Fenrir’s Judgment
Yargı Savaşı
Harita açılmadan önce puanlanan bir etkinlik var ve Takım başına puanlanıyor. Takımının bitiriş sırası, bütün sezon boyunca savaş alanına taşıdığın bir birlik saldırı güçlendirmesi satın alır. Dört sıra, dört güçlendirme ve birinci ile dördüncü arasındaki fark on beş puanlık saldırıdır.
- Bunu kişisel değil, Takım etkinliği say. Önemli olan güçlendirme Takım Sıralaması’na göre verilir ve Takımın iki bütün krallıktır. Onu tek bir krallığın taşıması, işin yarısını tek krallığın yapması demektir.
- Kazandığın her şeyi etkinlik bitmeden teslim et. Panelde bir Hepsini Teslim Et düğmesi ve yükselen bir puan seviyesi var; sonda elinde tuttuğun puanlar, puanlamadığın puanlardır.
- Etkinliğin kendi sıralama penceresini aç ve Takımının sırasını bul. Kendi Reis Sıralamaları ve Takım Sıralaması sekmeleri ve bir Hazırlık Savaş Puanı sütunu var — sezonun merkez sıralamalarından ayrı.
- Aynı listedeki iki kardeş etkinliği yap. Askerî Güçlendirme ve Binek Gelişimi, Etkinlik listesinde aynı grup başlığı altında Yargı Savaşı’nın yanında durur.
- Harita açılmadan bitir, sonra değil. Güçlendirme Fenrir’s Judgment’a girdiğinde uygulanır. Geç bir hamle kullanabileceğin hiçbir puan getirmez.
Takım sıraları ne öder
Etkinliğin SIRALAMA ÖDÜLLERİ ekranından, Takım Sıralaması sekmesi, oyunun kendi İngilizcesinden:
| Takım sırası | Ödül |
|---|---|
| 1. | Tüm Birliklerin Saldırısını Artırır: %30 |
| 2. | Tüm Birliklerin Saldırısını Artırır: %25 |
| 3. | Tüm Birliklerin Saldırısını Artırır: %20 |
| 4. | Tüm Birliklerin Saldırısını Artırır: %15 |
Ve ekranın kendi tanıtım yazısı, kelimesi kelimesine: “Etkinlik bittiğinde Takımın sıralama ödülleri kazanacak ve Fenrir’s Judgment’a girdiklerinde güçlü güçlendirmeler de elde edecek.”
- 1. sıra
- 2. sıra
- 3. sıra
- 4. sıra
⭐ Ne kadar uğraşacağına karar vermeden önce o merdivenin şeklini oku. Dört Takım için tam dört satır var, yani her Takım bir güçlendirme alır — kimse elleri boş dönmez. Ama sonuncu Takım bile, bütün amacı başka Takımlardan bina almak olan bir sezona %15 saldırı taşır ve birinci bunun iki katını taşır. Bu etkinlik isteğe bağlı bir içerik değil; aynı büyüklükteki iki ordu arasındaki farktır.
Panel neye benzer
Yargı Savaşı, Etkinlik listesinde Sonsuz Savaş Alanı grup başlığı altında durur ve genellikle kırmızı bir bildirim rozeti taşır. Paneli şunları gösterir:
- Etkinliğin bitişine geri sayım.
- Üstte dört dairesel yüzde rozeti. ⚠️ Etiketleri panelde çizilmemiş ve neyi saydıklarını kimse belirlememiş — yukarıdaki dört Takım sıra ödülü değiller. Onları güçlendirmen olarak okuma.
- Takım Puanın ve Takım Sıralaman ve ayrıca Kişisel Puanın ve Kişisel Sıralaman.
- İlerleme çubuklu bir puan seviyesi — bir örnek
125,746 / 126,000üzerindeSv.19okudu. - Bir “Alma şansı” satırı ve bir Hepsini Teslim Et düğmesi.
- Puan ve Şans sütunlu bir PUAN OLASILIĞI ipucu:
10 → 0.50%,5 → 2.00%,3 → 5.00%,2 → 10.50%, kıvrımın altında devam ediyor. ⭐ Puanlama teslimat başına kısmen rastgeledir, yani hacim zamanlamadan daha önemlidir.
Aynı listede iki şey
Etkinlik listesinde Yargı Savaşı’nın yanında Askerî Güçlendirme ve Binek Gelişimi var. İkisi de kendi başına birer hazırlık etkinliği ve ikisinin de adını bu rehber değil, oyun koymuş. Asker eğitmek ve binek geliştirmek bu yüzden hazırlık penceresi boyunca puanlanan faaliyettir ve bu, vaktinle gerçekte ne yapacağına dair mevcut en net yönlendirmedir: içeri götüreceğin orduyu kur ve onu kurduğun için ödül al.
Neyin belirlenmediği ve bu sayfa neden kısa
⛔ Etkinliğin takvimi bilinmiyor ve bu rehber bir tane uydurmayacak. Hazırlık penceresinin ne kadar sürdüğü, kaç aşaması olduğu, her aşamanın adının ne olduğu ve her aşamanın puan hedefinin ne olduğu — hepsi tek bir topluluk kaynağına dayanıyor ve okunmuş olan iki puanlama ekranında hiçbir yerde süre, hedef ya da etkinlik uzunluğu görünmüyor. İkişer günlük beş aşamada on günlük bir topluluk anlatımı var; bir sitenin sözü, doğrulanmamış ve burada olgu olarak aktarılmıyor.
Sağlam olan yukarıdaki her şeydir: etkinlik var, adı Yargı Savaşı, Takım başına ve Reis başına puanlanıyor, Takım merdiveninde dört sıra var ve o dört sıra sezona taşınan %30 / 25 / 20 / 15 birlik saldırısı öder. Harekete geçmek için bu yeter. Takımının elinden geldiğince yukarıda bitirmesi gerektiğini bilmek için aşama listesine ihtiyacın yok.
Bir kabile lideri için
- Harita hakkında herhangi bir şey planlamadan önce bunun arkasında dur. Güçlendirme bütün sezon sürer; ilk gün iniş planı bir gün sürer.
- Eşleştiğin krallıkla şimdi koordine ol. Takım Puanı toplamını paylaşıyorsunuz. İkinizin birlikte yaptığı ilk şey bu ve sezonun geri kalanının tonunu belirler.
- Mükemmeli değil, teslimatları kovala. Puanlamada teslimat başına rastgele bir öğe var, bu yüzden daha çok deneme daha iyi zamanlamayı yener.
- Merkezin değil, etkinliğin sıralama penceresine bak. Farklı sayıları olan farklı ekranlar ve bu güçlendirmeye yalnızca biri karar verir.
- Üyelere iki kardeş etkinliğin de sayıldığını söyle. Asker eğitimi ve binek geliştirme burada puanlanır ve çoğu oyuncu zaten ikisini de yapar ama puanları talep etmez.
- Panelin dört etiketsiz yüzde rozetini Takımının güçlendirmesi olarak okuma. Başka, kimliği belirsiz bir şey ve gerçek merdiven SIRALAMA ÖDÜLLERİ ekranında.
- Puanları daha iyi bir an için tutma. Teslim et. Etkinlik kendi saatiyle biter ve teslim edilmemiş puanlar hiçbir şey etmez.
- Etkinliğin sıralamalarını sezonunkilerle karıştırma. Merkezde beş sekmeli bir Sıralamalar ekranı var; bu etkinliğin Hazırlık Savaş Puanı ile puanlanan kendi iki sekmeli penceresi var.
- Dördüncülük hâlâ ödüyor diye atlama. Dördüncülük, üç düşman Takıma karşı bütün sezon boyunca birincinin saldırısının yarısıdır.
- Hazırlığını bir hayran sitesinde okuduğun aşama çizelgesine göre planlama. İkisi bile uyuşmuyor ve oyunun kendi ekranlarında hiçbir çizelge görünmüyor.