Viking Rise

Fenrir’s Judgment

Di Chuyển: Ải, Cảng Bay và Dời Thành

Ải là lối duy nhất giữa các khu, và các Ải mở theo lịch đã công bố, từng cấp một, theo hai đợt. Cảng Bay đưa bạn nhảy qua tất cả. Nơi Thành của bạn được đứng là một luật riêng, và phá nó sẽ làm bạn mất vị trí.

Làm thế này
  1. Đọc dòng thời gian trung tâm trước khi lên kế hoạch bất kỳ cuộc tấn công nào. Nó liệt kê cấp Ải nào mở và khi nào. Cả chiến dịch của bạn bị chặn bởi nó, và nó được công bố từ ngày đầu.
  2. Chiếm Ải cạnh nơi bạn muốn xây. Chiếm một Ải là điều mở khóa việc dựng Tháp Cờ Bộ Tộc ở các khu kề nó. Không Ải, không đất phía trước.
  3. Đưa một Cảng Bay vào bộ công trình Bộ Tộc của bạn. Bạn chiếm một Cảng Bay bằng cách đặt các công trình Bộ Tộc có kèm một cái, và từ đó bạn có thể phóng quân bay trên không đến bất kỳ Cảng Bay nào khác bạn kiểm soát.
  4. Giữ Thành của bạn bên trong Lãnh thổ Bộ Tộc hợp lệ. Bên trong, Thành của bạn không thể bị các Bộ Tộc khác tấn công hay tập kết đánh. Bên ngoài, bạn không có sự bảo vệ đó.
  5. Mang Bùa Dời Thành Ngẫu Nhiên nếu bạn định rời đi. Vào là miễn phí. Ra tốn một cái.

Ải: con đường duy nhất

Luật → Công Trình Thường, nguyên văn: “Ải là lối duy nhất đến các khu khác. Sau khi đánh bại Quân Phòng Thủ và chiếm Ải, bạn có thể dựng Tháp Cờ Bộ Tộc ở các khu kề.”

Và chú giải trên chính một Ải: “Đội mà khu vực xuất phát Ải Cấp 4 thuộc về có thể tấn công và chiếm Ải.” Các Ải gắn với khu vực xuất phát mà chúng thuộc về, nên Đội có thể mở một Ải nhất định do bản đồ quyết định, không phải do ai đến trước.

Lịch các Ải

Đây là các mốc Ải từ chính dòng thời gian lịch trình của trung tâm, dưới dạng số ngày tính từ Chiến Dịch Bắt Đầu. Chiến trường của mỗi vương quốc chạy theo lịch riêng — ba trường hợp vương quốc riêng biệt đã được ghi nhận với ba bộ ngày khác nhau cho cùng các mốc — nên số ngày là phần chuyển được và ngày tháng trên trung tâm của bạn chỉ thuộc về bạn.

ĐợtCấp ẢiNgày
Đi lại một chiềuCấp 44
Cấp 58
Cấp 612
Cấp 720
Đi lại hoàn toàn quaCấp 724
Cấp 632
Cấp 834
Cấp 537

Hai điều rút ra từ bảng đó. Thứ nhất, quyền đi lại đến theo hai đợt — một chiều trước, rồi đi lại hoàn toàn sau, và khoảng cách giữa hai mốc của một cấp là hàng tuần, không phải hàng ngày. Một Ải bạn vào được không phải một Ải bạn di chuyển tự do qua được. Thứ hai, nửa sau không chạy theo thứ tự cấp. Đi lại hoàn toàn đến Cấp 7, rồi 6, rồi 8, rồi 5. Thứ tự đó đã được đọc từ dòng thời gian của ba vương quốc riêng biệt, nên đó là trình tự thật của trò chơi chứ không phải lỗi chép — hãy lên kế hoạch theo ngày chứ không theo con số.

Thẻ Ải cho bạn biết gì

Chạm vào một Ải trên bản đồ thế giới và thẻ nêu mọi điều quan trọng về nó. Một lần đọc đầy đủ, từ một chiến trường đang chạy:

TrườngĐọc được gì
Tiêu đềẢi Cấp 6 — cấp là một phần của tên, và bảng tên trên bản đồ cũng mang nó
Binh Đoàn chiếm đóngMột thẻ bộ tộc. ⭐ Một Ải do một Binh Đoàn nắm giữ, không phải một Bộ Tộc và không phải một Đội
Hiệu ứng chiếm đóng“Cho phép Quân đi qua Ải vào một khu khác.”
Trạng thái đi lạiĐi lại hoàn toàn — đợt mà Ải hiện đang ở là một trường trên công trình
NútĐi vào · Quản lý · Tiếp viện, kèm một cờ Đang tranh giành màu đỏ phủ lên hình vẽ khi nó đang bị tấn công
Tọa độX:Y của riêng nó, là cách bạn đưa một Ải cho Bộ Tộc trong chat

Đọc Trạng thái đi lại trước khi bạn dốc một đội hành quân. Đó là trường duy nhất cho biết Ải bạn đang nhìn là cánh cửa một chiều hay một con đường, và nó được in trên công trình thay vì để cho lịch.

Cảng Bay: bay qua phía trên

Luật → Công Trình Thường, nguyên văn: “Sau khi đặt các công trình Bộ Tộc và bao gồm một Cảng Bay trong đó, bạn có thể chiếm Cảng Bay tương ứng. Thông qua Cảng Bay, bạn có thể nhanh chóng phóng quân bay trên không đến các Cảng Bay khác dưới quyền kiểm soát của bạn.”

Hãy đọc kỹ, vì hai điều kiện ẩn trong một câu:

  • Bạn có Cảng Bay bằng cách xây hướng về nó, không phải bằng cách hành quân đến nó. Nó đi kèm với dấu chân công trình của Bộ Tộc bạn.
  • Bạn chỉ bay giữa các bến bạn kiểm soát. Một Cảng Bay là một công trình. Hai Cảng Bay là một tuyến. Một Bộ Tộc có bến ở hai đầu lãnh thổ có thể băng qua bản đồ trong khi Bộ Tộc chỉ có một bến thì không.

Điều phối Cảng Bay cũng là phần duy nhất trong di chuyển của mùa giải này mà IGG vá đích danh, trong một thông báo cập nhật ghi “Đã sửa lỗi gợi ý khi điều phối Cảng Bay trong Fenrir's Judgment của Mùa Chinh Phục Kingdom Mayhem.”

Nơi Thành của bạn được đứng

Luật → Nội Dung Thường → Mô Tả Lãnh Thổ Thành, nguyên văn:

“Khi ở trong Đại Sảnh Phán Xử, bạn không thể dời thành đến khoảng đất trống không chủ hoặc Lãnh thổ Bộ Tộc không hợp lệ. Bạn chỉ có thể dời thành đến Lãnh thổ Bộ Tộc hợp lệ. Khi nằm trong Lãnh thổ Bộ Tộc hợp lệ của chính mình, Thành của bạn sẽ được bảo vệ và không thể bị các Bộ Tộc khác tấn công hoặc Tập Kết đánh. Nếu quyền sở hữu Lãnh thổ nơi Thành của bạn đứng đổi sang quyền sở hữu của Bộ Tộc Đội địch, Thành của bạn sẽ bị cưỡng chế dời về khu vực xuất phát của Đội bạn. (Bùa Dời Thành Cố Định không thể dùng trong Đại Sảnh Phán Xử)”

Đó là bốn quy tắc trong một đoạn, và cả bốn đều có răng:

  • Không cắm trại nơi hoang dã. Đất trống và Lãnh thổ không hợp lệ không phải chỗ đáp.
  • Lãnh thổ hợp lệ của chính bạn là đất an toàn. Không tấn công, không tập kết, từ bất kỳ Bộ Tộc nào khác.
  • Chuyển chủ Lãnh thổ đưa bạn về nhà. Không phải thất bại, không phải khiên chắn — mà là một lần cưỡng chế dời thành trọn đường về góc xuất phát của Đội bạn.
  • Bùa Dời Thành Cố Định của bạn không hoạt động ở đây. Bất cứ thứ gì bạn thường dùng để đặt Thành chính xác, nó vô tác dụng trên bản đồ này.

Vào và ra Đại Sảnh Phán Xử

Di chuyểnYêu cầuChi phí
Dời thành vàoSảnh Tù Trưởng Cấp 24Không — “không cần vật phẩm nào”
Dời thành ra—1 Bùa Dời Thành Ngẫu Nhiên
Chuyển đến Bộ Tộc đồng minhThành Trì Đội của bạn đã được sửa—
Bay giữa các bến của bạnHai Cảng Bay trở lên bạn kiểm soát—

Khi đến nơi bạn bị dịch chuyển đến khu vực xuất phát của chính Đội mình — mọi tù trưởng của cả hai vương quốc trong Đội bạn đáp xuống cùng một góc. Góc đó đông nghịt vào ngày đầu và là nơi dễ đoán nhất trên bản đồ, với bạn và với mọi người đang nhắm vào bạn.

Dành cho thủ lĩnh bộ tộc

  • Đăng các ngày Ải trong thông báo Bộ Tộc và cập nhật khi mỗi mốc trôi qua. Thành viên không biết Ải nào đã mở sẽ phí các đội hành quân để tự phát hiện ra.
  • Quyết định Cảng Bay thứ hai đặt ở đâu trước khi xây cái đầu tiên. Một bến đơn lẻ là ngõ cụt.
  • Rà soát nơi Thành của thành viên đứng sau mỗi lần đổi Lãnh thổ. Một lần chuyển chủ đưa họ về góc, và không phải ai cũng nhận ra.
Video (Viking Rise Chronicles), từ 10:00: một Ải Cấp 6 trên bản đồ đang chạy với huy hiệu của nó, rồi thẻ chạm của nó — Trạng thái đi lại “Đi lại hoàn toàn”, và một cờ Đang tranh giành màu đỏ phủ lên hình vẽ.
Đừng
  • Đừng lên tuyến đường không đi qua một Ải. Trò chơi nói Ải là lối duy nhất. Không có đường vòng, chỉ có đi xuyên qua.
  • Đừng đọc “đi lại một chiều” là quyền đi lại. Đi lại hoàn toàn cho cùng cấp đến sau nhiều tuần, và một Ải một chiều có thể bỏ một đội hành quân kẹt ở phía sai.
  • Đừng mang Bùa Dời Thành Cố Định rồi mong dùng nó. Nó không hoạt động ở Đại Sảnh Phán Xử. Hãy mang Bùa Dời Thành Ngẫu Nhiên nếu bạn định rời đi.
  • Đừng đậu Thành của bạn trong Lãnh thổ mà Bộ Tộc không thể bảo vệ. Hình phạt không phải sát thương, mà là bị dịch chuyển về góc xuất phát.

← Quay lại hướng dẫn