đoạn tên gì và mục tiêu điểm của mỗi giai đoạn là bao nhiêu — tất cả đều dựa trên một nguồn cộng đồng duy nhất, và hai màn hình tính điểm đã được đọc không hiển thị thời lượng, mục tiêu hay độ dài sự kiện ở bất kỳ đâu. Có một ghi chép cộng đồng về mười ngày chia năm giai đoạn hai ngày; đó là lời của một trang, chưa được xác nhận chéo, và không được nhắc lại ở đây như sự thật.
Điều chắc chắn là mọi thứ ở trên: sự kiện tồn tại, tên nó là Trận Chiến Phán Xử, nó được tính điểm theo Đội và theo Tù Trưởng, bậc thang Đội của nó có bốn hạng, và bốn hạng đó trả 30 / 25 / 20 / 15% tấn công quân mang vào mùa giải. Thế là đủ để hành động. Bạn không cần danh sách giai đoạn để biết rằng Đội của bạn nên về hạng cao nhất có thể.
Dành cho thủ lĩnh bộ tộc
- Thúc đẩy việc này trước khi lên bất kỳ kế hoạch nào về bản đồ. Hiệu ứng kéo dài cả mùa giải; một kế hoạch đáp ngày đầu chỉ kéo dài một ngày.
- Phối hợp với vương quốc ghép cặp ngay bây giờ. Hai bên dùng chung tổng Điểm Đội. Đây là việc đầu tiên hai bạn làm cùng nhau và nó định giọng điệu cho phần còn lại của mùa giải.
- Đuổi theo số lần giao, không đuổi theo sự hoàn hảo. Việc ghi điểm có yếu tố ngẫu nhiên mỗi lần giao, nên nhiều lần thử thắng thời điểm tốt hơn.
- Kiểm tra cửa sổ xếp hạng của sự kiện, không phải của trung tâm. Chúng là các màn hình khác nhau với số liệu khác nhau, và chỉ một cái quyết định hiệu ứng này.
- Nói với thành viên rằng hai sự kiện anh em cũng được tính. Huấn luyện quân và phát triển thú cưỡi được tính điểm ở đây, và hầu hết người chơi vẫn làm cả hai mà không nhận điểm.
- Đừng đọc bốn huy hiệu phần trăm không nhãn trên bảng như hiệu ứng của Đội bạn. Chúng là một thứ khác, chưa xác định, và bậc thang thật nằm ở màn hình PHẦN THƯỞNG XẾP HẠNG.
- Đừng giữ điểm cho một thời điểm tốt hơn. Hãy giao chúng. Sự kiện kết thúc theo đồng hồ riêng và điểm chưa giao vô giá trị.
- Đừng nhầm xếp hạng của sự kiện với xếp hạng của mùa giải. Trung tâm có màn hình Xếp Hạng năm thẻ; sự kiện này có cửa sổ hai thẻ riêng, tính bằng Điểm Chiến Đấu Chuẩn Bị.
- Đừng bỏ qua vì hạng tư vẫn có thưởng. Hạng tư là một nửa tấn công của hạng nhất, suốt cả mùa giải, chống lại ba Đội địch.
- Đừng lên kế hoạch chuẩn bị theo lịch giai đoạn bạn đọc trên trang fan. Không hai trang nào khớp nhau, và màn hình của chính trò chơi không hiển thị lịch nào cả.