Viking Rise

Fenrir’s Judgment

หอพิพากษา: การอ่านแผนที่

แผนที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสผืนเดียว พื้นที่เริ่มต้นของสี่ทีมหนึ่งมุมต่อหนึ่งทีม กลางแผนที่ที่แบ่งโซน และถนนวงแหวนรอบพื้นที่วงกลมที่ศูนย์กลางพอดี นั่นคือรูปทรง และศูนย์กลางคือที่ที่ซีซันถูกชนะ

ทำสิ่งนี้
  1. เปิดกฎ → ตัวอย่างแผนที่ก่อนย้ายเมือง มันคือมุมมองทั้งแผนที่เพียงอย่างเดียวที่เกมให้คุณ และแสดงให้คุณเห็นมุมไหนเป็นของคุณ
  2. เรียนรู้มุมของคุณและมุมของเพื่อนบ้าน อีกสามทีมสองทีมอยู่ติดกับคุณ หนึ่งอยู่แนวทแยง รูปทรงนั้นตัดสินว่าคุณสู้กับใครก่อน
  3. ใช้พิกัด ไม่ใช่คำบรรยาย — และเอามาจากการ์ดของสิ่งปลูกสร้าง ไม่ใช่ HUD X: Y สดของ HUD คือที่ที่กล้องของคุณอยู่ และมันถูกวัดว่าห่างจากโครงสร้างบนจอได้ถึงสามช่อง แตะสิ่งปลูกสร้างและอ่านท้ายการ์ดของมัน นั่นคือเลขที่เผ่าลงมือได้
  4. อ่านป้ายภูมิภาคเมื่อกล้องข้ามเข้าไป เกมวาดภูมิภาคที่มีชื่อเป็นคำบรรยายขนาดใหญ่ ชื่อคือวิธีที่คุณบอกว่าคุณอยู่ตรงไหน
  5. วางแผนออกไปตามช่องเขา ไม่ใช่ข้ามพื้นที่โล่ง ช่องเขาคือเส้นทางเดียวระหว่างพื้นที่ — ดูการเดินทาง

สี่มุม

คำบรรยายของตัวอย่างแผนที่เอง ตามตัวอักษร: “ในหอพิพากษา แต่ละทีมมีพื้นที่เริ่มต้น เมื่อหัวหน้าย้ายเมืองไปหอพิพากษา พวกเขาจะถูกเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เริ่มต้นของทีมตน”

แผนภาพคือสี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งอันที่มีพื้นที่มุมสี่แห่งติดป้าย แต่ละแห่งเป็นลิ่มสีที่มีตราของทีม ชื่อ และแท็กอาณาจักรสองอัน ⭐ ทีมคือคู่อาณาจักร และมีสี่ทีม แผนภาพตัวอย่างแผนที่ของสองสนามรบที่ถ่ายแยกกันถูกอ่านแล้ว และนี่คือรายชื่อทั้งสอง:

มุมทีมอาณาจักร สนามรบหนึ่งอาณาจักร สนามรบที่สองสี
บนซ้ายInferno#139 · #144#195 · #202แดง
บนขวาHollow#132 · #134#197 · #215เขียว
ล่างซ้ายBoulder#113 · #128#210 · #212ทอง
ล่างขวาTorrent#115 · #140#193 · #194น้ำเงิน

⭐ อ่านสองคอลัมน์ขวาเทียบกัน เพราะการเปรียบเทียบนั้นคือข้อเท็จจริงของแผนที่ที่แข็งแรงที่สุดบนหน้านี้ แผนภาพตัวอย่างแผนที่สองแผนภาพ ถ่ายในสองอาณาจักรที่ต่างกัน วางชื่อทีมสี่ชื่อเดียวกันในสี่มุมเดียวกันและไม่ตรงกันในทุกเลขอาณาจักร ⚠️ ดังนั้นเลขอาณาจักรคือการจับคู่ของสนามรบหนึ่งในวันหนึ่ง ไม่ใช่กฎ — ของคุณจะต่างออกไป โครงสร้างสี่มุม สองอาณาจักรต่อทีม และชื่อทีมสี่ชื่อคือสิ่งที่ใช้ต่อได้ แผนที่อิสระของชุมชนสำหรับซีซันนี้ก็ตรงกันเรื่องการจับคู่มุมกับทีมเช่นกัน

ชื่อทีมของคุณอธิบายไว้ที่ทั้งสี่ทีม — และสังเกตว่าเกมใช้ชื่อทีมสองชุดที่ต่างกันในสองที่ที่ต่างกัน

กลางแผนที่ และศูนย์กลาง

ระหว่างสี่มุมคือมวลเป็นกลางต่อเนื่องก้อนเดียว ถูกตัดเป็นโซนด้วยเส้นขอบบางๆ พร้อมถนนวงแหวนรอบพื้นที่วงกลมที่ศูนย์กลางพอดีของสี่เหลี่ยมจัตุรัส

⛔ แผนภาพตัวอย่างแผนที่ไม่วาดข้อความเลย — ไม่มีป้ายโซน ป้ายช่องเขา หรือป้ายสิ่งปลูกสร้าง แผนภาพจึงบอกคุณรูปทรงและไม่มีอย่างอื่น สิ่งที่ตั้งอยู่ในวงกลมกลางนั้นคือคำถามเปิดที่มีผลมากที่สุดข้อเดียวเกี่ยวกับซีซันนี้ และจัดการตรงๆ ที่ศิลาสังเวย โดยย่อ: ข้อความกฎวางแดนชำระบาปของ Fenrir “ที่ศูนย์กลางของหอพิพากษา” และเงื่อนไขชัยชนะระบุศิลาสังเวยเลเวล 8 [Fenrir's Judgment] และยังไม่มีใครยืนยันว่านั่นคือสิ่งปลูกสร้างหนึ่งแห่งหรือสองแห่ง

⭐ สิ่งที่ศูนย์กลางมีตอนนี้คือช่อง: X:450 Y:450 นั่นคือท้ายการ์ดของแดนชำระบาปของ Fenrirเองบนแผนที่สด อ่านซ้ำที่อีกสองเวลาในการบันทึกเดียวกันโดยคนที่สอง ข้อความกฎให้คุณแค่ทิศทาง นี่คือตัวเลขที่คุณพิมพ์ลงในการรวมพลได้ ⛔ แต่ช่องนั้นยุติ ที่ไหน ไม่ใช่ อะไร — คำถามข้างบนยังเปิดอยู่ และคำอธิบายของเกมเองสำหรับแดนชำระบาปของ Fenrir ไม่เคยใช้คำว่า “ศิลาสังเวย”

สิ่งที่รูปทรงบอกคุณเป็นเรื่องยุทธวิธีและควรพูดออกมา: ศูนย์กลางห่างจากทั้งสี่มุมเท่ากัน และมีถนนรอบมัน สี่ทีมมาถึงสิ่งปลูกสร้างที่ตัดสินที่ระยะเท่ากัน ตามวงแหวนที่ใครก็ไปนั่งได้

วิดีโอ (Viking Rise Chronicles) ตั้งแต่ 6:32: แผนภาพตัวอย่างแผนที่ — แผนที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสผืนเดียว สี่มุมทีมที่ติดป้าย กลางแผนที่ที่แบ่งโซน และถนนวงแหวนรอบวงกลมกลาง

สิ่งที่แผนที่สดติดป้ายจริงๆ

ตัวอย่างแผนที่เป็นแผนภาพ แผนที่โลกสดไม่ใช่ — มันติดป้ายสิ่งต่างๆ และที่นี่คือที่ที่ความรู้เรื่องแผนที่จริงมา

  • ภูมิภาคที่มีชื่อ เกมวาดคำบรรยายขนาดใหญ่กลางจอบนแถบมืดเมื่อกล้องของคุณเข้าสู่ภูมิภาค มีหนึ่งที่บันทึกไว้ด้วยชื่อ: ที่ราบสูงแปดเปื้อน
  • พื้นที่ที่มีชื่อ ชื่อสีขาวขนาดใหญ่กว่าระบุพื้นที่ภายในแผนที่ — หนึ่งอ่านได้ว่า ค่ายเดินทัพ Inferno ซึ่งรวมชื่อทีมเข้ากับสถานที่ ⚠️ ค่ายเดินทัพคืออะไรยังไม่เคยยืนยัน: ยังไม่มีใครแตะมัน
  • สิ่งปลูกสร้างที่มีชื่อพร้อมเจ้าของ จุดแย่งชิงขึ้นป้ายเป็น [tribe]Name พร้อมเหรียญตราใต้มัน สิ่งปลูกสร้างของเผ่าขึ้นป้ายเป็น #kingdom[tribe]Building ติดกันเป็นพืดโดยไม่มีวงเล็บรอบเลขอาณาจักรและไม่มีช่องว่างที่ไหนเลย — เกมวาด #134[TLO]Main Fort ดูป้อมปราการและพื้นที่สำหรับวิธีอ่านแบบเหลือบเดียว
  • เลเวล บนเหรียญตรา เหรียญตราใต้ป้ายชื่อคือเลเวลของวัตถุ โดยมีข้อยกเว้นสำคัญหนึ่งข้อ — ดูข้างล่าง
  • พิกัดสด HUD พิมพ์ #battlefield X: nnn Y: nnn ต่อเนื่อง และการ์ดแตะของสิ่งปลูกสร้างทุกแห่งพิมพ์ของตัวเองในท้ายการ์ด ⛔ นี่คือสองเลขที่ต่างกัน และความต่างมีคำเตือนของตัวเองข้างล่าง
  • อันดับสังหารและตัวจับเวลาสนามรบ ระหว่างเล่นแย่งชิง แผนที่มีแผง อันดับสังหารศัตรู ที่มุมบนซ้ายและตัวนับถอยหลัง สนามรบปิดใน ที่มุมล่างซ้าย

⛔ ตัวนับถอยหลังนั้นคือนาฬิกาของเซสชันสนามรบเอง และเกมพิมพ์มันบนทุกอย่าง แบนเนอร์ สนามรบปิดใน ตัวจับเวลาบนการ์ดแตะของสิ่งปลูกสร้าง และตัวจับเวลาบนการ์ด สนามรบที่ใช้ได้ คือนาฬิกาเดียว — หกการอ่านในการบันทึกเดียวอยู่บนเส้นตรงเส้นเดียว และสองครั้งแบนเนอร์กับการ์ดแตะอ่านค่าเดียวกันเป๊ะถึงวินาทีบนเฟรมเดียวกัน ⛔ ดังนั้นคุณอ่านอายุของศิลาหรือสิ่งปลูกสร้างจากมันไม่ได้ ถ้าสองการ์ดแสดงตัวนับถอยหลังเดียวกัน นั่นไม่ใช่ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับสิ่งปลูกสร้างสองแห่งนั้น แต่คือตัวนับถอยหลังของสนามรบที่แสดงบนทั้งคู่

⛔ อย่าเอาพิกัดจากแถบบนเด็ดขาด

⛔ X: Y ใน HUD คือช่องของกล้องคุณ ไม่ใช่ของสิ่งปลูกสร้าง แปดเฟรมถูกวัดทั้งสองทางพร้อมกัน — ท้ายการ์ดเทียบกับแถบบนในเฟรมเดียว — และให้สี่ค่าชดเชยที่ต่างกัน: 0, +1 ใน X, -1 ใน Y และ +3 ใน X กล้องอยู่ที่ไหนก็ตามที่ผู้เล่นลากไว้ล่าสุด ⛔ ผู้อ่านที่จดแถบบนเป็นช่องของโครงสร้างจะผิดและไม่มีทางรู้ เพราะพิกัดที่ผิดดูน่าเชื่อถือไม่ต่างจากพิกัดที่ถูก

แตะสิ่งปลูกสร้างและอ่านท้ายการ์ดของมัน บรรทัดนั้นคือช่องของโครงสร้างเอง และเป็นพิกัดเดียวที่ควรส่งต่อให้ใคร ⚠️ และเมื่อการ์ดล้นขอบล่างของหน้าจอ คุณไม่ได้มีพิกัดโดยประมาณ — คุณไม่มีเลย สองโครงสร้างของซีซันนี้เป็นที่รู้เพียงแบบนั้น และคู่มือนี้ไม่พิมพ์ช่องสำหรับทั้งสอง

ตำแหน่งที่อยู่ในบันทึก

⭐ แผนที่ซีซันพิชิตเป็นผังคงที่ ไม่ได้สร้างต่ออาณาจักร Lunar Eclipse Sacrificial Stone เดียวกันตั้งอยู่ที่ X:454 Y:110 บนสนามรบ #13004 และบน #13014 — สองการบันทึก สองอาณาจักร หนึ่งช่อง ⭐ ดังนั้นพิกัดที่ใครอ่านบนสนามรบของเขาใช้ต่อกับของคุณได้ และแผนที่ที่เผ่าของคุณสร้างในซีซันนี้คุ้มที่จะเก็บ

ทุกช่องข้างล่างคือท้ายการ์ด ไม่เคยเป็นแถบบน พร้อมสนามรบที่อ่านมา

วัตถุช่องสนามรบ
แดนชำระบาปของ FenrirX:450 Y:450#13004
Pass Level 5X:243 Y:89#13004
Pass Level 7X:562 Y:463#13004
Pass Level 8X:554 Y:96#13004
Lunar Eclipse Sacrificial StoneX:454 Y:110#13004 และ #13014
War Air DockX:137 Y:409#13004
War Air Dock แห่งที่สองX:415 Y:135#13014
Tribe FlagsX:367 Y:840—

⛔ Pass Level 6 ไม่อยู่ในตารางนั้นโดยตั้งใจ ท้ายการ์ดของมันล้นขอบล่างของเฟรมตลอดเวลาที่การ์ดเปิด ตัวเลขเดียวที่ใครมีสำหรับมันจึงเป็นของกล้อง: X:660–661, Y:350 นั่นคือกล้อง ไม่ใช่ช่องเขา และเพราะค่าชดเชยระหว่างกล้องกับโครงสร้างไม่คงที่ จึงไม่มีเลขคณิตใดกู้ช่องได้ ⛔ ห้ามส่งต่อมันเป็นตำแหน่งของช่องเขา

ป้ายชื่อ เหรียญตรา และชื่อที่ขัดกัน

เหรียญตราคือเลเวล

⭐ เหรียญตราที่วาดใต้ป้ายชื่อบนแผนที่คือเลเวลของวัตถุ ช่องเขาสี่แห่งพิสูจน์เรื่องนี้ด้วยตัวมันเอง อ่านโดยสองคนอย่างอิสระ: Pass Level 5 พร้อมเหรียญ 5, Pass Level 6 พร้อม 6, Pass Level 7 พร้อม 7, Pass Level 8 พร้อม 8 — คำและตัวเลขบนป้ายชื่อเดียว สี่ครั้งซ้อน ⭐ และมันไม่ใช่เรื่องเฉพาะช่องเขาอีกต่อไป: Manor Lv 4 วาดคำ Manor Lv 4 และเหรียญ 4 วัตถุแรกนอกตระกูลช่องเขาที่ติดป้ายเหรียญของตัวเอง

⛔ แต่เหรียญตราไม่ได้เป็นเฟอร์นิเจอร์ของแผนที่ทั่วไป Legion Stronghold มีไม่มีเหรียญเลย — พื้นที่ใต้ป้ายชื่อของมันเป็นภูมิประเทศเปล่า เหรียญที่ไม่มีจึงไม่ได้หมายถึงเลเวลต่ำหรือเลเวลศูนย์ แต่หมายถึงเกมไม่ติดเหรียญให้วัตถุนั้น อ่านเหรียญเมื่อมี อย่าอ่านการไม่มีของมัน

ชื่อบนหัวการ์ดกับท้ายการ์ดอาจไม่ตรงกัน

แตะสิ่งปลูกสร้างแล้วคุณอาจได้สองชื่อบนการ์ดใบเดียว: ชื่อที่หัวการ์ด และชื่อที่พิมพ์ข้างพิกัดในท้ายการ์ด ท้ายการ์ดของ Legion Stronghold คือ Stronghold ท้ายการ์ดของ Corrupted Turtle คือ Monster Rune — คำนามที่ต่างไปเลย ⭐ ดังนั้นค้นหาด้วยชื่อหัวการ์ด และอย่าถือชื่อท้ายการ์ดเป็นวัตถุที่สองเด็ดขาด

⛔ Corrupted Turtle สองตัวบนสนามรบเดียวมีรางวัลต่างกัน — ตัวหนึ่ง 90.000 อีกตัว 70.000 ในเครื่องหมายวรรคตอนของเกมเอง รางวัลของเต่าเป็นคุณสมบัติของเต่าตัวนั้น ไม่ใช่ของเต่าทั่วไป หน้านี้จึงไม่พิมพ์ค่าเดียว และคุณไม่ควรคาดหวังหนึ่งค่า

⛔ หอธงมีสามการสะกด หนึ่งต่อหนึ่งหน้าจอ

วัตถุเดียว สามสายอักขระ และแต่ละหน้าจอสม่ำเสมอกับการสะกดของตัวเองอย่างสมบูรณ์ ค้นหาผิดหน้าจอด้วยการสะกดผิดแล้วคุณไม่เจออะไร

การสะกดหน้าจอที่วาดมัน
Tribe Flag Towerหน้าจอ กฎ
Tribe Flagsการ์ดแตะของสิ่งปลูกสร้างเอง
Tribe Flagtowerหน้าจอรวมพลและหมู่เดินทัพ

การ์ดแตะที่ X:367 Y:840 ให้ส่วนที่เหลือ: ความทนทานสูงสุด 12,000 อ่านตรงจากหอที่เลือดเต็มเป็น 12,000/12,000 ไม่ใช่อนุมานจากหอที่เสียหาย และช่อง สถานะ ที่รับอย่างน้อย ปกติ และ ลุกไหม้

⭐ War Air Dock บนแผนที่ Air Dock ในกฎ

ป้ายชื่อบนแผนที่สดและการ์ดแตะเขียน War Air Dock ทุกตัวอักษรรวมถึง k ตัวท้าย รายการ สิ่งปลูกสร้างทั่วไป ของหน้าจอ กฎ เขียน Air Dock โครงสร้างเดียว สองหน้าจอ สองชื่อ — จึงค้นหาแผนที่ด้วยรูปยาวและกฎด้วยรูปสั้น

⛔ มีกี่แห่งยังไม่ทราบ วางสองแห่งด้วยพิกัดในตารางข้างบน และไม่มีใครเคยนับ ⛔ ตัวเลขจำนวน Air Dock ใดที่คุณเจอคือการเดาของใครสักคน

สองรายการสิ่งปลูกสร้างทั่วไป ในถ้อยคำของเกมเอง

แท็บ สิ่งปลูกสร้างทั่วไป ของหน้าจอ กฎ คือที่ที่เกมอธิบายเฟอร์นิเจอร์ของแผนที่ สองรายการสำคัญต่อการอ่านพื้นที่ และทั้งสองทำซ้ำตามที่วาดเป๊ะ

ที่มั่นกองทหาร ตามตัวอักษร: “ที่มั่นกองทหารคือรากฐานให้ไวกิ้งเดินหน้าต่อ และมีความสำคัญเชิงยุทธศาสตร์สูง หลังจากที่มั่นกองทหารถูกยึดครองครั้งแรก มันจะเปิดให้แย่งชิง every 1 days”

ป้อมปราการอาณาจักร ตามตัวอักษร: “ป้อมปราการอาณาจักรคือฐานหลักของแต่ละอาณาจักรในการเป็นตัวแทนการเดินทัพของตนสู่ Kingdom Mayhem ยึดครองและสร้างป้อมปราการอาณาจักรที่ถูกทิ้งร้างมานานเพื่อฟื้นฟูความรุ่งโรจน์เดิม หลังซ่อมป้อมปราการอาณาจักรสำเร็จ หัวหน้าย้ายเมืองไปยังอาณาเขตภายในอาณาจักรเดียวกันได้ เมื่อป้อมปราการอาณาจักรถูกยึดครองครั้งแรก มันจะแย่งชิงได้ทุก 2 วัน”

⚠️ every 1 days คือไวยากรณ์ของเกมเอง ทำซ้ำตามที่วาดและไม่แต่งให้เรียบร้อย — การค้นหาสายอักขระเป๊ะนั้นจึงพบรายการ สองรอบคือประเด็นปฏิบัติ: ที่มั่นกลับมาเปิดรายวัน ป้อมปราการอาณาจักรทุกสองวัน และป้อมปราการคืออันที่ปลดล็อกการย้ายเมืองภายในอาณาเขตของอาณาจักรคุณเองเมื่อซ่อมแล้ว รายการอื่นของสิ่งที่ยึดครองได้อยู่ที่ป้อมปราการและพื้นที่

⛔ หน้าจอ กฎ มีรายการของมากกว่าหนึ่งซีซัน และรายการ สิ่งปลูกสร้างทั่วไป วาด Legion Stronghold และ Air Dock สองครั้ง ถ้าคุณไปอ่านเอง ตรวจว่ารายการนั้นระบุแดนไหนก่อนเชื่อว่ามันใช้ที่นี่ “มันอยู่บนหน้าจอกฎ” ไม่เท่ากับ “มันอยู่ในซีซันนี้”

⛔ เกมไม่ใส่เลขให้ภูมิภาค

⛔ คุณจะเห็น “Zone 3”, “Z3” และโซนที่มีเลขทั่วไปในคู่มือชุมชน วิดีโอ และแชต เกมไม่วาดเลขโซนที่ใดเลย แผนที่สดของซีซันนี้ราว 170 นาทีจากการบันทึกการรบแยกกันหกครั้งถูกตรวจหามัน โดยสามคนอย่างอิสระ และไม่มีเฟรมไหนมีโซนที่มีเลขเลย สิ่งที่เกมวาดคือชื่อ เช่น ที่ราบสูงแปดเปื้อน

⭐ เรื่องนี้สำคัญในทางปฏิบัติ ไม่ใช่แค่จุกจิก ถ้าเผ่าของคุณวางแผนด้วยเลขโซนและเกมติดป้ายด้วยชื่อ สมาชิกของคุณตรวจจากแผนที่เองไม่ได้ว่าถูกส่งไปไหน ให้พิกัด การ์ดสิ่งปลูกสร้างทุกใบพิมพ์หนึ่งและแผงรวมพลพิมพ์หนึ่งข้างชื่อเป้าหมาย — มันคือภาษาเชิงพื้นที่เดียวที่เกมและเผ่าของคุณพูดร่วมกัน ⛔ เอามาจากการ์ด ไม่ใช่จาก HUD ด้วยเหตุผลที่ระบุข้างบน

สิ่งที่ไม่รู้เกี่ยวกับแผนที่

  • มีกี่ภูมิภาค มีตัวเลขจากชุมชน เกมไม่เคยแสดงจำนวน ⛔ มุมมองซูมออกของทั้งแผนที่ถูกพบบนฟิล์มแล้ว และการนับก็ยังถูกปฏิเสธบนนั้น — ขอบเขตเป็นเส้นประนุ่ม การนับมันจะเป็นการนับการเรนเดอร์ ไม่ใช่การอ่านเกม
  • Pass Level 6 อยู่ตรงไหน เลเวล 5, 7 และ 8 วางไว้ในตารางข้างบนแล้ว ท้ายการ์ดของเลเวล 6 อยู่นอกเฟรมทุกครั้งที่การ์ดเปิด
  • มี Air Dock กี่แห่งและศิลาคราสกี่แห่ง ทั้งสองมีอยู่และทั้งสองถูกอธิบายโดยหน้าจอกฎ War Air Dock สองแห่งและศิลาจันทรคราสสองแห่งถูกวางด้วยพิกัดแล้ว — แต่ไม่เคยนับทั้งสองชนิด
  • ค่ายเดินทัพคืออะไร ชื่ออยู่บนแผนที่ ไม่มีใครแตะมัน
  • อะไรอยู่ที่ศูนย์กลาง ⭐ ตอนนี้รู้ช่องแล้ว X:450 Y:450 และการ์ดของแดนชำระบาปของ Fenrirถูกอ่านที่นั่น ⛔ ว่าสิ่งปลูกสร้างนั้นเป็น ศิลาสังเวยเลเวล 8 ที่เงื่อนไขชัยชนะระบุด้วยหรือไม่ ยังเปิดอยู่

สรุปตรงๆ: รู้มุม รู้รูปทรง รู้หลักการติดป้าย รู้ช่องแน่นอนไม่กี่แห่ง — และไม่มีจำนวนของเฟอร์นิเจอร์ใดบนแผนที่เลย แผนที่ของคุณเองเมื่อมาถึงเป็นหลักฐานที่ดีกว่าอะไรบนหน้านี้ — และหน้าจอเดียวที่จะยุติคำถามใหญ่คือการ์ดแตะของสิ่งที่ตั้งอยู่ตรงกลาง

สำหรับผู้นำเผ่า

  • ให้เป้าหมายเป็นพิกัดพร้อมชื่อสิ่งปลูกสร้าง แผงรวมพลพิมพ์ทั้งสองในแถวเดียว นั่นจึงเป็นรูปแบบที่สมาชิกของคุณจะจำได้
  • ทำให้ “แตะมันแล้วอ่านท้ายการ์ด” เป็นกฎของทุกพิกัดที่เผ่าของคุณแชร์ สมาชิกที่อ่าน HUD ของตัวเองแทนจะส่งช่องที่คลาดไปถึงสามให้คุณ และไม่มีอะไรในแชตดูผิด
  • เก็บรายการช่องที่ไหลอยู่ และเชื่อช่องที่สนามรบอื่นรายงาน ผังคงที่ข้ามสนามรบ พิกัดจากการบันทึกของอาณาจักรอื่นจึงใช้ได้บนของคุณ
  • ใช้ชื่อบนป้ายชื่อเมื่อจดเป้าหมาย ชื่อบนหัวการ์ด ท้ายการ์ด และหน้าจอรวมพลไม่ตรงกันเสมอไป และสมาชิกที่ค้นหาการสะกดผิดจะไม่พบอะไรเลย
  • เดินมุมของคุณในวันแรกแล้วจดว่ามีอะไรอยู่ในนั้น บันทึกสาธารณะของแผนที่นี้บาง บันทึกของคุณเองจะชนะมันทันที
  • ตัดสินว่าคุณชี้ไปที่มุมข้างเคียงมุมไหนก่อนช่องเขาเปิด สองทีมอยู่ติดกับคุณและหนึ่งอยู่แนวทแยง คุณสู้ทั้งสามให้ดีไม่ได้
  • เก็บแผนที่อาณาเขตของพื้นที่ของคุณเอง การพลิกบังคับย้ายเมืองของสมาชิกไปมุม และคุณอยากเห็นมันมาก่อน
วิดีโอ (Viking Rise Chronicles) ตั้งแต่ 19:40: กล้องข้ามเข้าภูมิภาคและเกมวาดป้ายของมัน — “ที่ราบสูงแปดเปื้อน” เป็นชื่อ ไม่ใช่เลข
ห้าม
  • ห้ามวางแผนด้วยเลขโซน เกมติดป้ายภูมิภาคด้วยชื่อและพิมพ์พิกัด โซนที่มีเลขคือคำย่อของชุมชนที่สมาชิกของคุณตรวจสอบไม่ได้
  • ห้ามสมมติว่าเลขอาณาจักรข้างบนเป็นของคุณ การจับคู่เป็นรายสนามรบ โครงสร้างคือสิ่งที่ใช้ต่อได้
  • ห้ามคาดว่าจะข้ามกลางแผนที่โดยไม่มีช่องเขา เกมระบุว่าช่องเขาคือเส้นทางเดียวไปพื้นที่อื่น
  • ห้ามอ่านวงกลมกลางที่ไม่มีป้ายของตัวอย่างแผนที่ว่าเป็นสิ่งปลูกสร้างใดโดยเฉพาะ แผนภาพไม่มีข้อความ และการระบุตัวตนยังเปิดอยู่จริงๆ
  • ห้ามจดพิกัด HUD ของคุณเป็นช่องของสิ่งปลูกสร้าง วัดค่าชดเชยกล้องสี่ค่าที่ต่างกันบนเฟรมจริง ท้ายการ์ดคือโครงสร้าง แถบบนคือคุณ
  • ห้ามอ่านอายุของสิ่งปลูกสร้างจากตัวนับถอยหลัง สนามรบปิดใน นาฬิกานั้นเป็นของเซสชันสนามรบ พิมพ์บนแบนเนอร์ บนการ์ดแตะ และบนการ์ดความพร้อมเหมือนกัน
  • ห้ามพิมพ์ป้ายชื่อโดยมีวงเล็บรอบเลขอาณาจักร เกมวาด #134[TLO]Main Fort ไม่ใช่ [#134][TLO] Main Fort และรูปแบบที่มีวงเล็บไม่ตรงกับอะไรในเกมเลย

← กลับไปที่คู่มือ